時(shí)間:2019/5/23 9:56:00閱讀(0)次
英雄聯(lián)盟什么時(shí)候出
精選答案
英雄聯(lián)盟手游版推出時(shí)間為2021年,有國(guó)服和海外服多種版本。
騰訊為求《英雄聯(lián)盟》手游萬(wàn)無(wú)一失、對(duì)得起全球《英雄聯(lián)盟》玩家這么多年的期待,拳頭、騰訊內(nèi)部研發(fā)工作室可謂全體出動(dòng)!
這款手游將成為未來(lái)游戲市場(chǎng)的主導(dǎo)者,相應(yīng)的賽事和全球化職業(yè)體系也將建立。
無(wú)論《王者榮耀》發(fā)展到何種程度、《英雄聯(lián)盟》手游是必定要來(lái)的,也許這兩款手游的用戶存在明顯的重疊,但對(duì)騰訊整體業(yè)務(wù)來(lái)看兩款人氣游戲同時(shí)占據(jù)MOBA手游品類,騰訊才能夠真正穩(wěn)固的稱霸這個(gè)重要市場(chǎng),“只有敢于革自己的命、才有更長(zhǎng)的生命線”,這正有如當(dāng)年騰訊有了QQ騰訊為何還要做微信是一個(gè)道理。
騰訊的目標(biāo)一直是希望打造全球性MOBA電競(jìng)手游,從實(shí)際《王者榮耀》的全球戰(zhàn)績(jī)來(lái)看,這款MOBA手游的用戶主要市場(chǎng)集中于中國(guó)、東南亞地區(qū),雖然其歐美版AOV去年逐步在全球發(fā)力,但相比《英雄聯(lián)盟》的全球廣泛認(rèn)知度,AOV有一些較難克服的困難、且在東南亞市場(chǎng)遭到國(guó)內(nèi)廠商競(jìng)品的阻擊,而在重要電競(jìng)市場(chǎng)的韓國(guó),并未被韓國(guó)職業(yè)電競(jìng)體系廣泛接納。
騰訊與Riot Games已耗時(shí)一年多時(shí)間聯(lián)合打造《英雄聯(lián)盟》手游版,但該游戲不太可能在今年推出。路透進(jìn)一步寫到,Riot Games之前曾拒絕過(guò)與騰訊一起開發(fā)《英雄聯(lián)盟》,但也看到了騰訊后來(lái)推出的吸金力十足的《王者榮耀》!队⑿勐(lián)盟》作為全球最受歡迎的電腦游戲之一,其手游版吸金力向《王者榮耀》看齊。
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