與任何一種競(jìng)技棋一樣,五子棋的每一局棋也分為三個(gè)階段:開局,中局和殘局. 五子棋的開始階段稱為開局,或稱布局.其開局階段是十分短暫的,大約在七著與十幾著之 間.在這一階段的爭(zhēng)奪中,雙方的布局,應(yīng)對(duì)將對(duì)以后的勝負(fù)起著極為關(guān)鍵的作用.在開局 階段取得的形勢(shì)好壞,主動(dòng)與被動(dòng),先手與后手的優(yōu)劣程度,往往直接影響中局的戰(zhàn)斗.因 此積極處理好開局和開局向中局的過渡十分重要. 首先應(yīng)有有一個(gè)好的開局作戰(zhàn)計(jì)劃. 我們常常看到有些棋手孤立地活三,沖四,缺乏通盤考慮,結(jié)果很快就感到無棋可走,走不下去了.還有的棋手開局不久很快陷于被動(dòng),被對(duì)方牽著鼻子走.還有更壞的棋就是,剛走幾著,就被抓"禁手",直接從開局變?yōu)闅埦?產(chǎn)生這類情況的主要原因是在于缺乏對(duì)局基本原理的理解,沒有一個(gè)好的開局作戰(zhàn)計(jì)劃. 其次應(yīng)比較深刻地研究開局理論,通曉一定數(shù)量的開局棋形變化,這也是十分必要的.但是,對(duì)于缺乏實(shí)戰(zhàn)的初學(xué)者來說,關(guān)于開局的許多高深理論不是很容易理解的掌握的.大家在實(shí)戰(zhàn)中積累自己的經(jīng)驗(yàn),豐富和加深認(rèn)識(shí).逐步研究開局理論,發(fā)展和創(chuàng)造新的開局變化. 開局的中心任務(wù):合理布局,力求主動(dòng).簡(jiǎn)單的一句話,那就是"開局爭(zhēng)二",或者說是"二的爭(zhēng)奪". 大家知道,五子棋是從一至五,逐漸布子,發(fā)展連系,同時(shí)運(yùn)用限制和反限制的智慧,在連子的過程中為自己的棋子爭(zhēng)得相對(duì)的主動(dòng)權(quán)和優(yōu)勢(shì),逐步擴(kuò)展優(yōu)勢(shì),或者從劣勢(shì)轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì),擊潰對(duì)方的防線,最后連五取勝或抓禁手取勝或迫使對(duì)方投子認(rèn)負(fù).與打仗一樣,對(duì)局雙方都必須竭盡全力去爭(zhēng)奪主動(dòng)權(quán),避免和擺脫被動(dòng)地位.這時(shí),錯(cuò)綜復(fù)雜的棋盤上,主動(dòng)與被動(dòng)這一對(duì)矛盾是主要矛盾,它的存在和發(fā)展規(guī)定或影響著其他矛盾的存在和發(fā)展. 在開局階段,主動(dòng)權(quán)的爭(zhēng)奪同空間的爭(zhēng)奪是密切聯(lián)系在一起的.棋子占據(jù)著較好的點(diǎn),就掌握較好的空間地域,有機(jī)地相互配合組成戰(zhàn)略的或戰(zhàn)術(shù)的協(xié)同, 擁有更多的配置要點(diǎn)和發(fā)展路線.反之,拘謹(jǐn)擁擠,子路阻塞,彼此互不相關(guān),甚至出現(xiàn)嚴(yán)重弱點(diǎn),受到對(duì)方嚴(yán)厲地攻擊,那處境就困難了. 同時(shí),主動(dòng)權(quán)的爭(zhēng)奪又同時(shí)間的爭(zhēng)奪密切聯(lián)系著.雖然,有的棋手一開局就順手布子,花費(fèi)的時(shí)間很少,但是布局不嚴(yán)謹(jǐn),甚至有漏洞,反面不如那些一開局就耗時(shí)較長(zhǎng),但是布局合理,又有新意的棋手.如果,一開局耗時(shí)過長(zhǎng),反過來又影響中局和殘局的進(jìn)程,導(dǎo)致整盤棋越下越快,沒有回旋的余味,甚至一著不慎,滿盤皆輸. 從一開局,我們就應(yīng)當(dāng)經(jīng)常衡量空間,時(shí)間,子力,棋形四者的對(duì)比,轉(zhuǎn)換,結(jié)構(gòu),并分析它們的得失利弊. 功夫在棋外,平時(shí)多練棋,多打譜,在布局階段就能省時(shí)省力.就算看到罕見的開局,也能參照過去練過的棋譜,尋找最佳的應(yīng)對(duì)招術(shù),至少不易吃虧. 按照現(xiàn)代職業(yè)連珠棋的觀點(diǎn),開局不僅僅是準(zhǔn)備戰(zhàn)斗的階段,主動(dòng)權(quán)的爭(zhēng)奪從第一回合起就已經(jīng)開始了.到盤面的第三手棋,就要考慮是否交換,或者對(duì)方是否會(huì)交換,交換后此局棋又應(yīng)該如何下好等等,都直接關(guān)系到主動(dòng)權(quán)的爭(zhēng)奪.先后手就是差異,差異就是矛盾,矛盾逐漸發(fā)展和激化.矛盾的主要方面應(yīng)該力圖制造和尋求對(duì)方的弱點(diǎn),而不是等待對(duì)方出現(xiàn)弱點(diǎn)再加以利用.因此應(yīng)該根據(jù)具體局面中雙方的斗爭(zhēng)來考慮制定作戰(zhàn)計(jì)劃,而不是單方面地機(jī)械地下子布陣.要結(jié)合棋手的心理,素質(zhì),脾氣,性格,嗜好等等似乎與下棋無關(guān)的種種因素,通盤考慮,避實(shí)就虛,攻其不備,才能從一開局就取得主動(dòng).要把開局作戰(zhàn)計(jì)劃的制定同對(duì)一定的具體局面的估計(jì)和分析結(jié)合起來.不能孤產(chǎn)地研究開局理論,把開局與中局戰(zhàn)斗絕對(duì)切開.要善于運(yùn)用具體的戰(zhàn)術(shù)威脅達(dá)到預(yù)定的開局戰(zhàn)略目標(biāo). 許多初學(xué)者,往往對(duì)必勝局的花月,浦月不感興趣.他們認(rèn)為這些持黑必勝開局在實(shí)戰(zhàn)沒有作么用,一開此局就被別人換去了(三手交換規(guī)則),要不就沒有用此類棋型開局比賽.其 實(shí),這是一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn).花月,浦月不僅是五子棋的基礎(chǔ)功夫,而且對(duì)日后個(gè)人技術(shù)的發(fā)展極有幫助.可以說,任何其他的開局最后都是利用花月,浦月中的基本勝形而取勝的,甚至追下取勝(抓禁手)的雛形也能在黑方失誤或惡手之著的棋形中找到其中的奧秘.不要小看了花月,浦月開局,如果一個(gè)棋手真正學(xué)會(huì)了,學(xué)懂了,學(xué)透了這兩種開局,并在任何情況下對(duì)白方的任一應(yīng)點(diǎn)都能取勝的話,這個(gè)棋手就已經(jīng)具備了相當(dāng)高的水平. 學(xué)棋,要活學(xué),要掌握其精髓,實(shí)質(zhì),而不是單純記譜或背誦定式,這一點(diǎn)是任何要成為棋的人都必須牢記的. 最后,強(qiáng)調(diào)五子棋開局戰(zhàn)理的訣竅,那就是兩個(gè)字"限制",千方百計(jì)限制對(duì)方的發(fā)展,就是開局的思路. 五子棋布局 開局:連珠開局(正規(guī)二十六局)無非星,月兩種稱法。而究其名稱來源,得于黑第三手。黑第三手相對(duì)第一手的形決定了開局的名稱,而黑第三手相對(duì)于第一手的形無非三種:桂,間,連。所謂桂,也就是小目,或者叫形象地叫做馬步也可以,代表局有:峽月,名月,嵐月,水月,溪月,殘?jiān),新月,山月等等。間,顧名思義,就是間隔,間斷的意思,代表局有:長(zhǎng)星,恒星,明星,流星,寒星,書星,金星,瑞星等等。連,就是連續(xù),連接,代表局有:花月,蒲月,云月,斜月,銀月,松月等等。而當(dāng)初起名的人們?yōu)榱朔奖阌洃,就把桂和連兩種形定義為月,而將間的形定義為星。按一般情況來說,黑第三手到黑第一手的距離越近,黑的優(yōu)勢(shì)就越大,反之,白的優(yōu)勢(shì)就越大。而白的第二手也很重要,為什么職業(yè)規(guī)則規(guī)定白第二手要落在黑第一手的周圍八個(gè)點(diǎn)呢?試想,如果白的第二子不緊貼黑第一子的周圍八個(gè)點(diǎn)落子,而在其點(diǎn)地方落子的話,那么黑是不是就很容易形成必勝呢?或者最少也是黑優(yōu)的形。那么這個(gè)時(shí)候白提出交換,那么假先方豈不是輸?shù)煤茉┩髅矗? 定式: 定式是個(gè)好東西,是前輩們經(jīng)驗(yàn)的一種累積,是初學(xué)者的領(lǐng)航燈。不過有時(shí)候定式也不一定完全對(duì),就連著名的連珠中,高級(jí)教材《五珠定石》中都出現(xiàn)過失誤之處。隨著時(shí)間的推移,研究的更深入化,定式也會(huì)發(fā)生變化。因此,了解定式是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因?yàn)檫@樣才算是達(dá)到了學(xué)習(xí)定式的真正目地。死記硬背終究不是長(zhǎng)久的打算。 中盤: 這是一盤棋當(dāng)中真正考驗(yàn)棋手棋力的地方,連珠的進(jìn)攻與防守,始終與先手,反先手是分不開的。算路的深淺與周全是決定勝負(fù)的要素,要做到‘靜若處子,動(dòng)若脫兔’。優(yōu)勢(shì)時(shí),在沒有明確的攻殺路線之前,應(yīng)當(dāng)提前算好如何保持先手姿態(tài),一步一步將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,直至勝券在握,如寶劍出鞘,不出則已,出必封喉!而劣勢(shì)時(shí),要爭(zhēng)敵之所必要。大劣時(shí)不防全力防守,已方在局部的優(yōu)勢(shì)可以舍去,此舍車保帥之策。小劣時(shí)要伺機(jī)反先,牽制是一種有效的手段。防守時(shí)切忌不可含圖局部利益!該舍去時(shí)就要舍去,這樣才在后面有機(jī)會(huì)反敗為勝。如果覺得防守點(diǎn)多,不好選擇,不如從對(duì)手的角度去考慮這個(gè)棋形,說不定會(huì)有意外的發(fā)現(xiàn)。 做棋: 當(dāng)雙方進(jìn)入膠著狀態(tài)時(shí),做棋就是決定勝負(fù)的重要手段。做棋前,請(qǐng)一定先要考慮對(duì)方是否有勝!然后,可以考慮已方做棋的連慣性,如果做一手兩,三手就能體現(xiàn)出來的棋,不如去防守對(duì)方更有效果。因?yàn)槟阕銎鍟r(shí),對(duì)手同樣會(huì)考慮你做棋的思路,這個(gè)時(shí)候,就比誰的算路深,你比對(duì)方多算一步,你就多一成勝算,反之,你做的棋也可能將你自已送入墳?zāi)。做得好的就是妙手,反手,就是無理手,惡手,敗著。原則上做棋應(yīng)該從VCF角度出發(fā),因?yàn)檫B珠當(dāng)中,沖四是必防一點(diǎn),三有兩點(diǎn)到五點(diǎn)的防點(diǎn),而VCF是最難的防守,一個(gè)普通三步的VCF防點(diǎn)就可以達(dá)到十到三十點(diǎn)之多。因此,做棋盡量往深入,復(fù)雜化局面帶動(dòng),這樣對(duì)方就會(huì)處于非常被動(dòng)的局面。 終局: 如果雙方弈到百手以后仍難分軒輊。那么,終局就很重要,這里就有一個(gè)空間的概念了。連珠的棋盤不像圍棋,是15x15的規(guī)格,相對(duì)較小,到了終局時(shí),一盤情況下雙方所能利用的空都就不太大了。這里有一個(gè)有趣的現(xiàn)象:在棋盤底線上,黑不可能有禁手點(diǎn)存在。這個(gè)現(xiàn)象朋友們有空可以去試試。終局時(shí)防守四的任務(wù)格外重要,中盤后留下不少眠三存在,如果有效利用這些眠三,是很有必要的。反之,如何防范這些眠三也當(dāng)格外小心。終局時(shí)棋手們大多精力不足,鑒別真的三或是假三也是很重要的。還有就是長(zhǎng)連(相對(duì)黑棋而言),一定要防范于未然,長(zhǎng)連是終局時(shí)白取勝的重要手段。總之,終局應(yīng)該當(dāng)格外小心,避免低級(jí)失誤。這一點(diǎn)與圍棋是相似的。 戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù): 這是經(jīng)驗(yàn)問題,經(jīng)驗(yàn)老到的棋手們總能夠合理地利用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),從而取得事半功倍的成效。 賽前準(zhǔn)備是最重要的。比賽前,應(yīng)該首先設(shè)想假如已方執(zhí)黑,應(yīng)該采取什么開局,走哪個(gè)點(diǎn)勝算較大,以及對(duì)方交換后如何應(yīng)對(duì)。然后,設(shè)想對(duì)手執(zhí)黑可能會(huì)開出什么局,會(huì)走哪些點(diǎn),已方是執(zhí)黑勝算大還是執(zhí)白勝算大。要做事有備無患,臨時(shí)靠算路去應(yīng)該對(duì)終究不是明智之舉。還有就是心態(tài)問題,優(yōu)而不驕,劣而不燥才是合格的棋手。這里我還可以教給大家一個(gè)小竅門,可能很多老棋手都知道:在讀秒階段,對(duì)方?jīng)_四時(shí)必應(yīng)該的一手可以暫不應(yīng),余下更多的時(shí)間用以思考其它問題。有時(shí)候這些小竅門節(jié)省出的時(shí)間可能會(huì)讓你看到驚喜。 再舉個(gè)例子說一說實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用,比如,已方執(zhí)黑開出松月,對(duì)手提出交換,兩打點(diǎn)為必勝點(diǎn)及一強(qiáng)點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候,賽前稍作準(zhǔn)備工作,可以給對(duì)方留下必勝點(diǎn),為什么呢?這樣好嗎?首先,松月必勝還只是職業(yè)高段們研究的一個(gè)話題,業(yè)余棋手們都還達(dá)不到那個(gè)境界,也就是說,給對(duì)手造成假像就是要么你能走必勝,要么就不行!無形之中給予對(duì)方極大壓力,同時(shí)已方精神更集中,這樣在心理上便占到了優(yōu)勢(shì)。(注:事實(shí)上任何一種必勝珠形的的變化都是多樣的,這樣的目地只是迷惑對(duì)方)。 騙招: 所謂騙招,其實(shí)很多人都不明白騙招的真正含義。騙招,實(shí)際上是敗著,必?cái)〉闹樾。用騙招給對(duì)手一個(gè)表面上的優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手按照正常思維去進(jìn)攻,最后,自已跳進(jìn)了自已掘的墓坑里。這里也有一個(gè)唯一性,既然騙招是必?cái)。敲幢囟ㄓ姓,而正解是一定是一個(gè)復(fù)雜的過程,是一個(gè)不易輕易看出的過程。因此施術(shù)者可以放開顧慮,用更多的時(shí)間計(jì)算反攻的路子。再說明一下,沒有必勝的解法的手段,那怕再弱,也不叫騙招 |
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