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        王者榮耀

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        王者榮耀新英雄元歌技能介紹 王者榮耀元歌多少錢金幣

        時間:2018/7/4 10:46:00人氣:0作者:強(qiáng)柔我要評論(0)
        王者榮耀手游下載v1.42.1.20 最新安卓版
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        • 類型:動作冒險(xiǎn)大小:1.38G語言:中文 評分:7.8
        • 標(biāo)簽:
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        王者榮耀新英雄元歌其實(shí)就是曾經(jīng)的龐龐,充分改版后,很強(qiáng)勢。下面,我們來看看王者榮耀新英雄元歌技能介紹。

        王者榮耀元歌多少錢金幣?

        官方已上架新英雄元歌的價(jià)格海報(bào),英雄金幣售價(jià)13888,點(diǎn)券折扣售價(jià)388。

        元歌依舊保持了新英雄原有的定價(jià)習(xí)慣,也許諸葛亮將是最后一位18888金幣英雄,未來的新英雄價(jià)格可能都是13888金幣,但絕對沒有純水晶商店英雄。而元歌的288皮膚午夜歌劇院會在明天上架碎片商店,連同英雄一起上架,也就是說碎片商店會在明天更新。

        新英雄元歌技能介紹:

        我們一直在構(gòu)思一個能夠在真正意義上迷惑對手的英雄,這種迷惑并不單單在技能的命中效果上,而是從對手玩家的感官上產(chǎn)生迷惑,對周圍的環(huán)境產(chǎn)生緊張感受;

        但我們能夠選擇的特性其實(shí)并不多:

        1.隱身機(jī)制:隱身機(jī)制能夠有效地形成敵方陣營的恐慌,但對于王者榮耀來說,隱身系統(tǒng)的反制性能一直是個問題,我們很難在不引入真視系統(tǒng)的同時讓隱身機(jī)制成為一個完全公平的能力;同樣,隱身對我們來說也不夠新,不夠有話題性;

        2.幻象機(jī)制:幻象是一個非常容易迷惑對手的特性類型,但幻象機(jī)制在王者榮耀下最大的問題還是同時多角色對于性能,尤其是中低端機(jī)型的性能有著過大的壓力;另外一個問題是,王者榮耀中無論是采用多控的方案,還是采用AI的方案都很難模仿好玩家的行為,當(dāng)然,猴子曾經(jīng)的隱身幻象也會讓我們在這個選擇上打一些折扣;

        常規(guī)的方案都不夠讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)滿意,于是,我們將目光投向了一些之前沒有人嘗試過的東西——視覺干擾——如果真正讓敵人看來他的對手就和他的隊(duì)友一樣,或者能夠真正成為一棵樹,一塊石頭,排除機(jī)制特性的干擾,讓雙方的博弈放在“演技”這個層面上,會不會更有意思?

        另外,我們不太希望這個偽裝者能夠?qū)橙嗽斐芍苯拥纳{,我們希望他的輸出方式是帶有一定條件的,有一些儀式感的系列動作;所以如果能夠把這個偽裝者只作為英雄的一個部分,加入一些侍從或者分身這樣的概念,既讓玩家能夠直接地去操作這個侍從在第一線去“演”他們的對手,也讓“主體”的位置和戰(zhàn)力信息更加成迷;

        基于上面的一些思考,結(jié)合一些頭腦風(fēng)暴的圖片與點(diǎn)子,我們最終選擇了“傀儡師”這個核心概念,來表達(dá)我們對于元歌這個人物:神出鬼沒,陰沉詭秘的特點(diǎn);

        這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權(quán),能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作

        被動技能——秘術(shù)·操控

        傀儡將繼承元歌全部裝備(除復(fù)活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被殺死會暴露元歌的視野,禁止傀儡使用,同時對元歌造成暈眩;每當(dāng)傀儡回歸本體,本體都會清除控制效果并獲得一個短暫的加速效果和護(hù)盾

        本體

        一技能——秘術(shù)·影

        元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成物理傷害和擊飛效果,并開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位于元歌900范圍內(nèi)時元歌會進(jìn)行自動攻擊;傀儡超過元歌2500范圍5秒后自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回元歌本體身上;

        二技能——秘術(shù)·紙雛鸞

        元歌在短暫延遲后向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續(xù)命中多枚,但傷害將折減

        三技能——秘術(shù)·十字閃

        元歌甩出絲線向后拉扯,每根絲線對命中目標(biāo)造成物理傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將會受到額外物理傷害和減速效果

        四技能——秘術(shù)·散

        元歌立即消失清除控制效果,并在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置

        元歌傀儡技能

        一技能——秘術(shù)·歸

        立即收回傀儡,并對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果;

        二技能——秘術(shù)·替

        將傀儡和本體位置對換,并對路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會將本體拉至傀儡身前并將控制權(quán)轉(zhuǎn)交本體;

        三技能——秘術(shù)·縛

        傀儡對附近敵人造成物理傷害和減速效果,釋放第一段的3秒內(nèi)能夠開啟第二段,傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài),在短暫延遲后對范圍內(nèi)的敵方單位造成持續(xù)暈眩;

        四技能——秘術(shù)·突

        傀儡向指定方向沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體;

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