王者榮耀在S11賽季射手很強(qiáng)勢(shì)的情況下,上路顯得尤為重要,作為移速慢的夢(mèng)奇在上路卻依舊很強(qiáng)勢(shì),然而夢(mèng)奇有兩種出裝AD和AP,對(duì)此不少玩家表示疑惑,下面就為大家分析兩者優(yōu)劣。
被動(dòng)技能:
1、夢(mèng)奇的肥胖程度決定它的移動(dòng)速度,越瘦跑越快。最胖時(shí)基礎(chǔ)移動(dòng)速度為280點(diǎn),最瘦時(shí)變?yōu)?80點(diǎn)。
2、夢(mèng)奇的肥胖程度決定它的平A范圍和技能的作用范圍,越胖范圍越大。
3、夢(mèng)奇的肥胖程度決定夢(mèng)奇的攻擊力、防御力以及回血速度,越胖屬性越高。
4、夢(mèng)奇可以通過施放一、二技能變瘦,增加移動(dòng)速度。
5、夢(mèng)奇第三次平A會(huì)增加攻擊范圍和傷害。
一技能:
1、主升技能。每次升級(jí)技能可以增加傷害和護(hù)盾數(shù)值。2、技能CD很短,可以頻繁施放,但要注意質(zhì)量消耗,施放后7秒內(nèi)下三次平A命中敵方單位每次回復(fù)5點(diǎn)質(zhì)量。
注意:護(hù)盾無法吸收真實(shí)傷害,王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的英雄有:楊戩、呂布、貂蟬、夏侯惇、哪吒、典韋、老夫子、張良、明世隱等,同時(shí)召喚師技能寒冰懲擊和終結(jié)也是真實(shí)傷害。
二技能:
1、噩夢(mèng)為AOE傷害,命中敵方單位后會(huì)瞬間造成一次傷害,同時(shí)噩夢(mèng)會(huì)在地面殘留5秒。敵方單位踩中會(huì)持續(xù)減少移動(dòng)速度并受到傷害直到走出噩夢(mèng)范圍。
2、技能CD很短,可以頻繁施放,但要注意質(zhì)量消耗,夢(mèng)奇踩上噩夢(mèng)會(huì)將其回收并回復(fù)質(zhì)量。
注意:該技能有0.5秒的施法延遲,追人慎用。
三技能:1、該技能的被動(dòng)效果為:夢(mèng)奇每次使用二技能和三技能對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),敵方英雄會(huì)在短時(shí)間內(nèi)減少8%的法術(shù)攻擊力,該效果最多疊加5層。
2、引導(dǎo)期間會(huì)對(duì)目標(biāo)范圍造成AOE傷害,該傷害每0.5秒計(jì)算一次,搶buff搶龍有奇效,敵方英雄的移動(dòng)速度會(huì)被降低直到走出噩夢(mèng)范圍。
3、擊飛效果可以打斷敵方英雄的持續(xù)施法等動(dòng)作,如王昭君的大招、關(guān)羽的能量積攢、劉邦的傳送、墨子的大招、女媧的傳送等。
注意:至少得有33點(diǎn)質(zhì)量才能使用該技能,敵方英雄可以通過石化、冰凍、擊飛、暈眩、減速、嘲諷和強(qiáng)制位移來打斷引導(dǎo)。
1、AD夢(mèng)奇
主要以電刀和無盡作為核心裝備,依靠普攻可以打出不俗的傷害,玩AD流夢(mèng)奇選擇紅色無雙,綠色鷹眼,藍(lán)色狩獵。由于推薦的是AD流夢(mèng)奇,加之會(huì)出2-3件暴擊裝備,因此紅色無雙可以很好的提高傷害(2件套47%暴擊率)。AD綠色銘文的最佳選擇莫過于鷹眼。藍(lán)色方面移速攻速都是AD夢(mèng)奇的黃金屬性。
2、AP流夢(mèng)奇
夢(mèng)奇的技能都有這不俗的AP傷害,所以出裝也可以出全AP,依靠技能打出瞬間爆發(fā)傷害,AP流夢(mèng)奇選擇紅色夢(mèng)魘,綠色心眼,藍(lán)色狩獵。
因?yàn)椴皇茿D站擼型,所以不用太過于糾結(jié)攻速閾值問題,技能穿插普攻才是AP夢(mèng)奇的正確使用方式,具體的搭配根據(jù)個(gè)人擁有的符文來選擇即可。
1、牢記質(zhì)量消耗與回復(fù)機(jī)制:
質(zhì)量滿值為100點(diǎn),每秒回復(fù)5點(diǎn),有藍(lán)buff也不能加速回復(fù)。一技能:消耗30點(diǎn)質(zhì)量,7秒內(nèi)下三次平A命中敵方單位每次回復(fù)5點(diǎn)質(zhì)量。二技能:消耗40點(diǎn)質(zhì)量,踩上噩夢(mèng)回復(fù)質(zhì)量。三技能:不消耗質(zhì)量,但要有33點(diǎn)質(zhì)量才可以用。
時(shí)刻注意自身質(zhì)量。施放一技能后盡量用平A回復(fù)質(zhì)量,施放二技能后盡量踩上噩夢(mèng)回復(fù)質(zhì)量。
2、施放二技能減少敵方英雄移速,同時(shí)由于消耗質(zhì)量,會(huì)讓自己增加移速,貼近敵方英雄,施放一技能再次減少敵方英雄移速,接平A。
3、存儲(chǔ)質(zhì)量,讓大招作用范圍達(dá)到最大。施放大招命中敵方英雄,引導(dǎo)期間不要進(jìn)行其他動(dòng)作。落地后施放一技能減少敵方英雄移速,接平A,敵方英雄逃跑則施放二技能再次減少敵方英雄移速。
4、大招是夢(mèng)奇唯一的硬控技能。團(tuán)戰(zhàn)中心施放大招很容易被打斷,可以考慮先跑到團(tuán)戰(zhàn)外圍,再回頭施放大招進(jìn)場(chǎng)。
1、看敵我雙方陣容。
如果隊(duì)里有2個(gè)法術(shù)輸出高的,ad夢(mèng)奇厲害。
如果隊(duì)里有3個(gè)物理輸出高的,ap夢(mèng)奇厲害。
對(duì)線方面如果對(duì)面有呂布、貂蟬、哪吒、典韋、老夫子等,除開技術(shù)層面,ad夢(mèng)奇厲害。
對(duì)線方面如果對(duì)面有諸葛亮、干將莫邪、周瑜、虞姬、百里守約等,除開技術(shù)層面,ap夢(mèng)奇厲害。
2、看對(duì)局局勢(shì)。
順風(fēng)進(jìn)攻時(shí),ad夢(mèng)奇比ap夢(mèng)奇推塔快,清兵速度快(平A清兵)。
逆風(fēng)防守時(shí),ap夢(mèng)奇比ad夢(mèng)奇容錯(cuò)率高,清兵速度快(技能清兵)。
3、看個(gè)人對(duì)游戲的理解。
對(duì)四一分帶戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)理解到位,并且打法激進(jìn),喜歡埋伏單殺,習(xí)慣玩打野位和射手位的玩家來說,ad夢(mèng)奇好用。
對(duì)poke戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn)輸出和承傷理解到位,并且打法穩(wěn)健,喜歡掌控戰(zhàn)局,習(xí)慣玩輔助位和法師位的玩家來說,ap夢(mèng)奇好用。
ad夢(mèng)奇分帶戰(zhàn)術(shù)
就執(zhí)行四一分帶戰(zhàn)術(shù)而言,ad夢(mèng)奇比ap夢(mèng)奇強(qiáng)。
1、計(jì)算敵我雙方傷害。經(jīng)濟(jì)等級(jí)血量均等的話,ad夢(mèng)奇單挑除了打不過老夫子,其他英雄基本都能打贏。該橫行霸道的時(shí)候就要橫行霸道,強(qiáng)行把線帶出去找機(jī)會(huì)推塔或偷龍。
2、要時(shí)刻觀察地圖。如果你把兵線帶出去,準(zhǔn)備推塔時(shí)發(fā)現(xiàn)地圖上突然沒人了,那很可能就是都來抓你了。
從這里開始分三種情況。
1、犧牲自己,成全團(tuán)隊(duì):如果隊(duì)友要推另一路的塔或拿龍,那你就不要跑了。等對(duì)面過來,拿命推塔或跟他們周旋,為隊(duì)友爭取打龍的時(shí)間,一條命換一條龍或一座塔是絕對(duì)不虧的。
2、果斷撤退,過會(huì)再來:三十六計(jì),走為上策;留得青山在,不愁沒柴燒。
3、經(jīng)濟(jì)跟等級(jí)大幅領(lǐng)先:來一個(gè)打一個(gè),來一雙打一雙。
ap夢(mèng)奇支援打法
就支援方面而言,走中路的ap夢(mèng)奇比走邊路的ad夢(mèng)奇或ap夢(mèng)奇強(qiáng)。
1、支援優(yōu)勢(shì)路。如果一路和平共處,另一路優(yōu)勢(shì)很大,果斷支援那一路。
2、支援弱勢(shì)路。如果一路和平共處,另一路隊(duì)友被壓在塔內(nèi),對(duì)面在點(diǎn)塔了,果斷支援那一路。
3、支援均勢(shì)路。如果兩條邊路都和平共處,抓對(duì)面帶線較深的那一路或隊(duì)友有控制技能,對(duì)面沒無位移技能的那一路。
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