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        王者榮耀

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        當前位置:首頁手游攻略新聞公告 → 王者榮耀S11賽季裝備調(diào)整 新裝備上線和反傷機制改動

        王者榮耀S11賽季裝備調(diào)整 新裝備上線和反傷機制改動

        時間:2018/4/17 15:29:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評論(0)
        王者榮耀手游下載v1.42.1.6 最新安卓版
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        • 類型:動作冒險大小:1.34G語言:中文 評分:7.8
        • 標簽:
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        隨著S11賽季的上線,不少玩家也開始關心新賽季《王者榮耀》有了哪些改動,新賽季的改動包括了3件舊裝備和2件新裝備,一起來了解一下吧!

        新賽季改動

        舊裝備改動

        霸者套裝:這件裝備在提供了極強的續(xù)航能力之外,還提供了非?捎^的戰(zhàn)斗中回復,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了預期,過慢的對攻節(jié)奏明顯損害了游戲體驗。因此我們移除了他的戰(zhàn)斗中回復效果,它的特性應該更集中于提供強大的續(xù)航,而不是正面承傷。

        移除戰(zhàn)斗狀態(tài)下的生命回復效果

        脫戰(zhàn)后生命回復速度保持不變

        反傷刺甲:反傷刺甲特殊的傷害結算方式總是給玩家?guī)砝_,“折減前的傷害”計算方式非常復雜,需要考慮到傷害衰減、暴擊、格擋、物理防御、免傷等一系列的傷害結算流程,經(jīng)常導致一些難以預知的問題。此次我們將重新以一個新的機制來結算反彈傷害,希望能夠使它的規(guī)則更加清晰。

        同時,這件裝備對于射手的反制方式過于簡單直接——近戰(zhàn)英雄在和遠程英雄近距離肉搏時理應保持絕對的優(yōu)勢,但如果雙方能夠拉開距離,那么應該回到遠程英雄的優(yōu)勢區(qū)間。通過增加反彈傷害隨距離衰減的機制,我們希望這件裝備能夠更好地體現(xiàn)這項基礎設計原則。

        反彈傷害計算方式:

        折減前傷害的15% ->最終實際受到傷害的20%

        被攻擊者每20點物理防御會使得該傷害提升1%,最多提升100%(即反彈40%的傷害)

        攻擊者離被攻擊者越遠,這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%

        新裝備上線

        破軍和賢者之書是針對物理和法術輸出核心設計的兩件超頂級裝備,通過高于其他頂級裝備的屬性和價格,它們能夠在游戲后期保證核心輸出英雄的數(shù)值優(yōu)勢。然而,作為后期的物理輸出核心,射手英雄一直以來缺少一件屬性契合的超頂級裝備——破軍缺少必要的攻速和暴擊屬性,幾乎必出的破甲弓附帶的冷卻縮減屬性對于以普攻為主要輸出手段的射手英雄來說價值偏低;谶@些問題,我們設計了一件新的超頂級裝備,希望能夠改善射手英雄的局內(nèi)成長體驗。

        穿云弓

        價格:1100

        合成:雷鳴刃+匕首

        屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+10%

        唯一被動-破甲:+10%物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

        破曉

        價格:3400

        合成: 穿云弓+速擊之槍+充能拳套

        屬性:物理攻擊+50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%

        唯一被動-破甲:物理穿透+22.5%(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

        唯一被動:普通攻擊傷害提升50(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

        其他

        1.【破甲弓】更名為【碎星錘】


        圖標調(diào)整為:

        破甲弓的唯一被動增加名字:“唯一被動-破甲”(不能和穿云弓和破曉疊加)

        其他屬性保持不變

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