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        七雄爭(zhēng)霸 從白色武將中找出極品武將

        時(shí)間:2011/1/12 11:36:00人氣:0作者:丫丫我要評(píng)論(0)


        補(bǔ)充說明一下:


        每個(gè)游戲,每個(gè)人在玩的時(shí)候追求的東西都不一樣,
        七雄這個(gè)游戲,有些人是因?yàn)橄矚g挑戰(zhàn)千重樓,有些人喜歡在戰(zhàn)斗中揮灑汗水,有些人喜歡偷菜,有些人喜歡收集武將,有些人喜歡彪戰(zhàn)力,有些人喜歡我們都不能理解的喜歡,
        大家的出發(fā)點(diǎn)一樣,但目的地不一樣,我們不應(yīng)該把自己對(duì)待這個(gè)游戲的方式拿來評(píng)斷他人的樂趣,

        首先要知道的一件事,


        武將的四圍屬性的總和值肯定是一樣的,和成長(zhǎng)有關(guān),
        那么就可以用百分比的圓桌理論來看武將,
        是不是極品武將很容易,
        我個(gè)人是這樣選的,
        首先每種武將都有一個(gè)主要屬性和次要屬性,
        還有2個(gè)不重要的屬性,
        從白色武將中選有發(fā)展?jié)摿Φ奈鋵?br />首先看你要買的武將主要屬性和次要屬性,一定是8:3或7:4,器械是9:3或8:4,剩下的2個(gè)不重要的屬性是3,買了武將之后,直接分配經(jīng)驗(yàn)10000給武將,正好就升級(jí)到13級(jí),武將的4圍從個(gè)位數(shù)變?yōu)槭粩?shù)的數(shù)值,然后就看那兩個(gè)不重要的屬性是否一樣,當(dāng)初買武將的時(shí)候,那兩個(gè)不重要的屬性同樣是3,成長(zhǎng)之后,十位數(shù)和個(gè)位數(shù)如果都一樣,那么這個(gè)武將肯定極品武將,運(yùn)用圓桌理論證實(shí),因?yàn)槲鋵⒌乃膰偤椭悼隙ㄊ且粯拥,?dāng)不重要的屬性沒有發(fā)生變化,主要屬性和次要屬性的和值肯定也不會(huì)變,所以在這兩個(gè)屬性上,隨便那個(gè)屬性細(xì)微的多成長(zhǎng)一點(diǎn),少成長(zhǎng)一點(diǎn),都無所謂了,反正要的就是這個(gè)兩個(gè)屬性,最后的和值比例肯定是58%或56%,

        下面舉例,有圖文說明,

        當(dāng)時(shí)我買這個(gè)武將的時(shí)候,是(攻防體敏)8 3 3 3的,成長(zhǎng)5.5

        現(xiàn)在這個(gè)武將是 31級(jí),成長(zhǎng)5.5 (攻防體敏) 146 91 91 87,

        總和值比例依舊犀利! 56.1%

        最后希望大家都找到屬于自己的極品武將,

        本人只是一個(gè)剛玩七雄22天的新手玩家,
        游戲大區(qū):四川3區(qū)
        公會(huì): 隨oo緣
        id: dangerous
        燕國(guó)

        回復(fù)
        14樓的圍觀群眾,首先感謝你的捧場(chǎng),

        大哥,你看文章仔細(xì)點(diǎn),
        武將四圍總和值同等級(jí)的肯定一樣,總和值具體數(shù)和成長(zhǎng)有關(guān),
        在第3行提示了,


        后期成長(zhǎng)不一樣,
        是因?yàn)槟阕约簺]發(fā)現(xiàn),
        無論數(shù)值能漲到多少,
        "首先看你要買的武將主要屬性和次要屬性,一定是8:3或7:4,器械是9:3或8:4,剩下的2個(gè)不重要的屬性是3,買了武將之后,直接分配經(jīng)驗(yàn)10000給武將,正好就升級(jí)到13級(jí),武將的4圍從個(gè)位數(shù)變?yōu)槭粩?shù)的數(shù)值,然后就看那兩個(gè)不重要的屬性是否一樣,當(dāng)初買武將的時(shí)候,那兩個(gè)不重要的屬性同樣是3,成長(zhǎng)之后,十位數(shù)和個(gè)位數(shù)如果都一樣,"
        圖片,我的武將買的時(shí)候是 8 3 3 3,現(xiàn)在是 146 91 91 87 中間的91 91 是防御和體質(zhì), 是完全一樣的,那個(gè)就是我所說的不重要的屬性成長(zhǎng)之后,十位數(shù)和個(gè)位數(shù)一樣

        對(duì)于 您所提到的步將, 4圍屬性對(duì)他最重要的是防御,所以,防御越高收益越大,次要屬性是體質(zhì),收益較大,攻擊和敏捷這兩個(gè)屬性對(duì)于步將來說 收益較小, 所以稱謂不重要屬性,

        對(duì)于四圍屬性,我用詞是 重要屬性,次要屬性,和兩個(gè)不重要屬性,
        我沒說不要的屬性啊,我也不想要,它必須有,我有啥辦法,


        所謂極品武將,只能說武將在統(tǒng)帥自己的兵時(shí),能收益最大化,

        回復(fù)
        17樓
        熱心的觀眾朋友越來越多了,首先祝大家節(jié)日快樂,
        我曉得在論壇上生存,就要懷著不要臉不要命的方式生存,
        畢竟論壇是熱鬧的,
        我只能說這個(gè)代表的僅僅是個(gè)人觀點(diǎn),
        申明一下,我不是在裝大學(xué)生,研究生,我也裝不出來,
        圓桌理論只是我碰巧在路上揀到本書,碰巧那本書就講的是圓桌理論,碰巧我大概了解了下啥叫圓桌理論,
        事實(shí)只能用巧合2字來形容,
        消消火,過節(jié)呢,大家技術(shù)性的討論,我百無禁忌的,從外太空到內(nèi)**都可以聊,
        如果這個(gè)文章有啥子地方讓你覺得不滿意了,我向您說聲抱歉,這個(gè)只是代表個(gè)人觀點(diǎn),
        祝您節(jié)日愉快,

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