王者榮耀體驗(yàn)服在昨日進(jìn)行了游戲的更新,其中墨子與小喬角色得到了加強(qiáng),而張良卻慘遭削弱,那么具體更新了那些內(nèi)容呢?讓我們一起去看看吧!
【更新時(shí)間】
2018年1月30日21:30-1月30日22:30(21:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】
停機(jī)更新
【更新范圍】
王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】
如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
1.墨子
墨子在應(yīng)對(duì)游戲前期的壓力方面,他的能力稍顯不足,我們將加強(qiáng)他的2技能的基礎(chǔ)數(shù)值,讓他在前期對(duì)抗時(shí),也能發(fā)揮一定的作用
2技能:傷害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) → 600(+100/Lv)(+1.4Ap)
2.小喬
小喬作為一名中單法師,在中前期的對(duì)抗中顯得十分乏力,導(dǎo)致她很難帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。我們將調(diào)整小喬1,2技能的基礎(chǔ)值和加成系數(shù),讓她在前期擁有更加直接的爆發(fā),畢竟戀愛和戰(zhàn)斗都要勇往直前
1技能:傷害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.8Ap)
2技能:傷害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)
3.亞瑟
為了更加清晰地區(qū)別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防御裝備的亞瑟,我們回調(diào)了之前的基礎(chǔ)傷害提升,并轉(zhuǎn)向了加成傷害提升的BUFF方向
2技能:傷害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)
4.張良
經(jīng)過幾天的觀察,我們發(fā)現(xiàn)張良在控制和傷害能力上都有些超標(biāo)了。作為一個(gè)有穩(wěn)定長(zhǎng)時(shí)間控制英雄,我們需要嚴(yán)格控制他的傷害,避免出現(xiàn)一套技能秒對(duì)方的情況。同時(shí),他的大招作為對(duì)敵方有強(qiáng)力威懾的存在,我們需要嚴(yán)格控制大招的冷卻時(shí)間,讓敵人在張良亮出底牌之后有足夠的喘息間隙。綜合這些原因,我們決定降低大招的傷害并增加冷卻時(shí)間。在此之外,我們優(yōu)化了一些不合理的傷害,例如讓1技能的重復(fù)命中具有衰減機(jī)制,讓2技能在張良陣亡后消失,希望讓數(shù)值體驗(yàn)更符合預(yù)期。同時(shí)我們也對(duì)特效的表現(xiàn)力和功能性進(jìn)行了優(yōu)化,希望張良帶來更好的游戲體驗(yàn)
優(yōu)化張良推薦裝
技能特效優(yōu)化:2技能增加法術(shù)場(chǎng)存留倒計(jì)時(shí),3技能優(yōu)化施法特效表現(xiàn)
基礎(chǔ)移速:350 → 360
1技能:撞到多塊法術(shù)墻傷害衰減50%
1技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):1秒 → 0.75秒
2技能:死亡后法術(shù)場(chǎng)將立即清除
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
3技能:技能釋放完整產(chǎn)生法術(shù)場(chǎng)造成的暈眩時(shí)長(zhǎng):1秒 → 0.75秒
3技能:傷害:140(+35/Lv)(+0.16Ap) → 120(+30/Lv)(+0.15Ap)
5.楊戩
雖然楊戩擁有很強(qiáng)的開團(tuán)能力,但是他進(jìn)場(chǎng)控制的條件比較苛刻,需要自身血量低于敵人才能觸發(fā)硬控,而1技能的兩段突進(jìn)傷害往往會(huì)打破血量界限,導(dǎo)致無法觸發(fā)硬控效果。所以我們將血量判定調(diào)整為命中人數(shù),進(jìn)一步突出他團(tuán)戰(zhàn)先手的能力。另外,楊戩的被動(dòng)在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中觸發(fā)的頻率非常低(尤其是在打野的時(shí)候),并且整體技能的反饋較弱,讓人很難察覺到這個(gè)效果的存在。這次我們將為楊戩天啟天眼,他的天眼會(huì)自動(dòng)尋找附近的敵人進(jìn)行攻擊并回復(fù)生命值,提升楊戩的輸出和生存能力
被動(dòng)更改為:楊戩的天眼會(huì)自動(dòng)攻擊附近的敵人(5秒間隔時(shí)間),造成傷害并回復(fù)血量
2技能:命中目標(biāo)生命百分比高于自身的敵人造成暈眩 → 命中3個(gè)及以上敵人時(shí)造成暈眩
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