關(guān)于屬性的作用詳細(xì)介紹!
功夫英雄四維屬性
生命:不關(guān)聯(lián)隱藏屬性,降低為0時(shí)死亡。
強(qiáng)壯:關(guān)聯(lián)攻擊傷害和對(duì)方被攻擊時(shí)擊落武器可能性。
敏捷:關(guān)聯(lián)防御和反擊的可能性。
速度:關(guān)聯(lián)戰(zhàn)斗中出手比率和連擊可能性,躲閃可能性。
屬性從10點(diǎn)開始產(chǎn)生效果,并且以每5點(diǎn)提升一個(gè)檔次。
例如:某賬號(hào)
強(qiáng)壯 20敏捷 10 速度 9
強(qiáng)壯的傷害和擊落加成為3等
敏捷對(duì)防御和反擊加成為1等
速度屬性無(wú)加成。
屬性的獲得途徑
1.升級(jí)時(shí)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)
a.生命隨機(jī)成長(zhǎng)1-2點(diǎn)。
b.生命,強(qiáng)壯,敏捷,速度隨機(jī)成長(zhǎng)1-2點(diǎn)。
c.非屬性獎(jiǎng)勵(lì)。
舉例:等級(jí)提升為2,生命+2 ,速度+1 ,獲得技能 格斗天賦。
即用戶在a獎(jiǎng)勵(lì)中隨機(jī)到了生命為2。在b獎(jiǎng)勵(lì)中隨機(jī)到了速度1。在c獎(jiǎng)勵(lì)中隨機(jī)到了格斗天賦。
2.系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)
系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)抽獎(jiǎng)有65%的幾率抽取2點(diǎn)四維屬性獎(jiǎng)勵(lì)。
3.屬性強(qiáng)化的技能
天生神力 強(qiáng)壯+5
身手靈活 敏捷+5
腳下生風(fēng) 速度+5
舒筋活絡(luò) 生命+20
中庸之道 強(qiáng)壯+3 敏捷+3 速度+3
如何提升功夫英雄等級(jí)?
1.競(jìng)技場(chǎng)主動(dòng)攻擊。
競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)敗戰(zhàn)勝5級(jí)內(nèi)的玩家或好友都有經(jīng)驗(yàn)獲得。
等級(jí)10級(jí)以下 戰(zhàn)勝2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)敗1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)10級(jí)-19級(jí) 戰(zhàn)勝4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)敗2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)20級(jí)-29級(jí) 戰(zhàn)勝6點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)敗3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)30級(jí)-39級(jí) 戰(zhàn)勝8點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)敗4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
等級(jí)40級(jí)以上 戰(zhàn)勝10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)敗5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
2.系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)事件
系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)事件中有25%的機(jī)會(huì)獲得2-10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
3.新手任務(wù)
新手任務(wù)中有大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)等待你的領(lǐng)取。
4.助手系統(tǒng)
擁有助手,在每日登錄是會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生特殊事件,有機(jī)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)哦。
5.修煉系統(tǒng)
每固定時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生大量經(jīng)驗(yàn),并且等級(jí)越高,經(jīng)驗(yàn)越多。還可以去好友家偷修煉成果哦!
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5.游戲戰(zhàn)斗的詳細(xì)說(shuō)明。
戰(zhàn)斗是根據(jù)雙方角色的屬性,技能,武器,寵物的情況在一定規(guī)則下產(chǎn)生的。戰(zhàn)斗Flash播放整個(gè)戰(zhàn)斗的過(guò)程。戰(zhàn)斗在一定程度上體現(xiàn)了雙方的實(shí)力以及本場(chǎng)戰(zhàn)斗雙方的發(fā)揮情況。
怎么在戰(zhàn)斗中出手攻擊對(duì)方?
目前戰(zhàn)斗出手定義為當(dāng)前角色主動(dòng)攻擊行為。主動(dòng)攻擊行為包括使用主動(dòng)技能和主動(dòng)進(jìn)攻。
出手次數(shù)是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的情況進(jìn)行變化的,出手次數(shù)是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的情況計(jì)算出手幾率,是一個(gè)動(dòng)態(tài)控制,幾率是一個(gè)隨機(jī)比率的問(wèn)題。也有可能你速度很高但是一場(chǎng)戰(zhàn)斗中出手很少,這都是正常的。
什么是主動(dòng)進(jìn)攻?
主動(dòng)進(jìn)攻是指用戶從自己的位置跑向?qū)κ值倪M(jìn)攻行為。因此當(dāng)用戶連擊和反擊以及先發(fā)制人的攻擊都不算出手。請(qǐng)大家注意。
出手率受到那些東西影響?
主要受到在場(chǎng)的戰(zhàn)斗單位的速度值影響,速度越高幾率越大。當(dāng)拿出部分武器時(shí)會(huì)引起短時(shí)間內(nèi)的出手率下降。武器丟出后恢復(fù)。寵物存在會(huì)對(duì)出手率有一定影響,寵物死亡時(shí)恢復(fù)。
因此,出手率是一個(gè)動(dòng)態(tài)控制的幾率,并且在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,變化很多。一場(chǎng)兩場(chǎng)比賽是有可能感覺不到優(yōu)勢(shì)。但是情況就是速度越快出手的次數(shù)越多。
主動(dòng)攻擊行為可能出現(xiàn)的效果介紹
當(dāng)玩家A沖過(guò)去攻擊玩家B是可能會(huì)產(chǎn)生以下效果。
A擊中B
A擊中B后B反擊
A擊中B后A繼續(xù)連擊
A被B先發(fā)制人
B躲閃
B格擋
通過(guò)屬性,技能,武器來(lái)影響以上情況的發(fā)生可能。通過(guò)升級(jí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和商店道具來(lái)完成對(duì)這些情況的控制從而提升自己的能力。
6.我想每天多打幾場(chǎng)怎么辦?
1.每日固定6場(chǎng)(每日00:00的時(shí)候刷新)
2.去好友家休息,可以定時(shí)獲得戰(zhàn)斗場(chǎng)次。
3.系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取會(huì)有一定機(jī)會(huì)隨機(jī)得到戰(zhàn)斗場(chǎng)次
7.怎樣才能提升我的戰(zhàn)斗勝率?
1.選擇對(duì)手
1)競(jìng)技場(chǎng)選擇優(yōu)先選擇等級(jí)低于自己的。
2)多加一些自己的好友。記住自己經(jīng)常能打贏比較有把握的好友,天天蹂躪她一次。
3)注意人物的技能和組合相克,屬性相克制的問(wèn)題。例如你發(fā)現(xiàn)自己攻擊速度慢的容易贏,那么就專門選速度遠(yuǎn)低于你的。
2.商店購(gòu)物
1)快速提升自己的能力。
2)購(gòu)買個(gè)寵物來(lái)與你并肩作戰(zhàn),分擔(dān)你的傷害。
3.快速提升等級(jí)
1)每天去偷好友的經(jīng)驗(yàn),有機(jī)會(huì)獲得海量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)哦!
4.了解和熟悉游戲的設(shè)計(jì)
8.購(gòu)買商店商品會(huì)給我?guī)?lái)什么?
首先,請(qǐng)先理解這個(gè)游戲的游戲模式和設(shè)計(jì)理念。
關(guān)于游戲的核心部分戰(zhàn)斗邏輯和FLASH戰(zhàn)斗過(guò)程的播放先閱讀
商店的道具可以
1.增強(qiáng)你的武器傷害。
2.學(xué)會(huì)稀有華麗的特殊技能。
3.增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力。
4.購(gòu)買與你一同并肩作戰(zhàn)的伙伴。
5.以及購(gòu)買選擇自己喜歡的人物造型。
但是要注意的是由于游戲的模式和設(shè)計(jì)理念,通過(guò)商店提升個(gè)人的能力可以使你對(duì)同一對(duì)手的獲勝幾率得到有效增長(zhǎng),但是這個(gè)幾率不會(huì)是百分之百。你還是有可能輸給任何等級(jí)的人,所體現(xiàn)的能力只是獲勝的幾率是1%-99%之間的變化。做為一個(gè)投資者,您將得到的回報(bào)是獲勝幾率的提升而不是無(wú)敵。
(A)升級(jí)系統(tǒng)
1)當(dāng)用戶的經(jīng)驗(yàn)達(dá)到升級(jí)需求時(shí)用戶的等級(jí)會(huì)提升。
2)當(dāng)用戶升級(jí)后會(huì)獲得升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
3)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)為三個(gè)部分。
a.生命固定成長(zhǎng)1-2點(diǎn)。
b.生命,強(qiáng)壯,敏捷,速度,固定成長(zhǎng)1-2點(diǎn)。
c.武器或技能或系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
如何獲得經(jīng)驗(yàn)?
1. 競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得經(jīng)驗(yàn)
2. 系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)可以獲得經(jīng)驗(yàn)
3. 新手任務(wù)中可以獲得經(jīng)驗(yàn)
4. 擁有助手每天的特殊事件可以獲得經(jīng)驗(yàn)
(B)武器系統(tǒng)介紹
1. 武器獲得
初始創(chuàng)建人物會(huì)隨機(jī)獲得一把武器,每當(dāng)升級(jí)時(shí)有機(jī)會(huì)獲得武器。(升級(jí)隨機(jī)獲得武器,技能,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì))
2. 武器介紹
武器分為4類: 刀劍武器,重型武器,長(zhǎng)柄武器,特殊武器
小刀:刀劍武器,傷害低,容易造成連擊
寬刃:刀劍武器,傷害低,有格擋屬性
長(zhǎng)劍:刀劍類中傷害最高的武器,傷害穩(wěn)定
彎刀:刀劍武器,傷害高于小刀,具有連擊屬性
短叉:刀劍武器,傷害低,但是具有連擊和格擋的隱藏屬性
長(zhǎng)棍:長(zhǎng)柄武器,傷害低,容易觸發(fā)格擋和阻擊。
長(zhǎng)矛:長(zhǎng)柄武器,傷害中等,具有阻擊屬性
大刀:長(zhǎng)柄武器,傷害中等,具有阻擊屬性
三叉戟:長(zhǎng)柄武器,傷害中等,具有阻擊屬性
長(zhǎng)鞭: 長(zhǎng)柄武器,傷害中等,阻擊屬性的同時(shí)具有高連擊的屬性,
骨棒: 重型武器,傷害比較相對(duì)低的重武器,阻擊屬性的重型武器
斧頭:重型武器,傷害一般,阻擊屬性的重型武器
晨星:重型武器,傷害較高,但是損失了連接和反擊的屬性
木棒:重型武器,傷害較高,但是命中低,和降低隱藏屬性。
鐵錘:重型武器,傷害高,但是命中低,和降低隱藏屬性。
流星錘:重型武器,傷害最高的武器,還具有連擊的屬性,但是會(huì)損失一定的隱藏屬性
飛鏢:特殊武器,傷害低,一次可以連續(xù)投擲3次
戰(zhàn)斗雞:特殊武器,傷害低,一次可以連續(xù)投擲3次
網(wǎng)球拍:刀劍武器,傷害一般,具有反擊和阻擊的屬性
平底鍋:重型武器,傷害一般,格擋屬性的重型武器
3. 武器特點(diǎn)
刀劍武器:傷害輸出穩(wěn)定,可提高連擊和阻擊的幾率
重型武器:傷害高,但是會(huì)損失許多隱藏屬性。
長(zhǎng)柄武器:傷害低,但是阻擊高
特殊武器:投擲性武器,一次可投擲3次
(C)技能系統(tǒng)說(shuō)明
1.如何獲得技能
1)當(dāng)人物升級(jí)時(shí),有一定幾率獲得技能。
2)可在商店里使用榮譽(yù)購(gòu)買收費(fèi)技能
2.技能說(shuō)明
人物升級(jí)可獲得的技能為28個(gè),技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩個(gè)部分。
天生神力: 被動(dòng)技能,自身強(qiáng)壯大幅增加。
身手靈活: 被動(dòng)技能,自身敏捷大幅增加。
腳下生風(fēng): 被動(dòng)技能,自身速度大幅增加。
舒筋活絡(luò): 被動(dòng)技能,自身生命值大幅增加。
中庸之道: 被動(dòng)技能,自身屬性全面得到增長(zhǎng)。
皮糙肉厚: 被動(dòng)技能,更加耐打有忍耐力。
刀劍天賦: 被動(dòng)技能,精通刀劍類武器的使用,使傷害提升。
格斗天賦: 被動(dòng)技能,擅長(zhǎng)徒手搏擊,空手傷害提升。
重武之王: 被動(dòng)技能,擅長(zhǎng)使用重武器,重武傷害提升。
先發(fā)制人: 被動(dòng)技能,容易看穿別人的意圖,打斷對(duì)方進(jìn)攻。
有仇必報(bào): 被動(dòng)技能,受到攻擊后更容易反擊對(duì)方。
連續(xù)攻擊: 被動(dòng)技能,出招快如狂風(fēng)暴雨,更容易連續(xù)攻擊。
盾牌防御: 被動(dòng)技能,手持盾牌,更容易抵擋對(duì)方進(jìn)攻。
猛虎一擊: 被動(dòng)技能,如猛虎下山之勢(shì)震掉對(duì)方手上的道具。
釜底抽薪: 被動(dòng)技能,有一定幾率破壞對(duì)方未使用的武器。
凌波微步: 被動(dòng)技能,敵人更難打中你了。
致命一擊: 被動(dòng)技能,一定幾率造成兩倍傷害。
盔甲護(hù)體: 被動(dòng)技能,穿戴盔甲減少受到傷害。
天羅地網(wǎng): 主動(dòng)技能,像對(duì)手丟出一張大網(wǎng)讓其不能行動(dòng)。但攻擊后網(wǎng)會(huì)破掉。
蠱惑寵物: 主動(dòng)技能,隨機(jī)蠱惑一只對(duì)方寵物成為隊(duì)友。
恐懼咆哮: 主動(dòng)技能,對(duì)著對(duì)方吼叫隨機(jī)嚇跑一只敵方寵物。
幻像攻擊: 主動(dòng)技能,華麗的技能,十分有氣勢(shì)的攻擊。
蠻牛強(qiáng)襲: 主動(dòng)技能,沖過(guò)去將對(duì)手高高舉起然后造成巨大傷害的摔技。
投擲炸彈: 主動(dòng)技能,丟出炸彈攻擊對(duì)方群體。
急救藥水: 主動(dòng)技能,自己生命不足50%時(shí)使用補(bǔ)給藥水恢復(fù)部分生命。
空手奪刃: 主動(dòng)技能,當(dāng)為空手狀態(tài)時(shí)有機(jī)會(huì)奪取對(duì)方手中的武器。
孤注一擲: 主動(dòng)技能,高高躍起投擲出1-3把武器攻擊對(duì)方。生命不足50%時(shí)使用。
大難不死: 被動(dòng)技能,可以獲得一次免死的機(jī)會(huì)但只有1點(diǎn)生命。
3.收費(fèi)技能
武神攻擊: 主動(dòng)技能,傳說(shuō)中武神所使用的必殺技之一,威力強(qiáng)大(在具有一定傷害同時(shí)擊落對(duì)方的盾牌和武器)
邪惡詛咒: 主動(dòng)技能,詛咒讓敵人在痛苦中掙扎直到死亡(對(duì)手每次出手前減5點(diǎn)生命,直到戰(zhàn)斗結(jié)束)
(D)助手系統(tǒng)幫助
1 什么是助手系統(tǒng)?
當(dāng)你擁有助手的時(shí)候,每日登錄游戲會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生助手事件,你的助手會(huì)隨機(jī)為你帶來(lái)經(jīng)驗(yàn),榮譽(yù),系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。
2 助手怎么獲得?
1)去好友的武館頁(yè)可以直接搶他為助手
2)從別人助手系統(tǒng)中搶奪你的好友
3 助手的登錄事件介紹:
1 助手XXXXX從后院挖洞逃走了。 (幾率。
2 什么都沒(méi)做不顯示。(幾率。
3 助手XXXXX與乞丐交談獲得《九陰真經(jīng)》秘籍。經(jīng)驗(yàn)+2(幾率高)
4 助手XXXX發(fā)表《助手宣言》聲稱誓死效忠主人。榮譽(yù)+2 (幾率高)
5 助手XXXXX喊你回家吃飯!經(jīng)驗(yàn)+4 (幾率。
6 助手XXXX參加“超女”入圍三強(qiáng),榮譽(yù)+4 (幾率。
7 助手XXXX在街上溜達(dá),撿到一個(gè)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)+1(幾率很。
4 注意事項(xiàng)
1)搶奪助手隸需要與他主人進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲勝后可獲得數(shù)周,失敗則不能獲得,假如要搶奪的助手為“自由身”,需要與他進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利后他會(huì)變成你的助手,失敗他仍為自由身。
每個(gè)人最好只能有3個(gè)助手
2)只能搶好友為自己的助手
3) 搶奪自己,或者搶奪主人成功后,會(huì)變?yōu)樽杂缮?br />4)如果5天用戶不登陸,他的助手將自動(dòng)釋放為自由身
(E)新手任務(wù)說(shuō)明
新手任務(wù)
1 第一場(chǎng)戰(zhàn)斗
描述:歡迎來(lái)到《功夫英雄》,初入江湖的你需要證明自己的實(shí)力,點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng),開始人生的第一次戰(zhàn)斗吧。
完成條件:進(jìn)行一次戰(zhàn)斗。
獎(jiǎng)勵(lì):4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
2 休息恢復(fù)
描述:當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗次數(shù)用完后,可以通過(guò)商店購(gòu)買或在好友家休息來(lái)恢復(fù)戰(zhàn)斗少量的戰(zhàn)斗次數(shù),現(xiàn)在點(diǎn)擊好友來(lái)找可以休息的地方。
完成條件:開始休息
獎(jiǎng)勵(lì):系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)
3 領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)
描述:完成了上一個(gè)任務(wù),得到了一次系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),趕緊領(lǐng)取吧
完成條件:領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì):4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
4 武林大會(huì)
描述:武林大會(huì)是全民參與的盛會(huì),報(bào)名參加可以獲得稱號(hào)和榮譽(yù),F(xiàn)在點(diǎn)擊武林大會(huì)進(jìn)行報(bào)名吧。
完成條件:報(bào)名成功。
獎(jiǎng)勵(lì):榮譽(yù)30
5 購(gòu)買小動(dòng)物
描述:一個(gè)人戰(zhàn)斗孤單么,你可以用榮譽(yù)或金幣購(gòu)買小動(dòng)物與你并肩作戰(zhàn)。點(diǎn)擊商店購(gòu)買一只寵物。
完成條件:寵物數(shù)量不為0
獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)10
6 擁有助手
描述:搶好友當(dāng)自己的助手,助手會(huì)在每天進(jìn)入游戲時(shí)隨機(jī)為你提供獎(jiǎng)勵(lì),F(xiàn)在去逛逛好友的頁(yè)面,點(diǎn)擊搶奪擁有一個(gè)助手。
完成條件:助手?jǐn)?shù)不為0
獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)4
7 購(gòu)買裝飾
描述:讓自己的形象看著更有氣勢(shì)一些吧!不但與眾不同并且讓你實(shí)力大增。點(diǎn)擊商店購(gòu)買一件avatar裝飾物。
完成條件:擁有一件avatar裝飾。
獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)50
(F)榮譽(yù)系統(tǒng)說(shuō)明
1. 如何獲得榮譽(yù)
1)武林大會(huì)是獲得榮譽(yù)的主要途徑,武林大會(huì)每勝利一場(chǎng)可以獲得一點(diǎn)榮譽(yù)
2)修煉系統(tǒng)有一定幾率獲得榮譽(yù)(也可以去產(chǎn)生榮譽(yù)的好友家偷。
3)助手系統(tǒng)有一定幾率產(chǎn)生榮譽(yù)
4)領(lǐng)取系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)有一定幾率獲得榮譽(yù)
5)新手任務(wù)中可以獲得榮譽(yù)
2. 榮譽(yù)有什么用
榮譽(yù)可以去購(gòu)買商店中的部分物品。
(G)修煉系統(tǒng)說(shuō)明
修煉系統(tǒng)玩法:
每過(guò)自己收取了修煉成果后,修煉成果刷新(需要24個(gè)小時(shí)),可以收取自己修煉成果,也可以去偷取好友的修煉成果,修煉有可能產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),也有很小幾率產(chǎn)生榮譽(yù)
修煉系統(tǒng)說(shuō)明:
1) 24小時(shí)修煉刷一次,當(dāng)修煉為空時(shí)開始刷新計(jì)時(shí)
2) 自己可一次性獲得自己修煉獲得所有物品
3) 用戶可以偷取好友的修煉成果(每天只能偷一次)
4)1-10級(jí)用戶每天只能偷取10個(gè)好友修煉成果的經(jīng)驗(yàn)
11-20級(jí)用戶每天只能偷取15個(gè)好友修煉成果的經(jīng)驗(yàn)(榮譽(yù))
21-30級(jí)用戶每天只能偷取20個(gè)好友修煉成果的經(jīng)驗(yàn)(榮譽(yù))
5)當(dāng)好友剩余經(jīng)驗(yàn)(榮譽(yù))小于2點(diǎn)時(shí)不能繼續(xù)偷。s譽(yù))
注:當(dāng)偷好友時(shí),有一定幾率會(huì)觸發(fā)特殊事件偷取時(shí)有一定幾率額外獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),有很小幾率額外獲得10點(diǎn)榮譽(yù),有非常小的幾率獲得100點(diǎn)榮譽(yù)!
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