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        DNF104版本改動(dòng)了什么 104版本職業(yè)改版一覽

        時(shí)間:2018/1/2 9:44:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評(píng)論(0)
        地下城與勇士官方下載v21.3.16.4 最新版
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        在即將到來的104職業(yè)改版中,國(guó)服多個(gè)職業(yè)迎來了平衡改版,職業(yè)所有的機(jī)能的傷害都得到了一定改變,下面就讓我們一同去看看104版本到底改動(dòng)了什么吧!

        DNF104版本職業(yè)改版一覽

        <冰結(jié)師>

        *  調(diào)整以下技能攻擊

        -  寒冰連槍攻擊+14%

        -  冰魄旋槍攻擊-15%

        -  冰魄之弓攻擊+11%

        -  冰魄錘擊攻擊+11%

        -  極冰綻放攻擊+13%

        -  冰龍旋舞

        └暴風(fēng)多段攻擊+19%

        └爆炸攻擊+18%

        -  冰凌破

        └冰刺攻擊+11%

        └爆炸攻擊+8%

        -  千里冰封攻擊+6%

        -  冰片爆破沖擊波攻擊+10%

        -  超級(jí)冰領(lǐng)域攻擊+29%

        *  以下技能調(diào)整SP需求

        -  冰之領(lǐng)悟: 30 → 20

        -  寒冰之境: 35 → 30

        *  冰霜之徑

        -  刪除減少冰抗效果,新增強(qiáng)化自身冰強(qiáng)效果

        -  精通為準(zhǔn)冰強(qiáng)+70,每級(jí)+4

        *  寒冰之境

        -  on/off型光環(huán)技能調(diào)整為BUFF技能

        -  施展時(shí)增加自身技能攻擊

        -  精通為準(zhǔn)+25%,每級(jí)+2%

        *  千里冰封

        -   冰之印開啟狀態(tài)時(shí)冰凍觸碰霧氣的敵人

        -  改善近身攻擊判定

        *  千旋冰輪破

        -  加快技能速度

        └因此調(diào)整攻擊,刪除6/9追加效果

        -  小冰環(huán)攻擊次數(shù)10次調(diào)整至5次

        -  生成冰環(huán)數(shù)調(diào)整為默認(rèn)5個(gè)

        └3級(jí):增加生成冰環(huán)數(shù)+2

        └此后不再增加

        └9級(jí):大冰環(huán)多段攻擊間隔減少值固定為0.05秒

        -  施展技能時(shí)技能等級(jí),攻擊,屬?gòu)?qiáng)等屬性隨動(dòng)

        *  永罪冰獄

        -  施展技能時(shí)技能等級(jí),攻擊,屬?gòu)?qiáng)等屬性隨動(dòng)

        *  異界

        -  冰天雪隱套

        └3套

        └寒冰之境屬?gòu)?qiáng)+8 → 技能攻擊追加5%

        └6套

        └寒冰之境技能攻擊追加5%

        -  綠色氣息的寒冰之境冰抗減少效果 →技能攻擊增加比率

        └(武器2%,此外部位1%)

        <血法師>

        *  鮮血融合

        -  新增通過吸收系列攻擊敵人時(shí)減少物理防御的效果,因此調(diào)整興奮狀態(tài)屬性值.

        *  獻(xiàn)血之誓

        -  副本中增加X鍵攻擊的范圍

        *  血蝠之舞

        -  減少M(fèi)P消耗

        *  獄血之犬

        -  增加咬擊判定的時(shí)間并減少M(fèi)P消耗.

        *  血腥煉獄

        -  減少技能動(dòng)作時(shí)間

        *  噬魂囚籠

        -  血?dú)鈳つ徊粫?huì)縮至中心

        *  獄血之噬

        -  施展后僵直結(jié)束后持續(xù)一定無敵時(shí)間

        *  伯爵之歌

        -  減少施展前僵直

        *  獄犬

        -  動(dòng)畫時(shí)間加快并減少M(fèi)P消耗.

        *  血翼綻放

        -  增加跳躍和展翼的速度

        *  獻(xiàn)血之殤

        -  新增滿血?dú)鈺r(shí)通過吸收系技能攻擊吸收HP的效果

        *  地獄冥犬

        -  減少球體化時(shí)間并每次攻擊時(shí)控制,減少M(fèi)P消耗

        *  死亡之握

        -  施展后按住技能鍵才會(huì)觸發(fā)吸附動(dòng)畫。施展時(shí)沒有按住技能鍵會(huì)立即進(jìn)行刺擊

        *  血界彼岸

        -  減少施展前僵直

        <風(fēng)法師>

        *  增加以下技能的攻擊

        -  真空旋風(fēng)破、游龍?bào)@風(fēng)破、九霄風(fēng)雷 : 攻擊+5%

        -  雙翼風(fēng)刃, 疾風(fēng)瞬影閃 : 攻擊+6%

        -  風(fēng)卷殘?jiān)?: 攻擊+8%

        -  朔風(fēng)牽引,風(fēng)暴之眼 : 攻擊+9%

        -  萬象風(fēng)龍陣 : 攻擊+10%

        -  無限風(fēng)域 : 攻擊+12%

        *  狂風(fēng)沖刺

        -  調(diào)整為移動(dòng)后觀看經(jīng)過的方向

        -  通過狂風(fēng)沖刺中斷技能時(shí)可以前后方向鍵控制移動(dòng)

        -  施展技能后冷卻時(shí)間內(nèi)角色頭上會(huì)有圖標(biāo)顯示

        *  疾風(fēng)棍棒精通

        -  萬向風(fēng)龍陣、無限風(fēng)域不享受減少冷卻影響

        *  流風(fēng)訣

        -  新增提高隊(duì)員技能攻擊的效果

        -  施展技能時(shí)賦予隊(duì)員增加技能攻擊狀態(tài)(隊(duì)員固定25%)

        *  風(fēng)鳴沖擊

        -  調(diào)整根據(jù)范圍影響攻擊的屬性

        *  朔風(fēng)牽引

        -  增加Z軸范圍使其可以吸附浮空敵人

        -  使一定高度以下敵人起身

        *  萬象風(fēng)龍陣

        -  施展終結(jié)一擊時(shí)調(diào)整為落地

        *  疾風(fēng)瞬影閃

        -  施展結(jié)束后觀看經(jīng)過的方向

        *  風(fēng)卷殘?jiān)?/p>

        -  發(fā)射旋風(fēng)后在終結(jié)地保持一定時(shí)間旋風(fēng)

        -  刪除按住技能鍵時(shí)原地保持旋風(fēng)的效果

        *  游龍?bào)@風(fēng)破

        -  施展時(shí)霸體

        -  攻擊失敗時(shí)爆炸范圍調(diào)整為成功的70%

        *  無限風(fēng)域

        -  增加攻擊范圍對(duì)畫面內(nèi)敵人攻擊次數(shù)相同

        -  施展后連續(xù)輸入攻擊/技能鍵減少多段攻擊時(shí)間

        -  減少施展后僵直50%

        <元素爆破師>

        *  元素爆破師布甲精通

        -  施放速度增加比率(50% →30%)

        *  冰晶墜

        -  攻擊+7%

        *  屬性變換

        -  新增施展時(shí)間0.5秒的描述

        *  元素禁斷

        -  新增提高施放速度的效果(20%)

        -  新增減少技能冷卻效果(20%)

        -  冷卻減少效果隨動(dòng)

        -  對(duì)幻魔四重奏和末日湮滅無效

        *  暗域擴(kuò)張

        -  攻擊+32%

        *  冰晶之浴

        -  攻擊+13%

        *  旋炎破

        -  攻擊+10%

        *  雷光屏障

        -  攻擊+53%

        *  黑暗禁域

        -  生成球體后怪物進(jìn)入范圍也會(huì)使其進(jìn)入控制

        *  元素轟炸

        -  攻擊+9%

        -  調(diào)整為立即施展(決斗場(chǎng)無效)

        -  增加魔法球速度

        *  幻魔四重奏

        -  攻擊+23%

        -  立即施展

        -  技能動(dòng)畫速度+10%

        -  增加爆炸攻擊的Y軸范圍

        『 發(fā)現(xiàn)9級(jí)增加攻擊為無效屬性,所以增加本身攻擊』

        *  黑瞳

        -  技能攻擊增加效果隨動(dòng)

        -  連續(xù)施展技能時(shí)賦予效果

        -  暗域擴(kuò)張:增加攻擊范圍

        -  旋炎破:增加攻擊范圍

        *  元素濃縮球

        -  攻擊+28%

        *  元素領(lǐng)域

        -  攻擊+28%

        *  聚合加農(nóng)炮

        -  攻擊+19%

        -  增加技能施展速度,刪除條件增加技能施展速度的效果

        *  末日湮滅

        -  攻擊+32%

        -  技能動(dòng)畫速度+20%

        <影舞者>

        *  影盾

        -  冷卻減少 15秒 → 12秒

        *  暗殺領(lǐng)域

        -  刪除無色消耗

        -  冷卻調(diào)整至5秒

        -  修復(fù)追命背擊時(shí)偶爾不觸發(fā)分身的問題

        *  影斬亂舞

        -  新增連續(xù)輸入時(shí)增加施展速度的功能

        -  冷卻 120秒 → 145秒

        -  攻擊+21%

        -  修復(fù)偶爾亂舞多段攻擊次數(shù)減少問題(固定20次)

        *  八荒影殺

        -  增加下段判定可以攻擊倒地?cái)橙?/p>

        *  死亡連舞

        -  增加下段判定可以攻擊倒地?cái)橙?/p>

        *  潛行暗殺

        -  刪除階段增加攻擊的效果

        -  背擊時(shí)賦予一定時(shí)間內(nèi)增加技能攻擊(持續(xù)20秒)

        -  背擊時(shí)對(duì)怪物賦予受到魔法/物理暴擊傷害增加的效果

        -  隊(duì)員暴擊傷害增加比率:固定25%

        -  隊(duì)員暴擊傷害增加持續(xù)時(shí)間:10秒

        <柔道家(男)>

        *  連環(huán)抓取

        -  對(duì)怪物賦予受到物理/魔法暴擊傷害增加的狀態(tài)

        └刪除默認(rèn)增加攻擊技能的效果

        └觸發(fā)條件無變化

        └1級(jí)為準(zhǔn)+25% / 30%,每級(jí)提升1%

        └隊(duì)員享受屬性固定為20%

        └有更高屬性的BUFF時(shí)不會(huì)受到低屬性BUFF的影響(相同屬性時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間)

        -  因野蠻沖撞和彗星沖擊受到連環(huán)抓取的影響,因此調(diào)整平衡

        └野蠻沖撞:攻擊-17%

        └彗星沖擊:攻擊-18%,增加下段判定可以攻擊倒地?cái)橙?/p>

        *  黑震旋風(fēng)

        -  刪除對(duì)插的敵人增加傷害的效果

        -  插進(jìn)地面時(shí)增加物理攻擊和回旋每級(jí)攻擊+10%

        *  武蓮華

        -  減少投擲敵人距離

        *  疾風(fēng)閃電

        -  追擊時(shí)不會(huì)選擇無敵敵人為目標(biāo)

        *  修復(fù)浮空凌云踢接二覺時(shí)解除控制的問題

        *  死亡旋律

        -  組隊(duì)時(shí)控制及判定異常問題修復(fù)

        -  減少擊退距離

        *  霹靂旋踢

        -  刪除對(duì)站立敵人懲罰和倒地?cái)橙说馁x予的狀態(tài)

        -  攻擊+60%

        -  TP每級(jí)攻擊+7% → 10%。對(duì)倒地?cái)橙嗽黾觽πЧ麆h除

        <狂戰(zhàn)士>

        *  崩山擊

        -  新增學(xué)習(xí)血?dú)馔r(shí)所有攻擊轉(zhuǎn)換為獨(dú)立攻擊的功能

        *  十字?jǐn)?/p>

        -  新增學(xué)習(xí)血?dú)馔r(shí)所有攻擊轉(zhuǎn)換為獨(dú)立攻擊的功能

        *  血?dú)馔?/p>

        -  十字?jǐn),崩山擊?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/qqkey/kyzzdsy/'>轉(zhuǎn)職后所有技能賦予出血效果

        *  血之狂暴

        -  調(diào)整為ON/OFF主動(dòng)技能

        └ON時(shí)進(jìn)入副本自動(dòng)施展

        -  HP1點(diǎn)也不會(huì)解除

        -  刪除二刀流強(qiáng)制中斷時(shí)增加攻擊的效果

        -  激活技能時(shí)以下技能轉(zhuǎn)換為獨(dú)立攻擊

        └血之狂暴普通攻擊

        └沖擊攻擊

        └跳躍攻擊

        └空中連斬

        *  血?dú)鈫拘?/p>

        -  每階段增加技能攻擊效果隨動(dòng)

        └刪除根據(jù)階段增加技能攻擊的效果

        -  新增提高默認(rèn)攻擊速度,移動(dòng)速度的效果

        -  每階段只增加攻擊/移動(dòng)速度,回避率

        *  死亡抗拒

        -  調(diào)整精通等級(jí) (20 → 10)

        -  調(diào)整技能等級(jí)上限 (30 →20)

        -  技能等級(jí)調(diào)整因此重新平衡

        -  調(diào)整為百分比恢復(fù)血量

        *  強(qiáng)化-死亡抗拒

        -  刪除學(xué)習(xí)時(shí)增加力量的效果

        *  嗜魂之手

        -  攻擊+17%

        -  刪除增加力量的效果

        *  強(qiáng)化-嗜魂之手

        -  刪除每級(jí)增加力量的效果

        *  暴走

        -  調(diào)整精通等級(jí) (20 → 10)

        -  調(diào)整技能等級(jí)上限 (30 →20)

        -  技能等級(jí)調(diào)整因此重新平衡

        -  減少力量增加比率,提高技能攻擊增加比率

        -  刪除被擊時(shí)增加力量效果

        -  下調(diào)防御減少比率(20% →10%)

        *  怒氣爆發(fā)

        -  攻擊+38%

        -  施展后硬直減少30%

        -  固定造成8次傷害

        -  新增沖擊波命中倒地目標(biāo)時(shí)增加倒地時(shí)間的效果

        *  嗜血

        -  調(diào)整精通等級(jí) (20 → 10)

        -  調(diào)整技能等級(jí)上限 (30 →20)

        -  技能等級(jí)調(diào)整因此重新平衡

        *  嗜魂封魔斬

        -  攻擊+22%

        -  需求SP減少 (50 → 40)

        -  刪除造成最大傷害吸附怪物數(shù)量條件

        └刪除最大傷害條件,因此每次都可以造成最高傷害

        -  終結(jié)動(dòng)作改善

        -  控制至命中終結(jié)一擊為止

        *  血?dú)庵?/p>

        -  攻擊+13%

        -  刪除血?dú)鈫拘央A段性增加爆炸范圍的效果

        └增加默認(rèn)爆炸范圍

        -  刪除刺擊時(shí)造成多段攻擊的判定

        -  新增爆炸時(shí)劍氣消失的特效

        *  崩山地裂斬

        -  攻擊+12%

        -  砸向地面時(shí)范圍和碎片爆炸范圍同步

        *  魔獄血?jiǎng)x

        -  砸地后生成爆炸為止動(dòng)作時(shí)間縮短50%

        *  鮮血之憶

        -  減少疊加 (3 → 1)

        -  減少疊加原因技能重新平衡

        *  滅魂之手

        -  攻擊+33%

        *  血?dú)獗l(fā)

        -  攻擊+17%

        *  浴血之怒

        -  攻擊+23%

        -  Y軸攻擊范圍+50%

        *  汲血之力

        -  刪除對(duì)出血目標(biāo)增加攻擊的效果

        -  新增提高技能攻擊的效果

        *  魔煞血隕

        -  吸入血?dú)鈺r(shí)增加攻擊

        *  血魔·弒天

        -  攻擊+29%

        -  減少最大攻擊次數(shù)(5 → 2)

        -  技能平衡調(diào)整

        *  異界

        -  綠色氣息中嗜魂之手效果調(diào)整為增加攻擊,冷卻減少5 

        以上就是本次給大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,我們下期再見。

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