絕地求生正式服中怎么給八倍鏡和十五倍鏡調(diào)距離呢?很多玩家還不是特別了解,前兩天,絕地求生正式服走進(jìn)了玩家的面前,這次絕地求生正式版可以說(shuō)是改動(dòng)了之前體驗(yàn)服的很多BUG,同時(shí)也給玩家?guī)?lái)了很多新玩法,其中就有高倍鏡縮放這個(gè)功能,玩家可以通過(guò)調(diào)節(jié)設(shè)置來(lái)讓八倍鏡有著四倍鏡的使用效果,但是很多玩家不知道怎么調(diào),今天小編便給大家?guī)?lái)絕地求生正式服八倍鏡縮放設(shè)置一覽,一起來(lái)看看吧。
距離調(diào)節(jié)
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距離歸零:通常槍械配上瞄準(zhǔn)鏡之后需要校槍,瞄準(zhǔn)鏡歸零的意思就是在一個(gè)常用的射擊距離將瞄準(zhǔn)鏡的分化線中心點(diǎn)與彈著點(diǎn)重合,這樣在這一特定的距離上瞄準(zhǔn)點(diǎn)所瞄的地方就是子彈命中點(diǎn)(當(dāng)然會(huì)有偏差),歸零距離之外的目標(biāo)需要通過(guò)估算距離然后使用瞄準(zhǔn)鏡上面的調(diào)節(jié)旋鈕做進(jìn)一步的調(diào)整;蛘咄ㄟ^(guò)瞄準(zhǔn)鏡里面的密位點(diǎn)作為瞄準(zhǔn)依據(jù)。 總之意思就是指哪打哪需要時(shí)刻調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準(zhǔn)鏡分化里面的密位點(diǎn)做距離補(bǔ)償 再有還有風(fēng)偏,子彈受風(fēng)力的影響會(huì)產(chǎn)生水平方向的偏移,所以不同的風(fēng)速不同的距離需要隨時(shí)調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡做出相應(yīng)的風(fēng)偏修正。游戲里面的狙特別是cs里面的完全是胡扯,現(xiàn)實(shí)中需要通過(guò)計(jì)算,然后調(diào)整彈道才能完成一次完美射擊
在軍事上距離歸零好像就是瞄準(zhǔn)器歸零。
再去查了一下說(shuō)絕地里面的距離歸零就是指哪打哪的:
也就是相當(dāng)于狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會(huì)根據(jù)距離下垂,100米正中紅心二百米就會(huì)有下垂了,如果設(shè)置200米歸零就會(huì)在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會(huì)有子彈擊中紅心上方位置。
使用技巧
測(cè)試地點(diǎn):南島機(jī)場(chǎng)
測(cè)試倍鏡:八倍
測(cè)試方法:因?yàn)橛螒蛑腥宋锬P褪且粯拥奈覀兝玫貓D100米一個(gè)格子數(shù)據(jù)目標(biāo)定點(diǎn)測(cè)量觀察倍鏡效果得出數(shù)據(jù)及參考圖。
補(bǔ)充:在網(wǎng)上查了很多資料,得到的結(jié)果不太理想涉及密位算法公式或者游戲中會(huì)被游戲環(huán)境影響得不出測(cè)距效果,考慮到游戲中一個(gè)高手發(fā)現(xiàn)定點(diǎn)靶或移動(dòng)靶發(fā)現(xiàn)敵人到拔槍開射都不應(yīng)該超過(guò)3-5S(否則你就是定點(diǎn)靶)實(shí)測(cè)出此簡(jiǎn)單通俗易記可以快速運(yùn)用的方法,弊端是對(duì)于掩體目標(biāo),下蹲目標(biāo)不利于判斷,但是即使公式密位算法也會(huì)因?yàn)榇艘蛩赜绊憽?/p>
一 :南島機(jī)場(chǎng)格子數(shù)據(jù)演示
測(cè)試者白點(diǎn)距離受測(cè)者黃點(diǎn)是100米
二:100M在八倍鏡顯示的效果
由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第五個(gè)點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占五個(gè)點(diǎn)左右密位調(diào)到100中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。
三:200米下八倍觀察的效果
由中心點(diǎn)紅點(diǎn)往下數(shù)到下面第三個(gè)黑點(diǎn)為人物所占八倍觀察效果,也就是我們發(fā)現(xiàn)敵人觀察到敵人由頭盔到腳在八倍中所占三個(gè)點(diǎn)左右密位調(diào)到200中心點(diǎn)打頭可以達(dá)到爆頭效果。
四:300米下八倍觀察的效果
此次為了精準(zhǔn)判斷我們以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩個(gè)空格,密位調(diào)到300使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。
五:400米觀察的效果
依然以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占兩為一格半,密位調(diào)到400使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。
六:500米觀察的效果
以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占為一格一個(gè)頭,密位調(diào)到500使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。
七:600米觀察的效果
我們以倍鏡正下方最長(zhǎng)的黑線作為參考點(diǎn),人物所占一個(gè)空格,密位調(diào)到600使用中心點(diǎn)紅點(diǎn)射擊可以達(dá)到爆頭效果。
八:700米觀察的效果
黑線開始人物差一個(gè)頭填滿一格??首先密位調(diào)不到700了,我通常的打法是密位600,使用紅點(diǎn)到第一格的中間射擊進(jìn)行緣分抽獎(jiǎng)哈哈哈
百米紅點(diǎn)五
兩百紅點(diǎn)三
三百黑線二
四百黑一半
五百黑一頭
六百黑一格
七百紅中獎(jiǎng)
以上就是小編給玩家?guī)?lái)的絕地求生正式服四倍鏡縮放功能的詳細(xì)解讀,更多精彩資訊盡在騰牛網(wǎng)。
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