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        DNF韓服最新改版變動 格斗場職業(yè)平衡一覽

        時間:2017/12/13 9:43:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評論(0)
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        在12月12號,韓服DNF迎來了全新版本的盛大上線,全新的游戲內(nèi)容,強力的游戲裝備,多項游戲改動,讓人不免在登陸游戲以后彷徨失措,想要第一時間了解最新的DNF改動嗎,那就快來關(guān)注騰牛網(wǎng)吧。小編我這次帶來的是DNF韓服格斗場職業(yè)平衡,希望能夠幫助到大家,一起來看看吧。

        DNF韓服格斗場職業(yè)平衡

        <鬼劍士(男)>

        劍魂

        * 拔刀斬

        - 修正基本攻擊中使用強制中斷時攻擊判定出現(xiàn)異常的現(xiàn)象.

        鬼泣

        * 封印解除

        - 刀魂之卡贊 范圍增加率 減少. (10級基準(zhǔn) 50% → 20%)

        阿修羅

        * 波動爆發(fā)

        - 攻擊后霸體持續(xù)時間 減少.

        <鬼劍士(女)>

        共通

        *回旋反擊

        -減少回旋攻擊后的霸體時間

        *索魂刺

        -增加浮空力

        馭劍士

        *基本攻擊

        -攻擊力增加15%

        *升龍劍

        -攻擊一定距離以上的敵人時,變?yōu)闊o法拉近敵人

        *斬魂術(shù)

        -基本技能攻擊了上升(13級基準(zhǔn)0.9→3%)

        -標(biāo)記個數(shù)減少(與等級無關(guān),1個)

        -增加buff持續(xù)時間(13級基準(zhǔn)5s→30s)

        暗殿騎士

        *暗影纏襲

        -修復(fù)了偶爾出現(xiàn)的攻擊次數(shù)異常的現(xiàn)象

        *暗影遁行

        -在技能釋放結(jié)束之后的無敵判定變?yōu)榘泽w

        契魔者

        *基本攻擊

        -攻擊力增加15%

        -蛇腹劍:刺

        -修復(fù)技能使用中武器外觀會異常顯示的現(xiàn)象

        *分魔劍(新技能)

        -Y軸攻擊范圍減少10%

        -取消在回收匕首的動作的時候的霸體護甲

        流浪武士

        *圓舞斬

        -攻擊力增加15%

        -將敵人向后方投擲的時候擊飛力減少

        -將敵人向前方投擲的時候擊飛力減少

        -向前投擲的時候的浮空力增加

        *櫻落斬

        -攻擊力增加15%

        <格斗家(女)>

        散打

        *基本攻擊

        -攻擊力增加15%

        *柔化肌肉

        -變更為在練習(xí)模式中沒有初始CD

        *霸體護甲

        -取消減少攻擊速度的懲罰

        街霸

        *伏虎霸王拳

        -變?yōu)閙iss的時候無法抓取了(僅在PKC中適用)

        柔道家

        *折頸

        -解除硬直的時候變?yōu)榈沟貭顟B(tài),增加浮空力

        *霹靂肘擊

        -變更為miss的時候無法抓取

        *螺旋彗星落

        -攻擊力增加10%

        <格斗家(男)>

        共通

        *前沖攻擊

        -修復(fù)某些動作不正常的現(xiàn)象

        氣功師

        *雷霆踏

        -變更為無法使敵人進入感電狀態(tài)

        散打

        *柔化肌肉

        -變?yōu)樵诰毩?xí)模式中沒有初始CD

        *沖膝

        -在某些動作時取消無敵判定

        街霸

        *磚塊投擲

        -修復(fù)了強化磚塊投擲的時候,沒有出現(xiàn)巖石畫面的現(xiàn)象

        *毒針投擲

        -增加強化毒針投擲的后搖

        *伏虎霸王拳

        -變?yōu)閙iss的時候無法抓取了(僅在PKC中適用)

        柔道家

        *折頸

        -解除硬直的時候變?yōu)榈沟貭顟B(tài),增加浮空力

        *無情摔擊

        -變?yōu)樵赑KC中有效,修改技能效果

        └增加攻擊前搖

        └減少在空中使用的能抓取的時間

        └追加技能能使用的最小高度

        *霹靂旋踢

        -變?yōu)閙iss的時候無法抓取

        <神槍手(男)>

        共通

        * G-14手雷

        - 爆炸攻擊判定持續(xù)時間 增加.

        - Z軸攻擊范圍 增加.

        槍炮師

        * 重火器精通

        - 手炮物理武器技能的冷卻時間增加的懲罰變更為不適用.

        彈藥專家

        * M18 闊劍地雷

        - 施展速度變更為只受到攻擊速度的影響,技能施展速度重新調(diào)整.

        - 敵人進入爆炸感知范圍內(nèi)時,新增被點亮的功能.

        <神槍手(女)>

        漫游槍手

        * 雙槍極舞刃

        - 飛旋射擊施展中Y軸被擊范圍 增加.

        - 跳躍浮空彈,跳躍爆頭一擊的Y軸被擊范圍 增加.

        槍炮師

        * 重火器精通

        - 手炮物理武器技能的冷卻時間增加的懲罰變更為不適用.

        彈藥專家

        * 手雷

        - 裝置手雷后,當(dāng)投擲出最后一發(fā)手雷時,不再受再投擲冷卻時間影響.

        * M18 闊劍地雷

        - 施展速度變更為只受到攻擊速度的影響,技能施展速度重新調(diào)整.

        - 敵人進入爆炸感知范圍內(nèi)時,新增被點亮的功能.

        <魔法師(女)>

        元素師

        * 替身草人

        - 冷卻時間增加. (以10級為基準(zhǔn) 38秒 → 40秒)

        * 冰墻

        - 施展后延遲增加.

        * 烈焰沖擊

        - 攻擊力減少 15% .

        < 魔法師(男) >

        冰結(jié)師

        * 冰魄錘擊

        - Y軸攻擊范圍增加.

        <圣職者(男)>

        藍(lán)拳圣使

        * 意念驅(qū)動

        - 暴擊攻擊力增加率減少. (以10級為基準(zhǔn) 12.5% → 5%)

        * 干涸之泉

        - 打擊攻擊力上升率增加. (以13級為基準(zhǔn) 0% → 7.5%)

        驅(qū)魔師

        * 巨旋風(fēng)

        - 對打擊的敵人推送距離減少.

        復(fù)仇者

        * 復(fù)仇者的重甲防具精通

        - HP MAX, 體力上升量增加.

        <守護者>

        共通

        * 盾牌格擋

        - 施展后延遲增加.

        <魔槍士>

        共通

        * 格擋反擊

        - 施展后延遲增加.

        * 落鳳槍

        - 落下速度減少.

        征戰(zhàn)者

        * 霸王戟

        - 冷卻時間增加. (0秒 → 1秒)

        決戰(zhàn)者

        * 無畏波動槍

        - 增加開場冷卻時間. (0秒 → 10秒)

        * 奪命雷霆槍

        - 刺擊速度增加30%.

        <暗夜使者>

        死靈術(shù)士

        * 屠戮之懼

        - 魔法暴擊率上升量增加. (以13級為基準(zhǔn) 0.7% → 3%)

        影舞者

        * 基本攻擊

        - 第一擊攻擊的后延遲增加.

        - 第二擊攻擊的后延遲增加.

        * 暗殺之匕首精通

        - 修正技能習(xí)得時的延遲度增加的現(xiàn)象.

        忍者

        * 忍法 : 殘影術(shù)

        - 殘影恢復(fù)時間減少. (30秒 → 28秒)

        <黑暗武士>

        * 開始進入冷卻時間作用方式發(fā)生變更.

        - 以各技能欄中,存在開始冷卻時間的技能的平均值為準(zhǔn).

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