擴建的影響
每升高一定等級,系統(tǒng)就允許你擴建餐廳。擴建與否,曾經是爭論的熱門話題。
擴建,能讓餐廳變得更大氣,刷起垃圾來比較輕松,裝修才有用武之地,擴建而且裝修過的餐廳,會給人很舒服、上檔次的感覺。
擴建的負面影響就是降低餐廳最高效率(犯迷糊的同學請翻看本貼第一點),其直接原因就是增加了食客的移動距離。在其他因素不變的前提下,餐廳最高效率必定會降低。這個是反對擴建人士的普遍理據。
但是,如果擴建不至于使得餐廳最高效率低于銷量上限,對餐廳實際效率則不會有影響。我們要做到這點其實很簡單:添置桌椅、增加雇員、改善擺法,都能達到目的。
a 擴建之后空間大了,無論是卡位法、縱向一字排法、橫向一字排法,均可以在原有基礎上添加桌椅。
b 為了加成,增加雇員已經是必然的了,誰的餐廳不是雇滿雇員?特別是開放QQ空間以后,餐友數量也會激增,到時打開個原頁面別卡住才好。
c 在廣大餐友的智慧合力下,一個個優(yōu)勢擺法陸續(xù)登場,已有很火的帖子,我就不具體說了。
為了營造更大氣、更高檔的餐廳,滿足自己的各種想法,擴建是必須的。升級是為了擴建,擴建的負面影響有限,總有解決的門路。
升級擴建降低餐廳最高效率,但同時可以通過增加雇員、桌椅等手段彌補這一損失。
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裝修與經驗的關系
一般餐友的餐廳實際效率都達到銷量上限的,所以裝修期間的操作很容易就會影響到實際效率,在這種情況下按確認鍵,細心的人就會發(fā)現(xiàn)裝修是影響經驗的。
根據測試得出的推測(比較可信):點擊裝修后,任何影響餐廳實際效率的操作均會被客戶端暫時記錄下來,并且開始計時,當裝修完畢,點擊確認時,影響效率的效益累計結果就會提交給服務器,運算結果作為裝修期間的銷量。如果最終點擊取消或刷新頁面或關閉網頁,即此次裝修無效,則客戶端不會向服務器提交此數據,服務器以餐廳原效率計算銷量(即服務器什么都不知道,所以不影響經驗)
聰明的同學想到一個辦法,經測試是可行的:
裝修時,同一個賬號打開兩個餐廳頁面,A頁面搞裝修,B頁面不管它,A頁面裝修完成,先不確定,把B頁面刷新一次,然后再回到A頁面點確定。這樣即使裝修途中有影響餐廳實際效率的因素,也會被服務器無視,不會影響經驗的獲得。
這個方法適合經驗追求者。
并非裝修就會影響經驗獲得,只有裝修期間出現(xiàn)降低實際效率的擺法、裝飾等操作,并最終以確定鍵完成裝修,才會拿不滿經驗
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