1. 餐廳最高效率的高低,取決于桌椅數(shù)量、服務(wù)員數(shù)量、廚師數(shù)量、食客與桌椅的距離(實(shí)際路徑的長(zhǎng)度或者格數(shù))、服務(wù)員行動(dòng)范圍等因素。倘若各方面配合得好,就可以獲得理想的餐廳最高效率。
2. 對(duì)應(yīng)每一等級(jí),系統(tǒng)都給餐廳配有一個(gè)固定的食材消耗限制值,隨著等級(jí)的上升,這個(gè)限制會(huì)不斷提高,從1級(jí)的295份/小時(shí)到30級(jí)的870份/小時(shí)。當(dāng)餐廳最高效率超出當(dāng)前銷量上限時(shí),系統(tǒng)無(wú)視餐廳最高效率,而以銷量上限作為餐廳實(shí)際效率。只有餐廳最高效率超不過(guò)銷量上限時(shí),系統(tǒng)才會(huì)把餐廳最高效率當(dāng)回事(經(jīng)驗(yàn)狂人的悲劇就是這樣產(chǎn)生的,哭。)
3. 餐廳最高效率和銷量上限哪個(gè)低,系統(tǒng)就采用哪個(gè)作為餐廳的實(shí)際運(yùn)營(yíng)效率,這就是餐廳實(shí)際效率。
我們的餐廳,最理想的狀態(tài)應(yīng)該是:餐廳最高效率>銷量上限,餐廳實(shí)際效率=銷量上限專題推薦:QQ餐廳攻略(QQ餐廳外掛) QQ餐廳12級(jí)最佳擺法不跑客 動(dòng)畫怪現(xiàn)象
1. 游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,按刷新時(shí)會(huì)出現(xiàn)諸如“剩余食材增加”、“經(jīng)驗(yàn)、金幣減少”等現(xiàn)象
類似的網(wǎng)頁(yè)小游戲,客戶端(玩家電腦)動(dòng)畫的表現(xiàn)與服務(wù)器端(網(wǎng)頁(yè)游戲的系統(tǒng)服務(wù)器)運(yùn)算并不是同步的,但游戲數(shù)據(jù)是以服務(wù)器為準(zhǔn)的。所以刷新時(shí)服務(wù)器就會(huì)將更新的數(shù)據(jù)發(fā)到客戶端,更正不同步的現(xiàn)象。
QQ餐廳這個(gè)游戲,畫面表現(xiàn)過(guò)快。
我是嫉妒懷疑它的動(dòng)畫是以餐廳最高效率(通常高于銷量上限)來(lái)算的,而服務(wù)器運(yùn)算則以餐廳實(shí)際效率(通常等于銷量上限)為準(zhǔn)的。所以畫面表現(xiàn)才會(huì)比服務(wù)器數(shù)據(jù)運(yùn)算要快。當(dāng)我們點(diǎn)刷新時(shí),服務(wù)器就會(huì)把實(shí)際滯后的數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端更新,就會(huì)出現(xiàn)上述情況了。
最近更新后,好像變成時(shí)增時(shí)減了,這應(yīng)該是服務(wù)器主動(dòng)發(fā)送數(shù)據(jù)的頻率提高了。
2. 臨近
升級(jí)時(shí),常有經(jīng)驗(yàn)時(shí)增時(shí)減的現(xiàn)象
客戶端的經(jīng)驗(yàn)已達(dá)到升級(jí)時(shí),就會(huì)提交給服務(wù)器作比較,而服務(wù)器數(shù)據(jù)還沒達(dá)到,所以就返回一個(gè)實(shí)際的更小的經(jīng)驗(yàn)值,這種比較不斷重復(fù),所以就會(huì)出現(xiàn)上述現(xiàn)象了。只要大家耐心等一下,反復(fù)倒扣幾次經(jīng)驗(yàn)就會(huì)升級(jí)了,不用著急(但是實(shí)際上大家的經(jīng)驗(yàn)并沒有減少)。
3. 部份擺法令畫面表現(xiàn)異常,如“卡位法”,雇員不上菜、食客劣評(píng)離座、進(jìn)門顯示被擋道掉頭就走等
擺法確定后,服務(wù)器就以餐廳實(shí)際效率消耗食材、增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。
請(qǐng)自行計(jì)算一下 總菜量/售罄時(shí)間,結(jié)果是多少份/小時(shí),這就是餐廳實(shí)際效率。
動(dòng)畫表現(xiàn)異?梢圆挥萌ス,因?yàn)橄到y(tǒng)只會(huì)按這個(gè)餐廳實(shí)際效率進(jìn)行計(jì)算。動(dòng)畫只是客戶端表現(xiàn)給玩家看的,服務(wù)器端是無(wú)視它的。
對(duì)付這種怪現(xiàn)象,最佳方法就是點(diǎn)刷新,一切以刷新后的數(shù)據(jù)為準(zhǔn)食材消耗方式
上面提到,只要餐廳擺設(shè)合格,其實(shí)際效率一般都達(dá)到銷量上限。即食材消耗的速度等于銷量上限。
當(dāng)僅放置一種食材時(shí),食材消耗速度為銷量上限。當(dāng)同時(shí)放置兩種或三鐘食材時(shí),總的食材消耗速度仍為銷量上限,而每鐘菜則以自己所占總食材的比例進(jìn)行消耗。
舉例說(shuō)明:
10級(jí)餐廳,餐廳實(shí)際效率為銷量上限480份/小時(shí)。
僅放置一種食材960份銷售,在沒有被蹭飯的情況下,餐廳將會(huì)用 960份/480份/小時(shí)=2小時(shí)把它們消耗掉(賣光)。
同事放置三種食材,分別為食材A 1440份,食材B 470份,食材C 10份,同樣不被蹭飯,餐廳將會(huì)用 (1440份+470份+10份)/480份/小時(shí)=4小時(shí)將它們消耗掉;
食材A消耗速度為 1440/1920x480份/小時(shí)=360份/小時(shí)
食材B消耗速度為 470/1920x480份/小時(shí)=117.5份/小時(shí)
食材C消耗速度為10/1920x480份/小時(shí)=2.5份/小時(shí)
從結(jié)果可以看出,由于食材C占總菜量比例很小,所以其銷售速度是非常慢的,再加上前面說(shuō)的動(dòng)畫表現(xiàn)比系統(tǒng)計(jì)算要快的因素,就出現(xiàn)了很多玩家所說(shuō)的“剩下少量食材賣不動(dòng),而且一刷新就變多”的情況。
食材總的消耗速度就是餐廳實(shí)際效率;各種食材是按各自占總食材比例分?jǐn)偛蛷d實(shí)際效率;比例多的賣得快,比例小的賣的慢,比例極小的甚至賣不動(dòng)
加成的說(shuō)明
經(jīng)過(guò)測(cè)試,雇員收益加成是同時(shí)增加經(jīng)驗(yàn)和金幣的,并不是只加金幣。
舉例說(shuō)明:
10級(jí)餐廳,餐廳實(shí)際效率480份/小時(shí),只賣10級(jí)菜,如果雇員里沒有一個(gè)帶加成的,每小時(shí)應(yīng)得經(jīng)驗(yàn)為480x10=4800經(jīng)驗(yàn),應(yīng)得金幣為4800x20=9600金幣;如果雇員加成總數(shù)量5%,則每小時(shí)應(yīng)得經(jīng)驗(yàn)為4800x1.05=5040經(jīng)驗(yàn),贏得金幣為9600x1.05=10080金幣
NPC醋溜香顯示加成1%,實(shí)際加成也是1%(曾經(jīng)實(shí)際加成為10%,但已被騰訊7月中旬的某次更新時(shí)修正了。)
NPC小鳳姐無(wú)任何加成。
好友加成按身價(jià)決定。實(shí)習(xí)(身價(jià)5000)加成0%,初級(jí)(身價(jià)5250)加成1%,中級(jí)(身價(jià)6000)加成2%,高級(jí)(身價(jià)7000)加成3%。
好友身價(jià)則由好友本身餐廳的等級(jí)決定,1~5級(jí)為實(shí)習(xí),6~10級(jí)為初級(jí),11~15級(jí)為中級(jí),16~20級(jí)為高級(jí),由此可推21~25級(jí)、26~30級(jí)……身價(jià)將不斷提高,加成也將不斷增加。
除好友餐廳的等級(jí)影響外,暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)其他因素。(以前好像身價(jià)不問(wèn)到,但騰訊已修復(fù)了)
加成對(duì)經(jīng)驗(yàn)和金幣均有效,好友加成與他自己的餐廳等級(jí)有關(guān)