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        火影忍者手游

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        火影忍者手游為什么進(jìn)不去了 火影忍者手游11月7日更新內(nèi)容詳細(xì)解讀

        時(shí)間:2017/11/7 8:41:00人氣:0作者:網(wǎng)友整理我要評(píng)論(0)
        火影忍者手游客戶端下載v1.23.6.20 安卓版
        • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。362.4M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:3.3
        • 標(biāo)簽:
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        很多玩家在今天早上反映火影忍者手游登陸不進(jìn)去了,這是為什么呢?其實(shí)是進(jìn)行了更新,很多玩家是不是還不是特別清楚火影忍者手游更新了什么呢?今天小編便給大家?guī)砘鹩叭陶呤钟?1月7日更新內(nèi)容的詳細(xì)解讀,一起來看看這次都更新了什么吧。

        火影忍者手游11月7日更新內(nèi)容詳細(xì)解讀:

        各位忍者學(xué)員:

        《火影忍者》新版本將于11月7日凌晨0點(diǎn)至8點(diǎn)進(jìn)行全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新。小隊(duì)激斗新玩法,召喚隊(duì)友助戰(zhàn);錦標(biāo)賽新增積分賽模式;漩渦鳴人【仙人模式】登場(chǎng);更新“鳴人與佩恩”主題登錄界面。

        停機(jī)更新補(bǔ)償100金幣,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)200金幣。安卓用戶請(qǐng)退出游戲重新登錄進(jìn)行更新;蘋果商店更新同步可能會(huì)有延遲,如果未能檢測(cè)到最新版本,請(qǐng)您耐心等待。祝各位忍者學(xué)員游戲愉快。

        全新內(nèi)容

        >>>新忍者

        漩渦鳴人【仙人模式】、托斯·砧、絕和天天【圣誕奇緣】等忍者。

        >>>新劇情預(yù)告

        新增第十二章劇情關(guān):最后的笑容。將和后續(xù)的劇情活動(dòng)同步更新。

        全新玩法

        >>>小隊(duì)激斗

        小隊(duì)激斗玩法重新設(shè)計(jì),忍者們可以組成3人小隊(duì),每名成員選擇一名忍者,以決斗場(chǎng)的方式和對(duì)方3名忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗。3名忍者依次上場(chǎng),戰(zhàn)斗中無法使用通靈獸和秘卷,但可以召喚場(chǎng)外的隊(duì)友加入決斗場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,被召喚進(jìn)場(chǎng)的忍者可以在短時(shí)間內(nèi)自由行走和攻擊對(duì)手(技能傷害會(huì)降低到通靈獸/秘卷的水平,無法使用奧義),期待各位忍者的表演。

        >>>錦標(biāo)賽:新增積分賽模式

        積分賽模式必須達(dá)到一定報(bào)名人數(shù)才能開啟,比賽持續(xù)1小時(shí),期間已報(bào)名玩家可以隨時(shí)加入。玩家初始擁有相同的積分,勝利增加積分,失敗扣除積分。最終根據(jù)積分進(jìn)行排名并獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

        功能優(yōu)化

        >>>劇情副本優(yōu)化

        劇情忍者可在冒險(xiǎn)副本內(nèi)免費(fèi)使用;副本界面上增加“劇情”按鈕,點(diǎn)擊后將使用劇情忍者出戰(zhàn)。

        >>>決斗場(chǎng)優(yōu)化

        1. 決斗場(chǎng)的精彩時(shí)刻視頻長(zhǎng)度調(diào)整為10秒;

        2. 在決斗場(chǎng)屏蔽對(duì)手表情后,在主動(dòng)發(fā)表情或取消屏蔽前,將始終屏蔽對(duì)手的表情。

        >>>其他優(yōu)化

        1. 勾玉精煉增加“一鍵精煉”功能,將對(duì)所有可精煉勾玉平均升級(jí);

        2. 小隊(duì)突襲消耗金幣進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗的選項(xiàng)取消,選擇3倍獎(jiǎng)勵(lì)后將贈(zèng)送自動(dòng)戰(zhàn)斗功能;同時(shí),小隊(duì)突襲每天不限參與次數(shù),但僅前兩次有掉落收益;

        3. 當(dāng)天活躍度達(dá)到80,如果有遺漏的月簽到獎(jiǎng)勵(lì),可獲得補(bǔ)簽1次的機(jī)會(huì);

        4. 當(dāng)玩家有賬號(hào)達(dá)到20級(jí)及以上時(shí),在新服創(chuàng)建角色可以選擇是否跳過新手引導(dǎo);

        5. 要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)和組織爭(zhēng)霸賽增加“召喚成員”功能,在微信/QQ群中召喚組織成員,僅限組織首領(lǐng)可見和使用;

        6.“游戲小悅”將出現(xiàn)在游戲好友列表,可以咨詢玩法和互動(dòng)答疑;

        7.“客服專區(qū)”全新改版,可在游戲內(nèi)聯(lián)系騰訊客服,提交問題并查看處理進(jìn)度。

        忍者平衡性調(diào)整

        李洛克【醉拳】

        醉拳連彈和烈踢技能,當(dāng)處于喝酒后搖狀態(tài)時(shí),可以通過移動(dòng)取消后搖。

        犬冢牙

        普攻:減少最后一段攻擊的收招時(shí)間,整體提高普攻的連擊性;

        裂牙:減少出招時(shí)間,增加赤丸的突進(jìn)速度,提升赤丸的攻擊穩(wěn)定性;

        牙通牙:提升了奧義的攻擊穩(wěn)定性。

        惠比壽

        起爆流星:短按情況的技能CD從3秒調(diào)整為5秒,長(zhǎng)按CD不變,另外,扔出的起爆苦無Y軸范圍固定,不再隨著惠比壽的飛行高度而變化;

        沖刺突擊:技能CD從8秒調(diào)整為10秒。

        桃地再不斬

        普攻:加快第一擊的出招速度,增加最后一擊的擊飛高度;

        水遁·水牢術(shù):加快了出招速度。

        矢?jìng)}【三尾人柱力】

        修復(fù)了矢?jìng)}【三尾人柱力】普攻第一擊無限連的問題,增加矢?jìng)}【三尾人柱力】

        整體普攻連招的穩(wěn)定性。

        君麻呂

        柳之舞:第一擊增加掃地效果;

        早蕨之舞:增加奧義釋放時(shí)暫停對(duì)手的時(shí)間,增加奧義的攻擊穩(wěn)定性。

        以上就是小編給玩家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟?1月7日更新內(nèi)容的詳細(xì)解讀,更多精彩內(nèi)容盡在騰牛網(wǎng)。

        騰牛網(wǎng)火影忍者手游推薦大全:

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        http://zgbjpzl.com/sj/72071.html

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