在目前版本的秘境中,雷霆秘境應該算是難度比較大的一個了。他的地圖陷阱很多,導致很多玩家都對這個秘境頭痛不已。下面小編將帶來詳細的通關(guān)攻略,為大家解決這個問題。
俗話說知己知彼,百戰(zhàn)不殆,火影手游的秘境,由地圖陷阱和BOSS技能兩者結(jié)合。要攻克雷霆秘境,首先就要了解地圖陷阱和BOSS的技能機制,針對性破解。
首先是地圖機制,開局玩家會有幾秒的時間不能行動,但是天上會有隨機雷生成,根據(jù)隨機雷對自己造成的傷害量,就可以初判自己的魔抗是否能夠通關(guān)秘境。而根據(jù)自己破開BOSS外層雷球保護的速度就能判斷自己的戰(zhàn)力是否足夠在時間內(nèi)擊殺。
地圖陷阱:
雷針在場持續(xù)20s引爆,爆炸后每隔十秒重新出現(xiàn),在雷針的外圈極限范圍不會被電到,但是在場中基本來不及走出范圍,傷害量巨大。雷針擁有血量條,利用范圍技能一邊攻擊BOSS同時清除雷針是不錯的打法。
(雷針安全區(qū):地圖的四個角)
閃電,在出現(xiàn)落雷倒計時時,腳下必會出現(xiàn)閃電紅色提示圈,必須要及時離開,閃電會擊落飛行單位,對地面忍者造成禁足效果,非常容易受到閃電和BOSS技能二連,傷害巨大,且閃電判定為直線,即便是迪達拉的鳥沖,部分忍者的位移等在經(jīng)過紅色圈時也可能被閃電判定擊中。所以在出現(xiàn)紅色提示圈后,一定要盡快走開,而不要急于輸出或嘗試技能躲閃電。
BOSS技能:
BOSS會不定時召喚四個雷球,在場上以邊緣碰撞效果上下移動,擁有威脅飛行忍者的能力,傷害不俗,且持續(xù)時間很長,容易把玩家逼近死角,所以在BOSS召喚雷球后可以選擇走位躲球,如果被幾個球圍住的時候可以選擇硬吃一個球的傷害,利用倒地起身的無敵走出球的包圍。且注意輸出時一定要和BOSS保持距離,貼臉輸出很有可能一次性就被四個雷球打中。
雷遁地走,雙向釋放,傷害爆炸,弱點是距離比較短,Y軸不寬?梢赃x擇用長手忍者遠距離忍術(shù)攻擊,或者利用Y軸寬的技能錯位攻擊。切記不要選擇在錯誤的時候釋放后搖很大的技能或奧義,比如曉鼬的奧義,釋放后僵直很久,很容易碰上BOSS瞬移到背后一發(fā)雷遁帶走。
輸出時機:BOSS的虛弱期可以被浮空,多段連招,趁機輸出傷害。釋放雷遁地走時boss不會移動,是一個固定靶子,可以抓緊輸出。(boss呈跪地姿態(tài)就是虛弱期,時間很短暫,要盡快起手抓。
核心思路:保持距離,雷球走位,閃電要躲,注意后搖。
多人打法:可以抓住BOSS的虛弱期,利用有抓取能力的忍者控制boss輸出,隊友可以負責清除雷針,補充輸出,以及出現(xiàn)閃電時的位置接替等等。
推薦忍者:
迪達拉:(空中忍者,普攻追蹤,且飛行下移動非常靈活,可以無視雷針的存在,奧義無敵,鳥沖傷害可觀)
小南:飛行忍者,靈活度和浮空時間都弱于迪達拉,但是技能銜接度很好,抓到BOSS的虛弱期可以一直輸出,只需要注意定位的閃電就可以。
曉宇智波鼬:(分身爆破可遠距離釋放,天照可以Y軸錯開攻擊,奧義月讀傷害盡管可觀但是僵直期太長,盡量不要釋放)
蝎:鐵砂箭釋放距離遠,鐵砂結(jié)襲同樣可以錯開Y軸釋放,奧義傷害可觀。
角都(地怨虞):技能起手長,傷害可觀,不建議使用奧義。
宇智波帶土:血輪眼Y軸可以輸出傷害,豪火球X軸距離可觀。
疾風傳勘九郎:傀儡師遠程輸出,奧義擁有無敵效果。
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