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        LOL7.12版本哪個ADC比較強勢 LOL最新版本ADC排名推薦

        時間:2017/6/20 11:36:00人氣:0作者:強柔我要評論(0)
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        • 類型:游戲工具大。12.7M語言:中文 評分:10.0
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        LOL7.12最新版本ADC比較厲害的是哪些英雄呢?有些ADC是打前期爆發(fā),有些是靠發(fā)育打后期的。而小編將為大家?guī)鞮OL最新版本ADC排名推薦。

        進入S7之后,下路ADC這塊的環(huán)境不斷變化,也在不斷按照叢林法則篩選出強大的ADC。今天就讓我們看看在近幾個版本中脫穎而出的強力AD吧。

        ADC環(huán)境分為兩個類型,職業(yè)比賽環(huán)境以及普通排位環(huán)境。我們先來看看在職業(yè)比賽中,ADC究竟是個什么情況吧。

        職業(yè)賽事ADC環(huán)境報告

        以上這張表格就是在最近的LPL夏季賽中高出場率ADC的排名了。通過這些數(shù)據(jù)以及各ADC在職業(yè)比賽中的表現(xiàn),我們可以發(fā)現(xiàn)一些東西:

        大部分AD都為功能性英雄

        職業(yè)比賽和普通局最大的差別就在于,路人局強調(diào)的是個人發(fā)揮,在BP時考慮的比較少,完全根據(jù)自己的喜好或者特長英雄來選擇。職業(yè)比賽則更加強調(diào)配合,在陣容搭配上會注意更多?梢钥吹皆贚PL夏季賽中出場最多的兩個英雄是寒冰射手艾希以及懲戒之箭韋魯斯。

        這兩個英雄的特點就是輸出一般,但是擁有強大的先手能力可以隨時開團。相比于普通AD,他們的好處在于可以隨時把控住局面,這兩個ADC的一個大招很有可能就是一波團滅敵人的前兆。

        我們來看兩個實例。

        這里ZET使用的寒冰利用視野盲區(qū)直接一個大招命中了想要吃一波線的辛德拉,長時間的暈眩時間再加上巖雀跟上的一套技能直接把辛德拉打到死血,最后廠長前來收割人頭。寒冰的箭對于無位移英雄的打擊非常大。

        這里依然是ZET的寒冰,在雙方團戰(zhàn)開起來之后ZET先是被MEIKO的塔姆吞進肚子里,一出來之后一個大招再次命中了ROOKIE,MOUSE的酒桶隨后E技能接上配合隊友成功擊殺了被定住的ROOKIE。

        為ADC英雄創(chuàng)造配合體系更多

        +

        這點應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn),在職業(yè)比賽中英雄并非獨立的五個個體,而是通過某種特定的方式聯(lián)系起來組成體系的。圍繞ADC的體系最典型的一個就是四保一。

        通過上表可以發(fā)現(xiàn)大嘴的出場率雖然不是特別高,但是這個英雄的勝率異常的高,原因就在于璐璐+卡爾瑪(有時打野會出艾翁)體系的保護能力過于爆炸,大嘴可以有非常安心的輸出環(huán)境輸出毀滅的傷害。

        這里就是因為在一波團戰(zhàn)中SNAKE被IM的前排牽制住沒有精力管住大嘴,結(jié)果大嘴利用自己超遠的射程以及超高的傷害對團隊有大量的貢獻。

        另一種體系就是偏向于打線上&前期優(yōu)勢的。這類體系中最典型的ADC就是女警,手長爆發(fā)高而且還有保命手段,在輔助的保護下前期很容易消耗敵人的血線獲得潛在優(yōu)勢,而且也可以快速推塔獲得經(jīng)濟領(lǐng)先。

        職業(yè)選手眼中的ADC評級

        T1級ADC:

        這類ADC自身擁有強力的開團手段,陣容適應(yīng)性比較強,與隊友的聯(lián)動性強。在大部分陣容中都可以使用。他們的技能對于一局比賽擁有舉足輕重的效果,甚至可以扭轉(zhuǎn)敗局,反敗為勝。

        T2級ADC:

        這類ADC需要一些特殊的配合,比如說女警滑板鞋這類線上能力強的需要吃到打野的資源才能最大化發(fā)揮作用,大嘴這種英雄則需要一個保護能力強的輔助亦或是陣容來讓他輸出盡量多的傷害。這類英雄相對而言使用面沒有第一梯度的ADC廣泛。

        但是不得不說,一旦他們得到了自己理想化的資源,會輸出比第一類英雄高得多得多得多的恐怖傷害。

        日常排位ADC環(huán)境報告

        近兩周英雄聯(lián)盟日常排位ADC勝率

        以上是近兩周統(tǒng)計的國服鉑金以上分段ADC勝率情況。我們可以發(fā)現(xiàn)這些AD和職業(yè)比賽中出現(xiàn)的AD產(chǎn)生了極大的差異。這是為什么呢?

        路人局更加注重收益,能力越強越容易獲勝

        最典型的一個英雄應(yīng)該就是德萊文和老鼠了,為什么在職業(yè)比賽中他們壓根沒出場過,但是在日常排位中卻那么強力呢?原因就在于這些英雄的輸出能力在所有ADC中達到巔峰,但是也有一些致命的缺陷使得他們很容易失去作用(易針對)。

        德萊文前3級的輸出能力在ADC中絕對排名前列,抓住機會單殺一次滾起雪球幾乎可以一人帶動全隊。老鼠后期恐怖的爆發(fā)能力更是可以瞬間秒殺敵方雙C扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。這些AD風(fēng)險與收益雖然并存,但是路人局中玩家會更加趨向于選擇高收益的那類AD,進而想辦法把風(fēng)險最小化(通過打野以及其他隊友的無限幫忙)

        只要輸出環(huán)境好不容易死,ADC就是強

        這里就要提到一個大家耳熟能詳?shù)腁DC了——霞,霞之前的排名完全是倒一,但是隨著版本的慢慢推移玩家也慢慢開發(fā)出這個AD——霞自身擁有出色的功能性,R+E可以造成恐怖的傷害以及群體禁錮,最關(guān)鍵的是R技能可以使得霞在團戰(zhàn)中可以免受劫,安妮這類英雄的摧殘找到機會直接反殺,強大的保命能力使得她成為AD中的佼佼者。

        而相比之下,大嘴雖然擁有強大的輸出,但是太容易被切團戰(zhàn)中沒有隊友的保護基本就是靠被動輸出了。保命能力越強,在路人局中就越有存活拯救世界的可能性,越容易絕地反擊。

        路人局的AD對于輸出能力的要求遠高于功能性

        這點相信在王者局以下都是不變的真理。為什么寒冰,韋魯斯這種賽事中表現(xiàn)輝煌的英雄到了路人局就萎靡不振了?原因就是他們的傷害實在是太低了,同樣是AD,對面選個盧錫安或者是VN,配合一個進攻性強的輔助就可以打的你前期不敢出塔。

        你需要吃大量資源才有可能安穩(wěn)發(fā)育,發(fā)育起來還不一定能帶隊。相信同樣是AD3件神裝,VN的一個Q暴擊就可以直接把敵方的脆皮甚至是肉秒得昏天黑地。路人局中ADC的輸出潛力越高,越受歡迎,越容易致勝。

        說到這,就要談起拳頭的親兒子EZ了,這個英雄的線上爆發(fā)能力太弱,又沒有特殊的輸出能力,沒有小冰錘的情況下機動性不夠高不夠穩(wěn)定,所以也就變成了現(xiàn)在的墊底【默哀】

        在常規(guī)排位中ADC評級

        T1級ADC:

        吃資源少,自保能力很強,而且擁有非?捎^的輸出能力以及線上壓制力。這類英雄可以說公認是沒有什么天敵的,不吃資源可以靠自身出色的輸出來打出優(yōu)勢,吃了資源后傷害就更加爆炸,在團戰(zhàn)中如果無法有效針對這類ADC,你是沒有辦法打贏的。

        T2級ADC:

        這類ADC輸出能力很強,甚至于不亞于第一梯度的ADC。但是他們的問題就在于線上能力實在是太弱,在前期一旦被針對后到了該發(fā)力的時間無法發(fā)力,就會徹底失去對于場面的掌控權(quán)。這類英雄輸出潛力高,但是風(fēng)險也是異常高,考驗前期對線處理。

        T3級ADC:

        接下來就是輪到第三梯度的ADC,這類英雄的利和弊沖突非常明顯——輸出能力很高,VN一個Q之前甚至可以瞬間秒殺滿血脆皮,燼在高暴擊高攻擊力的情況下三槍一個小朋友。但是他們的問題非常突出——線上能力弱,射程不足,打團時這類英雄非常吃隊友的配合,一旦配合不好就會導(dǎo)致根本沒機會進場輸出。

        T4級ADC:

        路人局單排的話還是別用了,用了容易出事情。在路人局光靠打功能性致勝是不存在的。當然這些英雄如果在5黑打聯(lián)動的甚至可以發(fā)揮出比T1級ADC更強大的力量。但是路人局,不推薦。

        選ADC需知

        1、不要盲目跟風(fēng)職業(yè),職業(yè)比賽中出場頻繁的未必就是可以在路人局使用的。

        2、根據(jù)陣容選AD。第一梯度的AD會的話自然是最好的,但是到了第二梯度以及以下的AD,你就最好根據(jù)情況選擇,比如說一個保護體系的英雄都沒有,輔助來個火男火女什么的,你再選個大嘴能輸出就只能說明對面下路太菜了,常規(guī)情況下這個時候選個大嘴就是等著被砍得不敢出塔吧。

        3、如果你是那種比較吃資源的ADC,請一定記住前期多呼叫隊友的幫忙,在保證自己線上不會被對面殺的情況依靠隊友的配合來度過羸弱期。

        結(jié)語

        以上就是近幾個版本中ADC的情況周報,希望你看完后可以對ADC的了解更加深入一步,選擇好適合自己的那個AD。

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