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        QQ游戲之四國(guó)軍旗與三十六計(jì)

        時(shí)間:2007/1/29 17:05:00人氣:0作者:佚名我要評(píng)論(0)
        一、兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近。利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之,攻其無(wú)備,出其不意。

        按現(xiàn)在四國(guó)中很多人的觀點(diǎn),叫做心理戰(zhàn),其實(shí)這個(gè)說(shuō)法不完全正確。這實(shí)際上就是孫子兵法中的示形之道。怎么用合適的方法,讓敵人對(duì)你的棋作出錯(cuò)誤的判斷。關(guān)于這些已經(jīng)有很多人總結(jié)了很多方法。怎么用小子裝大子,怎么用大子裝小子?偠灾,不能讓敵人看穿你的棋。但這個(gè),我感覺(jué)僅僅是基本功。做了排長(zhǎng)連長(zhǎng)后大家都知道怎么玩心理戰(zhàn)。

        能而示之不能:你的明明是40,但看到對(duì)方37過(guò)來(lái)時(shí)卻故意躲開(kāi),好騙敵人的39。明明是炸彈卻猛捉敵人的gb。

        利而誘之:這一招非常常用,拿一個(gè)小子騙敵人大子來(lái)吃,以便于讓對(duì)家炸掉它,或者將它誘離主線,便于對(duì)家進(jìn)攻。

        強(qiáng)而避之:避開(kāi)敵人強(qiáng)大的一方,進(jìn)攻敵人弱小的一方

        怒而撓之:敵人很氣憤對(duì)對(duì)家罵罵咧咧時(shí),要痛擊他,如果他的對(duì)家因?yàn)樗R而郁悶則痛擊他對(duì)家,很多時(shí)候他們會(huì)頭腦發(fā)昏越下越臭,最后郁悶自殺。


        幾種常用的花招我再總結(jié)一下,給初學(xué)者。

        a 出一小子被敵人吃,然后你繼續(xù)果斷地用38或37將這個(gè)吃你的子干掉,一般情況下能裝成40。就算死了,也等于告訴你對(duì)家敵人是大子。

        b 40沒(méi)明,敵有明39,出gb抓此明39,一般情況敵人肯定跑。多抓幾下?梢詫⒋薵b裝成40,在下到激烈時(shí),拿這個(gè)子下去抗棋。

        c 38撞敵人對(duì)掉了,敵人進(jìn)營(yíng),你的炸出營(yíng),假裝保護(hù)后面的炸。

        d 下的激烈時(shí),炸彈悄悄露出來(lái),然后悄悄走到第一線躲起來(lái)。

        二、昔之善戰(zhàn)者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。故善戰(zhàn)者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。
        真正高手首先要讓自己這邊防守穩(wěn)固,然后等待敵人下出漏著。被雙飛,或者布陣明顯有漏洞被很快抗掉。或者殺的興起,家里空虛被人趁亂掏了。這些都不是高手的所為。真正的高手總是在殺敵前先想好怎么守好自己的。

        而一般的人在下的時(shí)候再怎么嚴(yán)密,下的過(guò)程中總會(huì)出現(xiàn)那么一兩次漏洞,就看你能不能抓住了。

        為什么下四國(guó)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)大翻盤的現(xiàn)象就是因?yàn)榇蟛糠秩硕甲霾坏竭@一點(diǎn)。昨天一盤棋就是這樣,開(kāi)始我方兩個(gè)40被敵人給炸了,特別對(duì)家40被空炸。但由于敵人下的不嚴(yán)謹(jǐn),最后被我們賺回來(lái)了而且穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。就在我躊躇滿志準(zhǔn)備攻殺一家時(shí),對(duì)家竟被一gb占角,他營(yíng)里沒(méi)子而且是三角雷一下子被滅?,又大翻盤。

        三、凡戰(zhàn)者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無(wú)窮如天地,不竭如江海。終而復(fù)始,日月是也。死而更生,四時(shí)是也。聲不過(guò)五,五聲之變,不可勝聽(tīng)也;色不過(guò),五色之變,不可勝觀也;味不過(guò)五,五味之變,不可勝嘗也;戰(zhàn)勢(shì)不過(guò)奇正,奇正之變,不可勝窮也。奇正相生,如循環(huán)之無(wú)端,孰能窮之哉!

        下棋太循規(guī)蹈矩終究成不了真正的高手,有正兵,有奇兵。有堂堂之陣,同樣有奇兵突出。有正面決戰(zhàn),也有迂回攻擊和偷襲。有些棋該冒險(xiǎn)的就得冒險(xiǎn)。什么時(shí)候要強(qiáng)攻,什么時(shí)候要誘敵深入,待機(jī)破敵。都得根據(jù)情況靈活運(yùn)用。

        高手基本情況下應(yīng)該以穩(wěn)重為主,同時(shí)在作戰(zhàn)的方法上要經(jīng)常變化。正兵突然會(huì)變?yōu)槠姹姹矔?huì)突然變?yōu)檎?

        四、故善動(dòng)敵者,形之,敵必從之;予之,敵必取之。以利動(dòng)之,以卒待之。

        不僅僅要通過(guò)各種詭道,蒙騙敵人,同樣也要學(xué)會(huì)怎么調(diào)動(dòng)敵人的兵力,將敵人的子力引出陣地來(lái)打。
        五、夫兵形象水,水之行避高而趨下,兵之形避實(shí)而擊虛;水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。能因敵變化而取勝者,謂之神。


        在攻擊時(shí),避開(kāi)敵人強(qiáng)的作戰(zhàn)方向,攻擊敵人虛弱的作方向。在某個(gè)方向受阻,則攻擊另外的作戰(zhàn)方向,根據(jù)各種情況,靈活選擇攻擊方向。很多閃電高手善于用這一招,看到哪邊虛弱就殺哪邊,這邊攻不下就攻另一邊,敵人大子留后殺不下就集中兵力狂殺敵人小子,讓它成光桿40。因?yàn)檎莆樟酥鲃?dòng)權(quán),勝率還是很高的。

        集中優(yōu)勢(shì)兵力,避實(shí)擊虛,各個(gè)擊破。這看來(lái)容易,實(shí)行卻很難。無(wú)論處于怎樣復(fù)雜、艱苦的環(huán)境,首先需要的是獨(dú)立自主地組織和使用自己的力量。被逼迫到被動(dòng)地位的事是常有的,重要的是要迅速地恢復(fù)主動(dòng)地位。重要的是保存并集結(jié)大而有活力的棋。 高手總會(huì)保留一些關(guān)攻擊子力不隨便浪費(fèi)。以便在關(guān)鍵的時(shí)候發(fā)起關(guān)鍵的進(jìn)攻。

        高手不會(huì)讓敵人封住自己的路線,就算40撞死,38被吃也不能被敵人隨便封死,否則陷入被動(dòng)局面,就會(huì)讓敵人集中兵力滅你對(duì)家,或消滅你的中小子力。

        六、激水之疾,至于漂石者,勢(shì)也;鷙鳥之疾,至于毀折者,節(jié)也。故善戰(zhàn)者,其勢(shì)險(xiǎn),其節(jié)短。勢(shì)如擴(kuò)弩,節(jié)如發(fā)機(jī)。紛紛紜紜,斗亂而不可亂;渾渾沌沌,形圓而不可敗。

        在最后攻擊時(shí),一定要?jiǎng)莅五髲,集中兵力,控制要線,兵力到位,一舉殺敵,不給敵人喘息之機(jī),這就叫其勢(shì)險(xiǎn),其節(jié)短。

        有些人殺棋,在關(guān)鍵時(shí)刻一下出個(gè)子,殺不下再出個(gè)子,結(jié)果給敵人喘息之際,而因?yàn)槿绷艘粋(gè)關(guān)鍵的子而功虧一簣。

        七、故備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無(wú)所不備,則無(wú)所不寡。寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。
        純粹的防守型棋手基本不太可能成為真正的高手,四國(guó)我認(rèn)為還是一種進(jìn)攻的棋。防守再好,也擋不住兩個(gè)人的攻擊,而且通過(guò)圍城打援,你也很難說(shuō)就能固守住自己的陣地。你這邊攻不下,轉(zhuǎn)而殺你另外方向的棋,你大棋壓后,我殺你小子逼你出來(lái).總而言之,被動(dòng)防守肯定是不行的。要學(xué)會(huì)掌握作戰(zhàn)中的主動(dòng)權(quán)。而且在攻擊時(shí)還能減輕你的防守壓力。有些高手喜歡用3角雷就是這個(gè)原因,進(jìn)攻就是最好的防守。

        八、是故智者之慮,必雜于利害,雜于利而務(wù)可信也,雜于害而患可解也。

        因此在下一步前,必須想到第二、第三、第四步怎么走,我如勝了,敵軍全局將起如何變化,假若敗了,又將起如何變化。雖結(jié)果不見(jiàn)得乃至決不會(huì)盡如所期,然而必須依據(jù)雙方全局,仔細(xì)地切實(shí)地想明白。沒(méi)有全局在胸,是不會(huì)真的投下一著好棋子的。盡管往后變化難測(cè),愈遠(yuǎn)看愈渺茫,然而大體的計(jì)算是可能的,估計(jì)前途的遠(yuǎn)景是必要的。四國(guó)雖然不像圍棋那樣,只要算力夠,完全可以看穿以后10來(lái)步的各種變化,但還是應(yīng)該仔細(xì)計(jì)算以后的變化。這也是真正區(qū)別是否是高手的地方。而下四國(guó)的大部分人在下的過(guò)程中總會(huì)出現(xiàn)不少隨手棋,因?yàn)橄碌牟粔驀?yán)謹(jǐn),要么丟失了某個(gè)重要機(jī)會(huì),要么被敵人所乘。


        九、兵非貴益多也,惟無(wú)武進(jìn),足以并力料敵取人而已。故為兵之事,在順詳敵之意,并敵一向,千里殺將,是謂巧能成事。兵之情主速,乘人之不及。由不虞之道,攻其所不戒也。是故始如處女,敵人開(kāi)戶;后如脫兔,敵不及拒。

        兵不是越多越好,只要不莽撞,抓住機(jī)會(huì)集中兵力奪旗就算贏了。有人下棋明明有大子卻故意裝的沒(méi)大子,一副畏萎縮縮的樣子,當(dāng)敵人放松警惕,大子出來(lái)進(jìn)攻后,它卻突然殺下去,一路狂殺讓敵人來(lái)不及防守。

        其實(shí)下棋和做人一樣難的不是原則,難的是功力深厚。怎么根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況作出最合理的判斷,這就是功力,功力不到,兵法背的再熟也沒(méi)用。就像打球,一些基本原則誰(shuí)都知道,可真正做起來(lái),動(dòng)作卻沒(méi)法做到位,因?yàn)榭嗑氝不夠。很多下棋的原則誰(shuí)都知道,但是真正到了下棋的時(shí)候,不是這點(diǎn)沒(méi)做好,就是那點(diǎn)沒(méi)做到位。關(guān)鍵是根據(jù)這些原則不斷訓(xùn)練自己,這更像一種類似于“道”的東西。我自我感覺(jué)我這些方面都還不夠,還需要多多磨合.

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