游戲簡(jiǎn)介:“三打一”是一種廣為流傳的牌類游戲,使用一副牌,四人參加,打法類似升級(jí),具有很強(qiáng)的對(duì)抗性。
一直以為,“三打一”這游戲中,閑家才是真正進(jìn)攻的一方。因此,閑家的一些出牌技巧,更講究的是利用人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),準(zhǔn)確、有效的圍攻莊家的薄弱環(huán)節(jié)!
“三打一”這游戲,莊家與閑家的牌力對(duì)比,呈現(xiàn)極端的不均衡態(tài)勢(shì)。而閑家人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),又巧妙的把這種牌力上的劣勢(shì),盡量挽救到了最小的程度。優(yōu)勝劣汰的自然選擇法則,在這里得到了淋漓盡致的體現(xiàn):弱勢(shì)的一方,必然要通過(guò)精誠(chéng)的團(tuán)結(jié),才能得以生存!
閑家的進(jìn)攻策略,多數(shù)情況下,是基于對(duì)自己牌力的客觀分析后,而采取的一些較為積極的手段。其間,更需要同伴之間的良好支持與策應(yīng)。那么,閑家在敵我雙方明確確定以后,都需要對(duì)自己的牌力做哪些分析呢?
在叫“莊”的環(huán)節(jié)中,我們已經(jīng)對(duì)自己的牌做過(guò)了一些實(shí)力上的分析。不過(guò),這種分析,僅僅是從主牌、副牌的角度出發(fā),確定自己的莊家或閑家的身份。而一旦確立閑家的身份后,我們就要針對(duì)莊家的牌力,做一些更為細(xì)致的分析:
1、通過(guò)自己手牌,分析莊家主牌的情況:這一程度的分析,包括對(duì)主牌數(shù)量、主牌分牌的分布、常主實(shí)力及作用等分析。主牌的數(shù)量,直接影響到閑家為數(shù)不多的常主的作用發(fā)揮。閑家常主的作用,簡(jiǎn)單到只為搶分及上手。前者毋庸質(zhì)疑,遇到主分,必傾盡全力搶奪;后者的情況,要復(fù)雜一些。戰(zhàn)術(shù)性的上手,往往是針對(duì)莊家副牌進(jìn)攻的開(kāi)始;少數(shù)情況下,也是基于莊家所迫(由于主牌數(shù)量上的劣勢(shì),而不白白丟失上手的機(jī)會(huì)),順勢(shì)對(duì)莊家副牌形成一輪次進(jìn)攻。對(duì)莊家主牌數(shù)量的分析,較不易直接分析得出。但一些有經(jīng)驗(yàn)的玩家,確能估計(jì)出莊家主牌數(shù)量的范圍,從而利用副牌的進(jìn)攻,逼迫莊家消耗主牌將吃,削弱莊家對(duì)主牌、副牌,乃至整個(gè)牌局的控制能力。
2、通過(guò)自己手牌,分析莊家副牌、分牌及斷門情況:對(duì)莊家副牌及斷門的分析,是最考究玩家功力的技巧。一般情況下,往往是通過(guò)自己在副牌上,對(duì)某一花色掌握分牌的多寡,或某一花色大牌掌握的情況,而做出簡(jiǎn)單的預(yù)判。通常情況下,自己某一花色分牌多時(shí),莊家基本會(huì)斷此種花色。同樣,在某一花色有A及一些比較占優(yōu)的大牌時(shí),莊家也往往在此門扣斷。由此,可以基本認(rèn)定,莊家在扣底以后的留副狀況。
閑家的行牌,是發(fā)揮進(jìn)攻技巧的最直接體現(xiàn)。有了對(duì)牌勢(shì)的基本認(rèn)知,利用人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),展開(kāi)對(duì)莊家的圍剿,一些較為常用的技巧,也旋即展開(kāi)!
1、出牌順序的主動(dòng)性及被動(dòng)性:閑家上手的順序,對(duì)莊家的影響程度各不相同。
最為理想的順序,是莊家的上家上手。此時(shí),閑家的進(jìn)攻最為得力,可以在不消耗分牌的情況下,對(duì)莊家的副牌進(jìn)攻及試探。這時(shí)的閑家出牌,甚至無(wú)須考慮牌點(diǎn)的大小,只要正確的選擇了莊家的斷門花色,效果等同于調(diào)主。
莊家的對(duì)家上手,形式也較為理想。所不同的,是經(jīng)過(guò)兩人的出牌后,給了莊家更多的分析素材,令莊家有更多從容應(yīng)對(duì)的考慮。
莊家的下家上手,形式對(duì)閑家極為不利。由于莊家為最后一個(gè)出牌的人,所以,必須考慮到其他同伴的加分能力、莊家的斷門、副牌的牌點(diǎn)及莊家是否會(huì)棄分墊副等情況。此時(shí),不但需要此閑家對(duì)莊家副牌有相當(dāng)精準(zhǔn)的判斷,還需要消耗分牌,以確保同伴不增添額外的壓力,莊家不借機(jī)墊逃不利的副牌。
因此,閑家在輪次上手的時(shí)候,應(yīng)盡量達(dá)成莊上家或?qū)业拇髣?shì)!
2、主分的盡量搶奪:由于莊家主牌上的優(yōu)勢(shì)大于所有閑家,使得閑家在主牌的保留上,有相當(dāng)大的困難。因此,一旦出現(xiàn)主分外溢的情況,應(yīng)及時(shí)把握,不輕易放棄!閑家主要以副牌為進(jìn)攻手段,無(wú)須在主牌上與莊家過(guò)多糾纏。得分的同時(shí),又能形成一輪的進(jìn)攻,機(jī)會(huì)是很難得的!
3、副牌的進(jìn)攻理念:閑家的副牌進(jìn)攻,應(yīng)以莊家的斷門為主。此時(shí),莊家為避免失分,不得不將吃控制。是消耗莊家主牌控制的最理想手段!
4、通過(guò)同伴的出牌情況,分析是否斷某一花色:“三打一”這種游戲,對(duì)邏輯分析的能力要求很高。通過(guò)一些出牌牌點(diǎn)的分析,可以了解各個(gè)玩家牌型分布的情況。當(dāng)同伴某一花色迅速斷絕時(shí),進(jìn)攻這一花色對(duì)莊家的威脅是巨大的。習(xí)慣上,莊家在將吃副牌時(shí),會(huì)優(yōu)先使用分牌或較小點(diǎn)數(shù)的主牌,這就使同伴有很大機(jī)會(huì)輕易大出,獲得實(shí)惠。即便無(wú)法取得利益,也能給同伴帶來(lái)墊出無(wú)用張的機(jī)會(huì),使得牌勢(shì)的分布發(fā)生不均衡的轉(zhuǎn)變。而所有分布上的不均衡,對(duì)莊家都存在很大不利的影響!
5、不主動(dòng)進(jìn)攻莊家的副牌:不主動(dòng)進(jìn)攻莊家副牌的好處是,莊家不得不自己先發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。而出于對(duì)失分的顧忌,莊只能先出牌點(diǎn)較大的牌。這對(duì)閑家合理保存實(shí)力有很大的幫助。一旦莊家的副牌被抓,很有可能會(huì)在一輪次中大量失分!
6、“針針見(jiàn)血”,不間斷對(duì)莊家的壓力:副牌進(jìn)攻中,由于不可能每輪次都取得滿意的順序,因此,需要以分牌的刺激,強(qiáng)迫莊家不敢輕易放棄將吃。這樣的結(jié)果,是最大程度的削弱莊家的主牌控制能力。此消彼長(zhǎng),無(wú)型中也就是最大發(fā)揮了各閑家的主牌作用,把牌局有利的因素,導(dǎo)向己方!
游戲中,我十分喜愛(ài)閑家的角色。豐富多彩的技術(shù)運(yùn)用,默契無(wú)間的巧妙配合,無(wú)不體現(xiàn)著“三打一”這款游戲的精髓,極大的體驗(yàn)著游戲多變無(wú)常的變化,品嘗斗智斗勇的刺激!
以上,只是本人對(duì)“三打一”這游戲的粗淺認(rèn)知,歡迎個(gè)中高手一起探討、完善,體驗(yàn)游戲帶給我們的樂(lè)趣!……
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