《 Only One 》是一款獨具創(chuàng)意的像素風動作小游戲,玩家要操縱一名手持神劍的勇士,在一個高聳于云間的圓形祭臺上單挑眾多敵人。無窮無盡的各式敵人會從地里鉆出來,你的目標就是把它們統(tǒng)統(tǒng)消滅或者打下祭臺!
在還沒正式進入大亂斗時,看這馬賽克游戲,我就想說,不錯啊,這個小人賣的一手好萌,而且畫面充滿了復古的感覺,還有讓人熱血沸騰的背景音樂,同樣是復古風十足,在這個各種牛逼畫面的年代,像素級游戲要想占得一定的地位,還是要看游戲性。
游戲從主角被召喚到一個漂浮在空中的圓形競技場,拾起地上的劍開始,游戲初會有一些指導性的教程,幫助玩家熟悉游戲,在這之后,競技場上會陸續(xù)的召喚出敵人,比如劍兵啊,拿著盾牌的劍兵,換了身衣服就癲狂的劍兵,又或者是弓箭手,會閃現的魔法師,甚至還有史!萊!姆!,沒錯,這個競技場上無法預料會召喚出一些什么樣奇奇怪怪的東西,勇敢的少年快去創(chuàng)造奇跡吧!
游戲的操作很簡單,屏幕左邊是虛擬搖桿,用于控制馬賽克小人的移動,右邊有攻擊鍵,人物的普通攻擊就是平砍,你一刀我一刀~被敵人攻擊中會減少一滴血,而我們的勇士在殺死那些奇怪的敵人后會掉落能量和血滴,能量:你要是不快點撿起人家,人家要消失了啦。能量是這個世界中的貨幣,是用來購買技能和強化人物的血量或者盾牌等一些強化能力,在試玩了一會我是感覺到這個游戲很是考驗操作走位能力和出劍的實際,你丫的想硬拼的話,絕對是會死在亂劍之下,之剩下一攤馬賽克!就像魔法師,你窮追猛打得不到好結果,分分鐘被我大法師風箏致死,但是不優(yōu)先解決像弓箭手和魔法師這類遠程攻擊的敵人,死的會更慘,所以說怎么打怎么生存都是要考慮的問題。
在打敗了一定的敵人后就會出現boss,一共有7個boss,每個boss都不是簡單的小嘍啰能比的,而且越往后,在這個競技場上出現的敵人會越來越多,你必須要依靠你風騷的走位,和完善的技能來支撐,站在這個狹小的競技場,眼前都是敵人,你深吸一口煙,嘴角輕輕上揚,大吼道:你要戰(zhàn)!那便戰(zhàn)!便沖進敵人群中了,哇嚓咧!馬賽克我也能想到這樣的畫面,YY能力果然強。還有一點,你把人物走到邊緣試試看?看看人物會不會發(fā)出一聲慘叫然后優(yōu)美的掉下去?答案是 yes!我們可以利用這點,把敵人轟下去,省不少力啊,只不過敵人所掉落的物品也會隨之掉下去,如果有幸掉在了邊緣,千萬不要嘗試的去拾取。否則……
就像這樣。。
屎萊姆BOSS,打完以后就變成。
綠色的不明物體。
雖然這是像素級邊的畫面,但是很有復古的味道,配上的音樂也是很燃的。從游戲性上,考驗玩家的操作啦,反應啦,等等的一些,最重要的是體驗到了兒時那種英雄的感覺,“一夫當關,萬夫莫開!”說的就是這種感覺。
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