蝎子從6.13版本到6.18版本的勝率都比較的穩(wěn)定,一直都在第4名到第2名之間浮動(dòng)。勝率穩(wěn)定恰恰能證明這個(gè)英雄在最近版本當(dāng)中的強(qiáng)勢(shì)地位。下面就來(lái)看看6.18蝎子打野天賦和符文選擇吧!
大家在玩蝎子的時(shí)候千萬(wàn)不要把蝎子只當(dāng)成是發(fā)育型英雄,一定要學(xué)會(huì)觀察局勢(shì)。只要隊(duì)友的兵線比較合適就要主動(dòng)出擊。蝎子在6級(jí)擁有R技能后Gank的成功率直線上升,所以大招CD好了就選擇多進(jìn)行Gank。蝎子團(tuán)戰(zhàn)中的任務(wù)就只有一個(gè),在關(guān)鍵的時(shí)候大到敵方主力輸出英雄配合隊(duì)友完成擊殺。蝎子并不是一個(gè)好的開(kāi)團(tuán)英雄,尤其是在沒(méi)有閃現(xiàn)R的情況下很難做到完美開(kāi)團(tuán)。建議隊(duì)伍里配備另一個(gè)有開(kāi)團(tuán)能力的英雄:因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的C位會(huì)永遠(yuǎn)處于你的閃現(xiàn)距離以外,而且他的隊(duì)友也會(huì)隨時(shí)準(zhǔn)備給你控制技能。當(dāng)然了,如果真的被你找到了一個(gè)機(jī)會(huì)拉到對(duì)面關(guān)鍵英雄,那團(tuán)戰(zhàn)會(huì)非常簡(jiǎn)單。大部分情況下,蝎子的大招要等到開(kāi)團(tuán)之后用。團(tuán)戰(zhàn)中你需要先保己方輸出,在前排頂著,對(duì)面突進(jìn)沖進(jìn)來(lái)了,就E技能加平A眩暈敵方英雄。如果是亞索、男刀之類的,就直接大招摁死。
天賦這里依舊選擇時(shí)光之力為基石天賦,用來(lái)增加血量。符文選擇紅色攻擊力,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗,黃色成長(zhǎng)生命值,精華移動(dòng)速度。
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