在6.17新版本之中,我們不僅迎來眾多英雄的改動(dòng)和炫酷電玩皮膚來襲,而且還看到輪換模式也對(duì)應(yīng)的做出新變化,本文筆者將從之前的角度介紹六殺模式和樞紐攻防戰(zhàn)的游戲規(guī)則以及一些細(xì)節(jié)分析,然后再帶大家看6.17新版中這兩個(gè)模式都相應(yīng)發(fā)生了什么變化,希望可以讓大家更快的看懂模式變化!
圣壇鎖定時(shí)間從 90秒 降低至 45秒
移除 內(nèi)塔,現(xiàn)在那個(gè)位置被蛛網(wǎng)覆蓋
新增 2座圣壇效果會(huì)增強(qiáng)回城技能,并免疫卑鄙之喉(地圖中的BOSS)的蛛網(wǎng)攻擊。
解讀分析:由于內(nèi)塔的移除,可以使得游戲更快的結(jié)束。圣壇的鎖定時(shí)間被減少一半,可以更多更好的去搶占圣壇從而加強(qiáng)己方的狀態(tài)。而新增的圣壇回程效果加強(qiáng)也是非常的不錯(cuò)的!這就更賴于搶占圣壇!做到圣壇對(duì)決。
過去的樞紐攻防戰(zhàn)模式介紹
地圖模式:召喚師峽谷修改版,5V5盲選回合制
勝利條件:雙方輪流進(jìn)攻敵人水晶基地,一旦有一方摧毀了基地,那么攻守關(guān)系輪換。完成輪換后的進(jìn)攻方要比敵人的上一次進(jìn)攻時(shí)間更短才能獲勝。也就是說當(dāng)你是防守方時(shí)撐得越久,那么你們作為進(jìn)攻方時(shí)時(shí)間越多。
其他條件:
1、進(jìn)攻方:擊殺防守方英雄,進(jìn)攻時(shí)間隨之增加。防守方:擊殺進(jìn)攻方英雄,每條線的第一座防御塔被摧毀時(shí),將兵線推到敵方基地時(shí),防守時(shí)間增加。
2、地圖上擁有傳送平臺(tái),使用飾品就能進(jìn)行傳送。
3、新增地圖資源“水晶碎片”(也就是我們熟知的金幣),它可以用來購(gòu)買進(jìn)攻和防御的武器,其獲取方式很簡(jiǎn)單,沒有麻煩的補(bǔ)刀!水晶碎片會(huì)隨著時(shí)間增長(zhǎng)或者擊殺敵方英雄。
4、終結(jié)者:注意這個(gè)東西只有防守方有,觸發(fā)條件很簡(jiǎn)單,當(dāng)進(jìn)攻方將兵線推到敵人基地時(shí)會(huì)開始計(jì)算小兵數(shù)量,當(dāng)小兵數(shù)量達(dá)到15個(gè)將觸發(fā)一次“終結(jié)者”效果,終結(jié)者將殺死敵人三線上的所有目標(biāo)!!!是不是很酷炫。(效果見下圖)
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