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        支付寶vr pay什么時(shí)候上市 支付寶vr支付有什么功能

        時(shí)間:2016/8/8 17:00:00人氣:0作者:qqtn強(qiáng)柔我要評論(0)

        支付寶vr pay什么時(shí)候上市?支付寶vr支付有什么功能?據(jù)可靠消息稱,支付寶vr pay或?qū)⒕旁路菝媸。如果你想體驗(yàn)全新支付功能,那就來本文看看支付寶vr pay的相關(guān)介紹吧!

        據(jù)報(bào)道,阿里巴巴曾在淘寶造物節(jié)上為很多用戶們演示了在VR環(huán)境下的購物方式,據(jù)說用戶只需佩戴VR頭顯就能夠進(jìn)入虛擬商鋪選購商品,更好的了解產(chǎn)品信息。不過,當(dāng)時(shí)的支付環(huán)節(jié)還是要回到現(xiàn)實(shí)中才能進(jìn)行交易。但現(xiàn)在,螞蟻金服方面將推出 VR 支付技術(shù) VR Pay,能讓用戶在 VR 環(huán)境中完成付款,完善整個(gè) VR 購物體驗(yàn)。

        螞蟻金服方面稱,該技術(shù)是由螞蟻金服內(nèi)部的 F 工作室完成,該工作室成立于今年年初,是一個(gè)7人團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)目標(biāo)就是解決 VR 環(huán)境下的實(shí)時(shí)支付問題,完成 VR 購買體驗(yàn)前的后銜接。據(jù)了解,此次加入 VR Pay 功能后,用戶在下單時(shí)眼前會出現(xiàn)一個(gè) 3D 形態(tài)的支付寶收銀臺,用戶只要根據(jù)所戴 VR 頭顯的操作特點(diǎn),通過凝視、點(diǎn)頭、手勢等控制方法登陸支付寶賬戶,并輸入密碼,最終完成交易。

        支付寶vr pay什么時(shí)候上市?

        最近有消息表示一項(xiàng)預(yù)計(jì)最快 9 月底落地的 VR 支付技術(shù) VR Pay 可以在應(yīng)用內(nèi)完成 3D 場景的支付,真正形成 VR 購物閉環(huán)。研發(fā)這項(xiàng)技術(shù)的專業(yè)人士稱,其難點(diǎn)在于用簡潔的交互形式完成虛擬購物場景下的付款,同時(shí)保證支付寶手機(jī)端同級別的底層安全。

        支付寶vr支付功能有什么功能?

        據(jù)該研發(fā)團(tuán)隊(duì)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,雖然目前市面上的 VR 頭顯品類繁多,操作方式也不同,但在 VR 交互的本質(zhì)上是相同的,這也保證了 VR Pay 廣泛的適配性。而該技術(shù)的主要難點(diǎn)在于如何簡化 VR 支付界面的操作步驟,以及 VR 支付的安全性問題。目前, VR Pay 的安全性已經(jīng)達(dá)到了移動端支付寶的級別,F(xiàn) 工作室還透露未來可能還會加入生物識別技術(shù)。

        相比之下,此前推出 VR 百貨應(yīng)用 App 的 eBays,以及試圖將旗下 12000 種商品搬到虛擬空間里展示并出售的澳大利亞零售商 Myer,依舊需要通過智能手機(jī)等支付方式完成付款。而螞蟻金服此次推出的VR支付技術(shù)VR Pay在經(jīng)過大半年時(shí)間的研發(fā)之后,很可能成為全球首個(gè)實(shí)現(xiàn)VR支付功能的VR產(chǎn)品。

        事實(shí)上,盡管VR Pay解決了 VR 購物的虛擬支付問題,但該技術(shù)的前景還不好說。當(dāng)然,不可否認(rèn)的是,VR 支付對于 VR 購物而言是一項(xiàng)重大的優(yōu)化和升級。然而我們也知道,目前 VR 購物體驗(yàn)更多還是以測試為主,其市場化的道路還需要一定的時(shí)間,甚至 VR 購物最終是否能夠改變傳統(tǒng)電商模式的格局也還有待考證。

        先從阿里巴巴內(nèi)部看,VR Pay是與Buy+合作,后者正試圖讓商家將在售的現(xiàn)實(shí)物品轉(zhuǎn)化成虛擬物品。但目前仍處于體驗(yàn)階段,沒有進(jìn)入實(shí)際銷售環(huán)節(jié)。虛擬商品庫的豐富度決定著VR 支付的用武之地,這還要看商戶端的態(tài)度。除了在線商店,VR視頻直播、VR游戲等在線應(yīng)用場景中也存在送虛擬禮物、充值、買點(diǎn)卡等消費(fèi),要實(shí)現(xiàn)應(yīng)用內(nèi)VR 支付,意味著要去和第三方談合作,開放SKD接口。起步階段,VR Pay專注的是虛擬購物場景,倚靠獲取最便捷的淘系電商資源。

        支付寶內(nèi)部將VR Pay定位于未來對接各種第三方App的支付方式,就像支付寶現(xiàn)在做的,從電商在線交易起家后已經(jīng)延伸到外賣、餐飲、商超、出行等線下吃喝玩樂場景。但 VR支付能在多大范圍內(nèi)跑馬圈地,還要看這些場景對虛擬現(xiàn)實(shí)的匹配程度,比如很難想在打車或用餐時(shí)會涉及VR部分。

        對于硬件對接,VR Pay采取的是分階段式的對接過程。F工作室向記者稱,市面上那些插手機(jī)觀看的各種VR“盒子”是首先考慮的對象。用戶在手機(jī)中找到虛擬店鋪頻道,再插到盒子里進(jìn)行虛擬購物。三星的Gear VR、谷歌的Cardboard、以及像Virglass等多數(shù)國產(chǎn)VR頭顯設(shè)備,都屬于VR Pay瞄準(zhǔn)的對象。

        但那些價(jià)格高出上述硬件幾倍,需要連接高端PC或PS4主機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)引領(lǐng)者HTC Vive、索尼PS VR和Oculus,是VR支付目前相對難打入的堡壘。以即將于10月13日全球發(fā)售的索尼PS VR為例,它主打的場景是游戲,以付費(fèi)下載或出售游戲光盤的方式提供內(nèi)容,有自己一套相對封閉的內(nèi)容生態(tài)體系。

        另一個(gè)擺在VR購物面前的問題是長時(shí)間佩戴可能產(chǎn)生的眩暈感,這也是目前VR游戲發(fā)展受制約的因素之一!皬钠胀ǖ挠(jì)算機(jī)應(yīng)用到VR的計(jì)算機(jī)應(yīng)用,基本上對于圖形處理器的速度要求是提升7倍。”英偉達(dá)公司全球副總裁、中國區(qū)總經(jīng)理張建中在近期舉行的ChinaJoy上說,普通游戲計(jì)算機(jī)渲染大概在60赫茲,達(dá)到每秒60幀的速度時(shí),游戲體驗(yàn)會很流暢;但是在VR游戲里,90赫茲是一個(gè)起點(diǎn),達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),人會容易產(chǎn)生眩暈感。

        與游戲相比,VR購物是一個(gè)更加靜態(tài)的視覺場景,但如果長時(shí)間佩戴頭盔仍可能產(chǎn)生眩暈。在不久前淘寶造物節(jié)上首次對中國媒體亮相的美國AR公司Magic Leap CEO羅尼·阿伯維茨透露,他的理想目標(biāo)是研發(fā)一款能讓用戶從早到晚佩戴的設(shè)備,甚至未來將取代手機(jī)成為下一代交互工具?磥恚瑹o論VR、AR,佩戴者的舒適體驗(yàn)仍要靠技術(shù)革新去改進(jìn)。

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