在LOL近期數(shù)個(gè)版本中,亞索的勝率在逐漸呈現(xiàn)著上升的趨勢(shì),隨著玩家對(duì)他越來(lái)越熟練,也隨著玩法的越來(lái)越合理,亞索越來(lái)越強(qiáng)。亞索在游戲中后期的表現(xiàn)令人欣喜,尤其是上單位置上的亞索,選擇適當(dāng)坦克裝的亞索,成為了對(duì)手難以處理的單位。
第一套加點(diǎn),三級(jí)QWE各學(xué)一級(jí),線上保持平穩(wěn)的發(fā)育,較為穩(wěn)健的打法,之后主E增強(qiáng)自身的靈活性跟可操作空間。
第二套加點(diǎn),四級(jí)分別學(xué)習(xí)QE各兩級(jí),暫時(shí)放棄了W的選擇,這是一套極具進(jìn)攻性的打法,如果你對(duì)亞索的理解很深刻,并且面對(duì)的是弱勢(shì)上單,初期選擇這樣的加點(diǎn)可以對(duì)對(duì)手造成更大的壓制,甚至是單殺對(duì)手。
通常來(lái)說(shuō),亞索在符文上的選擇并沒(méi)有太多特別的方,普通的ADC符文即可,上單亞索很多情況下需要進(jìn)行主動(dòng)的施壓或者是抗壓,固定的傷害更為重要,攻速搭配攻擊力必不可少,而為了減輕亞索在對(duì)拼中的消耗,固定的雙抗同樣是最好的選擇。
進(jìn)攻性中單亞索玩的是爆發(fā),而上單肉裝亞索玩的卻是循序漸進(jìn),溫水煮青蛙,頻繁的消耗對(duì)手占得先機(jī)從而獲得擊殺機(jī)會(huì),因此嗜血帶來(lái)的回復(fù)能力是亞索最好的基石天賦選擇,不滅削弱后的性價(jià)比不比從前。雙刃劍的改動(dòng),很適合亞索,而洞悉能夠減少上單亞索“天TP跟閃現(xiàn)”的利用率,其性價(jià)比不言而喻。
上單肉裝亞索的三件套核心是“綠叉冰錘春哥”,首先綠叉作為首個(gè)大件滿足亞索前期的傷害需求同樣能在一定程度上為自己減傷,而冰錘能夠提供大量的血量補(bǔ)充以及不錯(cuò)的攻擊力提升,粘人能力更是優(yōu)秀,春哥甲所提供的大量雙抗使得中期的亞索具有很強(qiáng)的前排能力同時(shí)還保持著不錯(cuò)的輸出。后期補(bǔ)上血手再度提升亞索的坦克能力,最后選擇無(wú)盡,讓亞索的傷害得到質(zhì)的飛躍。
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