DNF決戰(zhàn)者打20人怎么加點(diǎn),決戰(zhàn)者打20人安圖恩副本武器裝備怎么選擇呢?目前決戰(zhàn)已經(jīng)二覺為圣武槍魂,二覺的加入對于決戰(zhàn)者來說提升很大。二覺后的決戰(zhàn)者其實(shí)傷害很高,完全不輸與征戰(zhàn)者職業(yè),并不像流傳的那樣決戰(zhàn)者是下水道。下面騰牛小編就針對當(dāng)前版本給大家詳細(xì)的分析一下DNF決戰(zhàn)者的傷害與20人定位問題。
行云3個(gè)技能必滿,第一頁里面,除了無雙槍術(shù),和長槍精通以外,其他基本不需要點(diǎn),有2016春節(jié)寵物的暴擊基本可以不點(diǎn)就能做到站街50%,蹲俯必點(diǎn)。
第二頁里面,狂龍和升龍建議滿,百分比一般,貴在升龍范圍超大,20人里面,能用此技能上挑起可浮空的BOSS,然后直接接行云落,百分之百強(qiáng)控,例如,擎天BOSS,卡掉分身后,在那一瞬間,升龍?zhí)羝,行云落,直接控住,輸出一個(gè)45,空格,殘影繼續(xù)攻擊,此時(shí)接1覺,又能強(qiáng)控4.2秒(3.6S加上行云落20%,0.6S),3保1的情況下,我現(xiàn)在的裝備已經(jīng)在1覺的時(shí)候,BOSS掛掉,何況我還能接2覺,45雷槍必滿。
1覺被動(dòng)和2覺被動(dòng)最強(qiáng)大的就是提升技能攻擊力,1覺被動(dòng)1級技能增加1%技能攻擊力,2覺增加2%技能攻擊力,所以稀有上衣,建議選擇行云冥,這個(gè)技能,提升所有技能傷害2%。
決戰(zhàn)者與征戰(zhàn)者的輸出對比今天不做對比,但是根據(jù)我裸裝僅有強(qiáng)10畢業(yè)武器(方天和手搓),其他全部一致的情況下,征戰(zhàn)者的輸出僅有決戰(zhàn)者的60%(沒有搞反,這是事實(shí))。
現(xiàn)在來看TP加點(diǎn)。
之所以選擇狂龍TP點(diǎn)滿,是因?yàn)檫@是一個(gè)丟了之后馬上可以抽身出來繼續(xù)輸出別的大技能的技能,20人里面,控制時(shí)間有限,如何在最短的控制時(shí)間內(nèi)輸出最大的百分比?很明顯,這就是1個(gè)可以讓你不用像2覺一樣丟了幾秒鐘,最后輸出還不如45雷槍的技能,決戰(zhàn)的行云,實(shí)在是妙,其他不爭議。
現(xiàn)在開始上我們的重頭戲,第二部分,傷害輸出控制與20人定位。
現(xiàn)在給大家看一下我的面板。
吃了最普通的斗神+175力量
沒有寵物是硬傷。
那這樣的面板,輸出怎么樣呢?
在分析傷害之前,我先給大家普及一下決戰(zhàn)者的傷害組成部分。
基礎(chǔ)傷害(面板屬強(qiáng))*暴擊傷害*黃字=最終黃字傷害(體現(xiàn)在傷害數(shù)職為黃色字體的傷害)
像這樣。(這是在沒有開啟無雙槍術(shù)的情況下)
可以看到1335348就是我們說的基本黃字傷害,所有的裝備白字全部是附加在此傷害之下。
就像寵物裝備7%白字附加,就是用13335348*7%就是這附加的7%傷害了。
而無雙槍術(shù)這個(gè)技能。
在堆滿了20級之后,攻擊力比率為打擊量的50%,這50%,我可以給大家看一下。現(xiàn)在是開啟了20級無雙槍術(shù)并且換裝烽火6的情況下,總共追加60%。
我們可以看到,在12730105下面附加了7638062正好約為60%,然后在本身1909515的白字下面,再附加了一個(gè)1145709,也是接近于60%。
所以,無雙槍術(shù)這個(gè)技能,是追加所有產(chǎn)生的傷害的提升,你也可以理解為,你沒開無雙槍術(shù),黃字白字傷害如果是1000W的話,開了20級+烽火6的無雙之后,總傷害為1600W,提升就是這么夸張,60%。
所以換裝和異界6烽火換裝,是必備的。
那我們現(xiàn)在可以分析一下一個(gè)新年寵物+寵物裝備對于魔槍士的提升了。
我現(xiàn)在的裝備總白字是盜墓王10%+武器15%,稱號無效,等于是25白字。
我的45雷槍傷害為6000W,則在沒有開無雙的情況下,6000除以1.6,得到3750W,其中25%為白字附加,用3750W再除以1.25。得到的最終黃字傷害為3000W(就是基礎(chǔ)傷害(面板屬強(qiáng))*暴擊傷害*黃字=最終黃字傷害)
我現(xiàn)在火強(qiáng)為306,新年寵物本身15點(diǎn)屬強(qiáng),14點(diǎn)屬強(qiáng)寶珠,18點(diǎn)寵物裝備,共計(jì)47屬強(qiáng),我現(xiàn)在帶的迷你女漫,加了8點(diǎn),則提升39點(diǎn)屬強(qiáng),39點(diǎn)屬強(qiáng)則能給我?guī)泶蟾?.5%的黃字傷害提升。
則我3000W的黃字傷害則變成3225W。另外,寵物有5%的白字,裝備有7%的白字,總共12%的白字,相對我現(xiàn)在而言,白字由25%提升到37%。
則我沒有無雙槍術(shù)下,如果有新年寵物和寵物裝備,實(shí)際傷害為,3225*0.37+3225=4418W.
無雙槍術(shù)提升60%。則最終傷害為。4418*1.6=7068W。
一個(gè)寵物就能提升1000W傷害。
那這樣的傷害能在20人里面有怎樣的表現(xiàn)呢?
決戰(zhàn)者是很吃面板的,就像劍宗一樣,有奶能在基礎(chǔ)上提升大約3倍的傷害,而奶爸對于紅眼這類職業(yè)卻要小得多。
7000W的雷槍在3保1的情況下,正常配合,奶爸+斬鐵+鬼泣,正常輸出在5E-7E之間。
3保1的情況下,最好的連招是升龍(可浮空BOSS)+行云落+45雷+行云(就是殘影攻擊)+1覺或2覺。
基本可以秒掉20人所有的BOSS。
而且,決戰(zhàn)者最大的魅力,在與他可以自主創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì),無論是升龍,還是波動(dòng)槍,都能給行云落創(chuàng)造百分之百成功的機(jī)會(huì),而行云落一旦成功,BOSS基本就要死,行云落在有精神刺激藥和其他減CD的加持下,CD僅為4S+就算一擊不中,4S+就能給你一次大技能百分之百不空的機(jī)會(huì)。
所以,決戰(zhàn)者在20人里面的定位為超級主C(不錯(cuò)的輸出+自帶超級控制創(chuàng)造有利輸出環(huán)境)
第三部分:套裝加成。
很多人要說了,幽魂套!幽魂套!魔戰(zhàn)魔戰(zhàn)!冰雪冰雪!。
結(jié)果是真的如此嗎?
決戰(zhàn)是一個(gè)很吃面板的職業(yè),這個(gè)面板指的是影響最終黃字傷害的面板(基礎(chǔ)攻擊,屬強(qiáng),黃字,爆傷)
幽魂套對于冰雪套而言,多了近200屬強(qiáng),200屬強(qiáng)對于300屬強(qiáng)的提升為38%。幽魂自帶屬性白字,約為35%,算上無雙槍術(shù),提升了大概0.38+0.38*0.6+0.35+0.35*0.6則總提升約為1.1倍。
這個(gè)數(shù)據(jù)是穿幽魂和穿冰雪套在同樣的面板下的對比。
也就是說,如果你現(xiàn)在是幽魂套,有我306火強(qiáng)的面板(物理攻擊力),則你45雷槍的大概輸出為1.3E。
但是,如果你是幽魂套,面板要和我現(xiàn)在一樣,是很難得,自然充錢除外。
而對比戰(zhàn)術(shù)套,魔戰(zhàn)套,冰雪套,首先,他們的基礎(chǔ)更高,更是附加很高的白字。
OK,若戰(zhàn)術(shù)套+冰雪套現(xiàn)在面板與我一致(這不難實(shí)現(xiàn)),則比我應(yīng)該要高多少傷害呢?
戰(zhàn)術(shù)55%白字,冰雪18白字,基礎(chǔ)傷害同樣是3000W的情況下,白字為55+18+15.(武器)則為88.
3000W附加88%傷害。為2640W。無雙槍術(shù)追加3000W*0.6=1800W。2640W*0.6=1584W
總傷害為9028W。而戰(zhàn)術(shù)套比幽魂套達(dá)成我目前同樣的面板顯然更簡單。
對于魔戰(zhàn)套,25%的白字附加,一堆重置,我想說的是,當(dāng)你一個(gè)技能可以打死這個(gè)怪的時(shí)候,你需要重置嗎?(再見,魔戰(zhàn))
決戰(zhàn)者的傷害提升很簡單,面板。ㄎ锢砉袅+屬強(qiáng))白字。∧芴嵘嗌偎愣嗌!有個(gè)60%的無雙槍術(shù)在等你堆白字呢!
以上就是本次給大家分析的DNF決戰(zhàn)者傷害問題,針對決戰(zhàn)者的技能和裝備也都進(jìn)行了大量的測試,大家在玩DNF決戰(zhàn)者搭配裝備的時(shí)候也可以進(jìn)行參考。
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