在玩家群體中,有這樣一種自發(fā)組織的玩法,例如玩家A向玩家B提問,B回答正確后可以繼續(xù)游戲并向另一位玩家提問;卮疱e誤的話,一般情況下可以棄權(quán)或接受懲罰。整個過程中與自己無關(guān)時可以一直跳舞,而一旦問到自己或者自己提問時,是不可以繼續(xù)跳的噢。在對局結(jié)束后,分數(shù)最低的一名玩家為“豬”。這種玩法就是讓玩家們津津樂道的“抓豬”!
無論你是否親自玩過“抓豬”,但這樣的玩法你一定會覺得很有趣!禥Q炫舞》即將在全新版本中推出“抓豬模式”,讓您在娛樂的同時還能增長知識,怎么樣,是不是一舉兩得呢?下面就來了解一下新模式的玩法吧!
“抓豬模式”是對民間玩法的一種改良,以傳統(tǒng)模式操作為基本玩法。玩家在游戲內(nèi)通過傳統(tǒng)操作回答隨機出現(xiàn)的選擇題,答題正確就可以獲得得分,錯誤的話可是會被變成一只小豬的哦!每個答題分為三個階段,分別是看題階段(屏幕上出現(xiàn)問題,讓玩家看題)、答題階段(玩家通過一次普通操作進行答題)、展示階段(展示舞蹈動作)。 轉(zhuǎn)!自 碧)云~軒
首先來了解一下看題題階段吧。在這個階段里不出現(xiàn)任何可輸入的音符,只有題目顯示框以及三個選項答案。題目顯示框的右下角,有一個類似時鐘的東西,在4小節(jié)內(nèi)平滑的轉(zhuǎn)動1圈,轉(zhuǎn)動過的部分要有明顯的顏色區(qū)分。界面顯示題目,如下圖:
在答題階段中,音符操作欄中會出現(xiàn)音符,三個音符欄分別出現(xiàn)三個音符序列。如下圖:
玩家在本階段需要選擇認為對的答案選項的那行進行傳統(tǒng)操作的輸入,完成輸入后,問題顯示框和閃爍提示文字關(guān)閉,根據(jù)操作顯示判定,如下圖:
如果答題正確,則玩家變回普通的姿態(tài),并正常啟動舞蹈。如果答題錯誤或Miss,則玩家變成一只小豬,持續(xù)直到下次答對題目。
最后,除了第一名外,其他玩家都會變成一只小豬?戳艘陨辖榻B,您對“抓豬模式”是否有了一定的了解,又是否已經(jīng)喜歡上了此種模式呢?那么就讓我們一同期待新版本的到來吧!
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