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        LOL6.9安妮玩法攻略 新版安妮一個(gè)熊大就團(tuán)滅

        時(shí)間:2016/5/10 16:21:00人氣:0作者:騰牛小編我要評(píng)論(0)

        LOL6.9版本安妮天賦符文是什么?LOL6.9版本安妮技能加點(diǎn)是什么?在LOL6.9版本中,大量法師英雄以及AP裝備得到改動(dòng)。而這其中老牌的暴力法師安妮也得到了較大的改動(dòng),甚至連英雄的整體機(jī)制都有所變化。下面騰牛小編就和大家一起探秘LOL6.9版本安妮天賦符文和技能加點(diǎn)!

        LOL6.9安妮技能解析:

        被動(dòng)技能:嗜火

        在施放4個(gè)技能后,安妮的下一次傷害類(lèi)技能就會(huì)對(duì)目標(biāo)造成短暫的暈眩效果。

        新:現(xiàn)在和燼一樣擁有了醒目的提示條

        技能評(píng)價(jià):是安妮唯一先手的控制技能,但是需要釋放4個(gè)技能。四層后會(huì)有明顯的白色漩渦提示,現(xiàn)在又增加了醒目的提示條,使得她被動(dòng)的狀態(tài)能夠更容易被察覺(jué)到。

        技能使用TIPS:盡量不要身上一直保存著4層被動(dòng),因?yàn)閿橙丝吹胶罂隙〞?huì)和你控制距離,而導(dǎo)致先手失敗反被消耗的情況。2-3層后利用E或者W直接接R能夠打出最高的傷害。對(duì)手看到你兩層的時(shí)候會(huì)放松警惕,然而在貼近的一瞬間立刻一套爆發(fā)+暈眩能夠立刻對(duì)他造成毀滅性的打擊。

        快捷鍵:Q碎裂之火

        造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法傷害。如果目標(biāo)死于碎裂之火,則返還法力值并且冷卻時(shí)間減半。

        傷害:80/115/150/185/220

        消耗法力: 60/65/70/75/80

        技能評(píng)價(jià):擊殺回藍(lán)并且歸還一半CD的機(jī)制使得在線(xiàn)上安妮能用Q補(bǔ)兵避免漏刀;A(chǔ)傷害和AP傷害都比較高,但是技能射程很短,用于主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)效果較差。

        技能使用TIPS:Q技能是安妮4個(gè)技能中唯一一個(gè)指向性的技能,因此在疊好被動(dòng)準(zhǔn)備先手的時(shí)候用Q先手,確保敵人已經(jīng)被暈眩住后再使用其他技能輸出傷害。

        快捷鍵:W焚燒

        向錐形區(qū)域施放一道烈焰,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成70/115/160/205/250(+0.85)魔法傷害。

        傷害:70/115/160/205/250

        消耗法力: 70/80/90/100/110

        范圍從500碼提升倒600碼

        技能評(píng)價(jià):W的AP加成比大招還要高,傷害很可觀,但和Q一樣的致命問(wèn)題就是射程太短,用于先手時(shí)會(huì)出現(xiàn)距離不夠的情況。

        技能使用TIPS:W技能前搖短,傷害高,在你選擇擊殺殘血敵人,而Q又在冷卻的時(shí)候,可以直接用W擊殺,R技能時(shí)間太長(zhǎng)并且有一定前搖,遇到反應(yīng)快的玩家會(huì)被直接躲避。

        快捷鍵:E熔巖護(hù)盾

        現(xiàn)在給予16/22/28/34/40%傷害減免,對(duì)安妮進(jìn)行普通攻擊的敵人會(huì)受到20/30/40/50/60(+0.2)魔法傷害,持續(xù)3秒。

        技能評(píng)價(jià):E技能持續(xù)時(shí)間減少了兩秒,并且從之前的雙抗加成變成了更徹底的傷害減免,滿(mǎn)級(jí)后高達(dá)40%的傷害減免使得安妮的生存能力提升了很多,再加上反傷的效果往往能對(duì)許多AD造成致命的傷害.

        技能使用TIPS:E技能之前最多是用于3層的時(shí)候立刻疊加出被動(dòng)的暈眩來(lái)配合后續(xù)技能輸出。但是新版的E技能可以用于在對(duì)付部分ADC的時(shí)候(例如輔助)作用非常大。

        快捷鍵:R提伯斯之怒

        提伯斯出現(xiàn)在一道怒焰之中,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成的傷害降低至150/275/400 (+ 0.6AP)。

        在接下來(lái)的45秒里,提伯斯會(huì)追趕敵人,每秒對(duì)身邊的敵人造成的傷害降低至10/15/20 (+ 0.1AP)。當(dāng)提伯斯位于場(chǎng)上時(shí),如果安妮施放了【熔巖護(hù)盾】,那么提伯斯也會(huì)獲得護(hù)盾和短暫且持續(xù)衰減的移動(dòng)速度加成。

        新效果:提伯斯在召喚時(shí)、安妮死亡時(shí)、被動(dòng)暈眩敵人時(shí)獲得275%攻速和100%移動(dòng)速度,攻速隨普攻次數(shù)遞減,移動(dòng)速度在3秒內(nèi)衰減。

        新效果:提伯斯在安妮死亡后會(huì)優(yōu)先攻擊1200碼內(nèi)擊殺安妮的英雄,若無(wú)則攻擊最低血量英雄,無(wú)目標(biāo)時(shí)回到安妮身邊。

        安妮死亡時(shí)恢復(fù)提伯斯50%已損失生命值,提伯斯脫離戰(zhàn)斗5秒,每秒恢復(fù)10%最大生命值

        普攻范圍從125增加到150碼

        提伯斯生命值:1200/2100/3000

        提伯斯護(hù)甲和魔法抗性:30/50/70

        提伯斯傷害調(diào)整為50/75/100 (+ 0.15AP)

        提伯斯燃燒傷害:20/30/40

        冷卻時(shí)間:120/100/80、

        技能評(píng)價(jià):高傷害的AOE爆發(fā)技能,釋放時(shí)有較長(zhǎng)的抬手時(shí)間,技能射程較短,命中率不高。

        這次改動(dòng)使得安妮的核心不是R技能起手的爆發(fā),而是以R起手打出爆發(fā)后利用熊進(jìn)行多樣化的操作,F(xiàn)在安妮的核心玩法在于提伯斯的“高傷害”,F(xiàn)在提伯斯可以用于進(jìn)攻:在開(kāi)大,被動(dòng)暈到人后立刻獲得270%的攻速,幾乎是要一秒三下,能夠讓安妮避免一套技能扔完后技能空檔期的問(wèn)題,利用熊最大化補(bǔ)足在一套技能扔完后的傷害。

        新版的熊霸氣了很多,當(dāng)然在安妮死亡后提伯斯會(huì)“為主報(bào)仇”,回復(fù)50%已損失生命值,同樣獲得270%攻速以及100%的移動(dòng)速度,最大程度追上敵人輸出最高的傷害。新版的提伯斯在脫戰(zhàn)情況下每秒能回復(fù)10%最大生命值,獲得了極其強(qiáng)大的續(xù)航能力,幾乎可以媲美一個(gè)超強(qiáng)大的超級(jí)兵。變成一個(gè)“海克斯高科技熊”

        LOL6.9安妮傷害測(cè)評(píng)

        那么在提伯斯的幫助下,新版安妮的傷害具體表現(xiàn)又如何呢?我們用法師標(biāo)準(zhǔn)500法強(qiáng)不計(jì)魔抗來(lái)計(jì)算一下總傷害

        Q技能:220+500*0.8=620

        W技能:250+500*0.85=675

        E技能反傷:60+500*0.2=160點(diǎn)/每次平A

        R技能爆發(fā)傷害:400+0.6*800=840

        提伯斯每秒傷害:20+500*0.1=70

        提伯斯每次平A:100+500*0.15=175

        光技能傷害就高達(dá)620+675+840=2135點(diǎn)傷害!而瞬間AOE則能造成675+840=1515傷害,這么高的瞬間爆發(fā)傷害數(shù)據(jù)相比于其他法師來(lái)說(shuō)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不可及的。而再看提伯斯,R召喚出提伯斯能造成175*3=525點(diǎn)傷害,再加上一套技能觸發(fā)被動(dòng) 又是525點(diǎn)傷害。45秒內(nèi)一共造成450*70=31500點(diǎn)持續(xù)傷害(當(dāng)然這個(gè)數(shù)值不太現(xiàn)實(shí),能貼臉5秒就能造成350點(diǎn)傷害),再加上每次平A反傷160點(diǎn)傷害,對(duì)于AD來(lái)說(shuō),你開(kāi)了E減傷40%,他A你不能造成最高的傷害,反而一下160,三四下就幾乎要半血。

        安妮在高法強(qiáng)時(shí)仍然擁有與之前一樣的超高技能爆發(fā),但是新版的提伯斯能夠利用移動(dòng)速度加成讓自己能夠更加輕易接近敵人,造成更高的平A傷害以及燃燒的傷害,即使自己技能進(jìn)入CD 仍然有超高的持續(xù)輸出,是個(gè)爆發(fā)兼持續(xù)的強(qiáng)力法師。

        LOL6.9安妮天賦配置

        安妮的天賦選擇比較多樣,我們來(lái)逐一分析。

        一、 冥火

        冥火的特性是什么?前期較弱,中后期屬性成長(zhǎng)后作用大。到了后期500法強(qiáng)能夠造成8+500*0.25=133點(diǎn)傷害,并且在你每次施法造成傷害后都會(huì)附帶這額外的傷害。在前中期安妮受到技能射程的限制很難打出完整的連招,通常只能在Q兵的間隙去消耗敵人,除非能被動(dòng)疊加后暈到人,否則還是多以消耗為主,但是冥火在前期傷害很顯微,如果點(diǎn)了冥火就要考慮拖到中后期。

        二、 雷霆

        雷霆的特性是什么?補(bǔ)傷害,前中期效果遠(yuǎn)強(qiáng)于冥火。雖然說(shuō)六級(jí)前很難打出連招,但是一旦到了六級(jí),只要你暈住人一套就能快速觸發(fā)。安妮最怕的是什么?六級(jí)一套傷害暈住后少傷害!假如說(shuō)你一套打完后敵人還剩下一兩百的血,敵人是妖姬這類(lèi)爆發(fā)英雄一套反打,再加上安妮脆皮的特性很容易直接被反殺,而雷霆能夠關(guān)鍵時(shí)候補(bǔ)充傷害,盡量保證不會(huì)出現(xiàn)這種尷尬的情況。但是到了后期,雷霆10*18+50=230點(diǎn)瞬間傷害,還有15秒的CD,效果是比不上冥火的。

        三、 騎手

        騎手應(yīng)該算法師中一個(gè)新興的天賦了,不同于其他兩個(gè)天賦,騎手沒(méi)有任何傷害加成,反而它屬于一個(gè)功能性的天賦,造成30%最大生命值對(duì)于安妮來(lái)說(shuō)是分分鐘的,觸發(fā)后就能提供40%移動(dòng)速度以及75%的減速抗性。這可以說(shuō)是針對(duì)安妮的弱點(diǎn)而設(shè)計(jì)的一個(gè)強(qiáng)力的天賦,安妮的弱點(diǎn)就是沒(méi)位移,一旦打完一套后敵人反打走都走不掉,而使用這個(gè)天賦最大的優(yōu)點(diǎn)就是能夠讓安妮打完能秒就秒,不能秒“拔腿就跑”,大幅增加了安妮的生存能力,打完后拉開(kāi)距離后利用提伯斯造成高傷害,既能保證安妮的生存 還能造成高額傷害。

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