LOL雙傳送體系怎么運(yùn)用好?雙傳送陣容顧名思義就是中單和上單在召喚師技能上帶兩個(gè)傳送,在路人局中,也有的打野劍圣或者蠻王等英雄偶爾會(huì)選擇帶傳送。
雙傳送陣容在職業(yè)比賽中的應(yīng)用一般有以下幾點(diǎn)作用:
①前期最快速形成以多打少的局面,通常來說是換線,讓雙人路去針對(duì)對(duì)手的上單,由于下路組合沒有傳送,而己方上單有傳送,這樣就很容易形成3包1、4包2或者5包3的局面,可以輕松越塔。
②帶線牽制:相比于單傳送陣容,雙傳送在帶線牽制上更靈活,一個(gè)人沒有傳送了可以換另一個(gè)人去。除了兵線外,大小龍也是重要的牽制點(diǎn)。
③傳送繞后更致命,在優(yōu)勢(shì)時(shí)如果在敵方腹地有個(gè)眼,上單和中單家園衛(wèi)士傳送繞后效果十分顯著。
難度等級(jí):★★★
中等難度,關(guān)鍵在于場(chǎng)面把握與開團(tuán)意識(shí),弱化了對(duì)線擊殺需求,提高穩(wěn)定性,更好的容錯(cuò)率。
適用段位:
高端局(鉆石以上)意識(shí)出色,配合TP支援,隊(duì)友意識(shí)良好及時(shí)跟進(jìn),很容易打出優(yōu)勢(shì)
中低端局意識(shí)參差不齊,TP抓人很可能隊(duì)友跟不上,導(dǎo)致“千里送人頭”,所以還是用在五黑套路,基友排位,提前溝通,以免出現(xiàn)意外,盲目效仿缺少技能,可能導(dǎo)致線上崩盤。
LOL雙傳送體系適用英雄:
上單類:
以上幾種英雄都是有突進(jìn),有團(tuán)控,開團(tuán)效率很高的英雄,這類英雄通?梢栽赥P后迅速有所作為,TP落地瞬間突進(jìn),打開局面,扳回局勢(shì)。
中單類:
這類英雄可以靈活傳送,不論是線上補(bǔ)充狀態(tài),還是別路支援,打出傷害,都能起到良好的效果,需要注意自己的TP位置,泰國靠前也可能賠了夫人又折兵。
最佳搭檔:
一個(gè)剛強(qiáng)并且擁有爆發(fā)力的打野能夠極大提升抓人效率,不論是野外還是越塔,他們都能打出成噸傷害或是起到抗塔肉盾的作用,配合TP上單開團(tuán),或是幫助TP上單打出線上優(yōu)勢(shì)都是非常好的選擇。
優(yōu)點(diǎn):
說起雙TP,還要追溯到S2,OG的xPeke和SoaZ率先采用了這種打法,并成功取得顯著成績,成為雙TP先驅(qū)。
xPeke也親自去分析過TP的特性,在刺客主流的情況下,帶傳送之的刺客可以不需要大量人頭,有了TP后他們可以選擇去邊路發(fā)育,然后再用傳送參戰(zhàn)。
說白了就是三個(gè)意思:
① 良好的快速支援,而且擁有TP的二人相互支援還能夠達(dá)成聯(lián)動(dòng)效果,(當(dāng)隊(duì)友TP支援后,被支援方可以再用自己的TP去別路進(jìn)行二次支援),LGD在第三場(chǎng)就用聯(lián)動(dòng)效果打出了精彩畫面。
② 更穩(wěn)定的發(fā)育保障,更高的參團(tuán)率和容錯(cuò)率。
③ 小團(tuán)戰(zhàn)和全圖留人抓人使得戰(zhàn)法更靈活。
缺點(diǎn):
① 很容易在對(duì)線期變成劣勢(shì),TP回家補(bǔ)充狀態(tài)就意味著放棄支援。
② 降低了自己的擊殺率,線上單殺變得更有難度。
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號(hào)-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號(hào)
聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請(qǐng)與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告