日前,DNF春節(jié)版本已經(jīng)開放了,那么后續(xù)還有哪些值得期待的內(nèi)容?最近DNF項(xiàng)目組接受了媒體采訪,就玩家目前關(guān)心的付費(fèi)專區(qū)、平衡性調(diào)整、PK判定以及物品裝備方面的問題進(jìn)行了解答,具體解答如下:
付費(fèi)轉(zhuǎn)區(qū)預(yù)計(jì)上半年開放
Q:付費(fèi)轉(zhuǎn)區(qū)啥時(shí)候開?
項(xiàng)目組:預(yù)計(jì)在上半年會開放。
Q:對于心悅2級以上用戶是否考慮提供一鍵刷SS的功能?
項(xiàng)目組:不會。
Q:有消息說,開發(fā)商在所有二覺推出后將對所有職業(yè)進(jìn)行系統(tǒng)性的平衡調(diào)整,這個消息是否屬實(shí),如果是的話,這個大調(diào)整將在什么時(shí)候同步到國服?
項(xiàng)目組:會同步到國服。
Q:鉆石硬幣和高級鉆石硬幣能不能弄一個一次性全開的功能?
項(xiàng)目組:有在考慮這樣的便利性功能,目前來看正在逐步優(yōu)化。
Q:目前國服推出的烏龜祭壇和守護(hù)之塔的獎勵90%已經(jīng)過時(shí),切很久沒有更新,普通玩家本來就只有靠時(shí)間在這里面多花精力,卻得不到想要的裝備,都是65級甚至是55級的裝備,為什么不更新更高等級如75、80的?
項(xiàng)目組:地下城投放的裝備定位是絕版裝備。并不會添加目前版本里可以打到的SS。
職業(yè)平衡會在2016年上半年持續(xù)進(jìn)行
Q:為什么白手的升龍本來霸體取消了又改成有霸體的了?
項(xiàng)目組:調(diào)整是將霸體時(shí)間增加了,但是整體的多段攻擊的霸體區(qū)間是沒調(diào)整的,破軍依然還是可以被打斷的。
Q:職業(yè)之間的平衡控制不好,沒有很高頻率像LOL那樣的整體平衡性和調(diào)整。最近一次PK場改版還是跟著職業(yè)的二覺,上一次改還是3個月前,且每一次都不痛不癢,沒有本質(zhì)性的解決問題,原因是什么?
項(xiàng)目組:在9月與11月進(jìn)行了大規(guī)模的職業(yè)的平衡性改編,職業(yè)的平衡是相對的,后繼職業(yè)平衡仍然會在16年上半年持續(xù)進(jìn)行。同樣的MOBA游戲的職業(yè)平衡也是伴隨著賽季更迭的,熱門職業(yè)也能在每個賽季的登場率中看出。
裝備設(shè)計(jì)不排除改版可能
Q:很多85ss某些套裝屬性已經(jīng)超越了同等級的其他所有的屬性,例如魔戰(zhàn)和幽魂,似乎所有的玩家只有這兩個套裝可選,且是最優(yōu)選。本身屬性加成大大高于精通加成。以后有沒有讓玩家的追求更多遠(yuǎn)一些的ss改版計(jì)劃,比如讓其他85ss史詩套裝也成為一種流派或者打發(fā)且收益和魔戰(zhàn)、幽魂在同一個級別?
項(xiàng)目組:后繼在裝備設(shè)計(jì)上會增強(qiáng)方向性,不排除未來進(jìn)行改版的可能。
小編注:國服已經(jīng)將除了守護(hù)者以外的所有職業(yè)二覺,那么韓服還沒有更新到國服的只有圣騎士二覺、史詩碎片、傳說裝備改版、16:9畫質(zhì)改版以及全職業(yè)的平衡這四大內(nèi)容,明年上半年我們可以從采訪中大概推測出,這些內(nèi)容會在春節(jié)版本之后陸續(xù)放出。
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