騰訊火影忍者手游中,每一位忍者除了自己獨(dú)特的技能以外,還會(huì)有大量不同的密卷忍術(shù)。目前游戲中一共設(shè)定了25個(gè)密卷忍術(shù),不同密卷會(huì)有不同的屬性和效果,玩家通過(guò)學(xué)習(xí)升級(jí)密卷忍術(shù),可以達(dá)到很好的屬性加成效果。
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密卷簡(jiǎn)介:
在游戲世界中,每位忍者都是有著自己獨(dú)特的三個(gè)技能,在我們玩了一段時(shí)間游戲后,應(yīng)該對(duì)一些忍者的技能都有所熟悉,可以做好提前的準(zhǔn)備。但是密卷忍術(shù)就不一樣了,目前在游戲中共有25個(gè)密卷忍術(shù),每個(gè)密卷忍術(shù)都有自己獨(dú)特的效果和額外的屬性加成,可以讓敵人防不勝防。每個(gè)密卷忍術(shù)都可以通過(guò)密卷碎片來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和升級(jí),升級(jí)密卷忍術(shù)可以強(qiáng)化密卷忍術(shù)的效果和屬性加成,來(lái)介紹幾個(gè)比較有代表性的密卷忍術(shù)。
土遁·巖落:從空中快速落下一顆巖石,砸到地面對(duì)敵人造成傷害,并且使小范圍內(nèi)的敵人浮空,冷卻時(shí)間是15秒,附加額外的攻擊屬性。
這個(gè)技能是我們可以學(xué)到的第一個(gè)密卷忍術(shù),技能效果只能說(shuō)一般,但是這個(gè)技能是中遠(yuǎn)程技能,釋放時(shí)間非常的重要?梢云鸬胶芎玫南仁肿饔,可以接上很多后手連擊技能。額外屬性的附加攻擊非常的實(shí)用。
雷遁·地走:從腳下向前方延伸出電流,對(duì)碰到的敵人造成傷害,同時(shí)有10%的幾率使敵人被束縛在原地3秒,冷卻時(shí)間是24秒,附加額外攻擊屬性。
這個(gè)技能是我玩了這么久第二個(gè)獲得的密卷忍術(shù),相信其他玩家朋友應(yīng)該也是很容易獲得的。這個(gè)技能雖然傷害不高,但是技能效果非常的好用。
在地上延伸一條電流,碰到的敵人雖然受到的傷害不高,但是可以造成擊打定身效果,對(duì)付比較喜歡沖鋒近身戰(zhàn)的忍者非常的好用,可以打斷敵人節(jié)奏。中遠(yuǎn)程攻擊的忍者使用這個(gè)忍術(shù)可以起到非常好的輔助效果。
通靈·手里劍護(hù)身:召喚出一枚圍繞自己旋轉(zhuǎn)的手里劍,對(duì)碰到的敵人每次造成傷害,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間20秒,附加額外的生命屬性。這個(gè)忍術(shù)是個(gè)人比較喜歡的一個(gè)忍術(shù),召喚出的手里劍可以持續(xù)對(duì)身邊的敵人造成傷害。適合近身戰(zhàn)的忍者使用,可以增加很多的傷害和連擊數(shù)。在沖鋒和準(zhǔn)備近身戰(zhàn)斗的時(shí)候開啟,可以起到很好的輔助輸出的作用,效果還不錯(cuò)哦。
其他的很多密卷忍術(shù)我還沒有學(xué)習(xí)到,很多厲害的密卷忍術(shù)需要的碎片會(huì)越來(lái)越高。但是忍術(shù)效果也是非常的變態(tài),比如密卷忍術(shù)的最后一個(gè)。
禁術(shù)·陰愈傷滅。這個(gè)技能是自身進(jìn)入霸體7秒,冷卻時(shí)間40秒。7秒的霸體時(shí)間完全可以決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),在很多戰(zhàn)斗中,連擊都是取勝的關(guān)鍵。
而這個(gè)技能可以讓你完全無(wú)視對(duì)手的所有控制技能效果和各種負(fù)面效果。簡(jiǎn)直是神技,這個(gè)也是個(gè)人最喜歡的技能,也在一直追求中。
密卷獲。
密卷目前在游戲中的主要獲取方式就是小隊(duì)突襲副本。這個(gè)副本每次只能選一個(gè)忍者參加,可以匹配另一個(gè)玩家隊(duì)友,每次參加副本需要消耗銅幣。
副本的難度分為普通和困難,困難難度可以獲得翻倍的獎(jiǎng)勵(lì)。每次成功打通副本可以獲得隨機(jī)的密卷碎片,聲望和忍玉,副本的收益效果非常的不錯(cuò)。
有時(shí)間的玩家小伙本一定要每天多參加幾次,打通的副本越多,獲得好的忍術(shù)碎片的幾率也會(huì)越大,為了神技要努力戰(zhàn)斗。
另外在排行榜的商店中,也會(huì)隨機(jī)刷新一些密卷的碎片,玩家小伙伴們可以根據(jù)自己的需要來(lái)進(jìn)行兌換。
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