崩龍(不死鳥(niǎo)、吉祥天)是現(xiàn)在華夏最火熱的戰(zhàn)魂,它們擁有強(qiáng)大的法術(shù)攻擊和超高的暴擊概率,但是如何選擇一只自己心儀的崩龍培養(yǎng),如何知道這只崩龍成長(zhǎng)到120級(jí)或者130級(jí)時(shí)候有多少法術(shù)攻擊,有多少智力?有兩只崩龍,一只天賦低,但是成長(zhǎng)狀態(tài)好,一只天賦高,但是成長(zhǎng)狀態(tài)低,該如何取舍?在這貼子里,我將自己在游戲當(dāng)中摸索到的一些數(shù)據(jù),在這里公布出來(lái),和大家一同分享下。
崩龍(不死鳥(niǎo)、吉祥天)的法術(shù)攻擊=智力*天賦系數(shù)*成長(zhǎng)系數(shù)
接下來(lái)講述上面三個(gè)屬性的來(lái)源。
1、智力
智力總數(shù)=原始智力+升級(jí)自動(dòng)加點(diǎn)+潛修
原始智力就是戰(zhàn)魂1級(jí)時(shí)候的智力,這個(gè)數(shù)值也會(huì)有區(qū)分,元(始)魂較低,劫魂較高,且劫數(shù)越高,原始智力就可能越高,請(qǐng)看下面這個(gè)表:
戰(zhàn)魂 原始智力
崩龍?jiān)ㄊ迹┗?91-100
崩龍劫魂 101-129
不死鳥(niǎo)元(始)魂 91-100
不死鳥(niǎo)劫魂 101-115
從上面的表中可以看到,崩龍劫魂的原始智力是最高的,特別是7劫的,有機(jī)率出129點(diǎn)的高原始智力。
升級(jí)自動(dòng)加點(diǎn)是什么了?這個(gè)就是每升一級(jí),系統(tǒng)自動(dòng)為崩龍加上的點(diǎn)數(shù),其實(shí)有2點(diǎn)智力,0.5體質(zhì),而不死鳥(niǎo)則是1.5智力,1點(diǎn)體質(zhì),吉祥天是1.5智力,1敏捷,請(qǐng)繼續(xù)看下面這個(gè)表:
戰(zhàn)魂 自動(dòng)加點(diǎn)(智力) 自動(dòng)加點(diǎn)(體質(zhì))
崩龍?jiān)ㄊ迹┗?2 0.5
崩龍劫魂 2 0.5
不死鳥(niǎo)元(始)魂 1.5 1
不死鳥(niǎo)劫魂 1.5 1
從上面的表可以看得出來(lái),如果同時(shí)成長(zhǎng)到130級(jí),那么崩龍將會(huì)比不死鳥(niǎo)高出64-65點(diǎn)智力,但不死鳥(niǎo)會(huì)比崩龍高出64-65點(diǎn)體質(zhì),可以簡(jiǎn)單的理解為:崩龍是帶雙朱雀的法師,而不死鳥(niǎo)是帶著一朱雀一玄武的法師,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好進(jìn)行選擇。
潛修,影響潛修的就是成長(zhǎng)狀態(tài)了,成長(zhǎng)狀態(tài)分為五種,從低到高分別為:普通、優(yōu)秀、杰出、卓越、完美。成長(zhǎng)狀態(tài)不僅影響潛修,還影響到法術(shù)攻擊的成長(zhǎng)系數(shù),以下我再給個(gè)表,讓大家能夠簡(jiǎn)單明了的看清它們之間的關(guān)系:
成長(zhǎng)狀態(tài) 潛修規(guī)律 潛修點(diǎn)(6級(jí)) 成長(zhǎng)系數(shù)
完美 353 353 22 1
卓越 43 43 43 21 0.98
杰出 343 343 20 0.965
優(yōu)秀 333 343 19 0.95
普通 333 333 18 0.935
上面的表已經(jīng)清楚的表明了每種成長(zhǎng)狀態(tài)的成長(zhǎng)規(guī)律,以及成長(zhǎng)系數(shù),有興趣的朋友可以自己計(jì)算。
2、天賦
高天賦當(dāng)然就有高法攻,提高天賦的手段只有一種就是提修為。那么提修為又是怎么計(jì)算?
修10天賦=原始天賦*2.553006
下面再給出一個(gè)表,讓大家更能簡(jiǎn)單明了的看清楚。(這些數(shù)據(jù)都是取2位小數(shù),實(shí)際數(shù)據(jù)會(huì)比較少一點(diǎn),但是相差不會(huì)太遠(yuǎn)。)
修1 修2 修3 修4 修5 修6 修7 修8 修9 修10
1.01 1.03 1.05 1.07 1.09 1.11 1.13 1.15 1.17 1.19
解決一下這個(gè),修1天賦=原始天賦*1.01 修2天賦=修1天賦*1.03,以此類(lèi)推,修10天賦=修9天賦*1.19
天賦已經(jīng)計(jì)算出來(lái)了,接下來(lái)就是最重要的一個(gè):天賦系數(shù)
天賦系數(shù)每100點(diǎn)為一階,每一階大概是0.03,下面再給出一個(gè)表,讓大家能夠明了的看一下。
天賦 天賦系數(shù) 每100增加
2000 3.6
2100 3.63 0.03
3000 3.9 0.03
3100 3.93 0.03
4000 4.2 0.03
4100 4.23 0.03
5000 4.5 0.03
5100 4.53 0.03
6000 4.8 0.03
6100 4.8297 0.0297
只有上了6000以后,增長(zhǎng)會(huì)減少為0.0297
上面已經(jīng)全部解釋完了智力、天賦系數(shù)、成長(zhǎng)系數(shù)屬性了,F(xiàn)在我們可以假設(shè)三只不同天賦,不同智力,不同成長(zhǎng)狀態(tài)的龍,來(lái)進(jìn)行計(jì)算它們修10成長(zhǎng)到130級(jí)時(shí)候的法術(shù)攻擊,并且讓我們了解如何選擇。
1、元魂 完美 原始智力 100 原始天賦 2160
2、6劫 卓越 原始智力 125 原始天賦 2450
3、7劫 杰出 原始智力 128 原始天賦 2550
先來(lái)計(jì)算它們的智力=原始智力+自動(dòng)加點(diǎn)+潛修
1、完美 100+258+473=831
2、卓越 125+258+452=835
3、杰出 128+258+430=816
接著計(jì)算它們的修10天賦
1、完美 2160*2.553=5514
2、卓越 2450*2.553=6254
3、杰出 2550*2.553=6510
由天賦系數(shù)表可以得出它們?nèi)齻(gè)各自的天賦系數(shù):
1、完美 4.5+5*0.03=4.65
2、卓越 4.8+2*0.0297=4.8594
3、杰出 4.8+5*0.0297=4.9485
最后計(jì)算它們的法術(shù)攻擊(未召喚狀態(tài))
1、完美 831*4.65*1=3864
2、卓越 835*4.8594*0.98=3976
3、杰出 816*4.9485*0.965=3896
這樣就很明了了,卓越>杰出>完美
但是完美會(huì)比杰出高出15點(diǎn)的智力,因此暴擊率會(huì)高一點(diǎn),因此這兩只可以看成是相等的法術(shù)攻擊。
現(xiàn)在要說(shuō)的是上面舉的完美的這只元(始)魂是非常容易取得的,可以說(shuō)取得的成本基本上是等于零的。因此如果卓越的原始天賦沒(méi)有在2500以上的,就不太值得去選擇和培養(yǎng)了,杰出的就沒(méi)有選擇和培養(yǎng)的必要了,天賦再高,也比一只完美元魂高不出多少。
以上是個(gè)人在游戲當(dāng)中摸索到的一些數(shù)據(jù),希望對(duì)大家有幫助。如果有熱門(mén)人,能夠幫忙貼幾張游戲里面的崩龍圖。來(lái)印證一下我所列計(jì)算公式的對(duì)錯(cuò),那就更加能夠讓我們一起完善崩龍法術(shù)攻擊計(jì)算公式了。
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