英雄聯(lián)盟LOLS6賽季已經(jīng)上線一段時間了,相信不少玩家對于游戲中的天賦已經(jīng)開始接受和理解了,在S6賽季中拳頭對天賦進行了變革性的改動。其中從S5天賦的21/9/0變?yōu)镾6天賦的18/12/0這樣的模式,而且每個天賦最后一次都有一個名為S6關(guān)鍵天賦,只能三選一,這無形之中延伸出很多加點方法。
而騰牛網(wǎng)為了方便玩家們研究天賦,則是為大家整理了最新的S6天賦模擬器,讓大家可以利用S6天賦模擬器,了解S6天賦加點的套路,從而幫助自己對S6天賦有更好的了解。
LOL2016最新天賦模擬器
點擊進入S6天賦加點模擬器:http://lol.17173.com/banben/zt/s6/tf/#YK0CvyCvClKxK
或許有很多玩家不明白為什么要做這樣的改動,下面小編找到了拳頭公司對S6天賦設(shè)計的設(shè)計師,讓他為大家解釋一下S6更新天賦的含義。
拳頭S6天賦設(shè)計師表示:更新一些S6天賦讓它更適合這個游戲。與其在細(xì)節(jié)上面算數(shù)學(xué)還不如更加的有影響力的S6天賦,現(xiàn)在每個S6天賦樹都有三個層級,當(dāng)你在第一階投入夠多的點數(shù)后,你就可以選擇后面的路該怎么走,你只能在3條路中選1條!
第一階段的天賦都是很共通性的,而到了第二階段就可以往你想走的地方走了,第三階段我們稱之為"核心天賦",這個階段可以大量提升你玩法的威力,這些東西我們還在試驗當(dāng)中,舉一個例子來說好了:有個"核心天賦"可以讓你的攻擊技能使敵人流血(而且還會隨著AD、AP增加),而還有另一個是讓你在對英雄造成傷害后可以加成跑速之類的。
當(dāng)我們把這些有威力的東西做成更清楚的選擇,你就可以選擇和你最相符的天賦入場戰(zhàn)斗,然后我們希望可以提供最多的英雄還有最多的天賦套路。
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