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        魔法英雄(Magic Rush: Heroes)玩法攻略教程

        時間:2015/12/8 19:42:00人氣:0作者:qqtn乘風(fēng)我要評論(0)

        魔法英雄(Magic Rush: Heroes)是一款結(jié)合塔防與即時戰(zhàn)斗的策略游戲,在本作中玩家可以招募、培育英雄,并組成心目中的理想隊伍… 不過這些都是陳腔濫調(diào)了,現(xiàn)在哪一款游戲不是刷角色、刷裝備?而《魔法英雄》又有什么令人驚艷的特色、讓他能夠在茫茫的手游紅海中鶴立雞群呢?就容筆者來為各位介紹一下這款充滿MOBA 風(fēng)味的作品吧!

        游戲下載:

        應(yīng)用名稱: 魔法英雄Magic Rush: Heroesv1.1.41 安卓版
        下載地址: http://zgbjpzl.com/azgame/97441.html

        11月13日 - 12月13日,“魔法英雄”受邀參加谷歌玩游樂園活動期間登入游戲即可以30臺幣的價格購買超值里包,內(nèi)容包含:

        - 鉆石*30

        - 金幣*2000

        - 中級經(jīng)驗藥瓶*3

        - 魔法寶典*1

        - 大象碎片*1

        - 符文:侵略*1

        - 草藥*640

        - 純銀*640

        - 沙漠城堡*7天

        游戲攻略:

        在主要玩法上,本作分為一般戰(zhàn)斗以及塔防兩種游戲模式。一般戰(zhàn)斗借用了MOBA 游戲的部分規(guī)則,玩家可以派出五名英雄角色進(jìn)行關(guān)卡。一個關(guān)卡分成三場戰(zhàn)斗,每打完一場就會往前「推進(jìn)」至下一場戰(zhàn)斗的位置,呈現(xiàn)出MOBA 游戲中「從我家打到對方家」的感覺。

        改版后的主城,看起來似乎比較漂亮

        戰(zhàn)斗流程采自動攻擊,而當(dāng)英雄頭像下方的計量表滿格時就可以手動施展技能。本作最大的特色就在于其采用了「指向性技能系統(tǒng)」,讓玩家可以自行選擇技能的攻擊方向或位置。

        直線型技能,在線上的敵人通通完蛋

        由于敵方的隊伍通常也是由坦克在前排阻擋、法師與射手在后排輸出,因此藉由指向性技能破壞敵人的陣形、擊破敵方后排的輸出角色、或用控場技癱瘓敵方輸出就是一個非常重要的策略。相反的,若敵人使用技能沖散我方的陣形,導(dǎo)致后排輸出與輔助英雄受到威脅的話,用控場技打斷敵人也能有效降低被害狀況。

        敵人直接開大招沖進(jìn)來啦

        本作在設(shè)計上十分強(qiáng)調(diào)技能施放的策略,甚至說技能系統(tǒng)是戰(zhàn)斗的核心也不為過。如果玩家在一場難度正常的戰(zhàn)斗中全程袖手旁觀的話,通常都會落得全滅的下場。

        不管BOSS 多強(qiáng)大,一旦陷入暈眩就沒戲唱了

        每當(dāng)主線關(guān)卡達(dá)到一定進(jìn)度時,便能解鎖本作的另一特色-塔防關(guān)卡。塔防關(guān)卡采取了「英雄即是塔」的設(shè)計,原本在一般關(guān)卡中負(fù)責(zé)進(jìn)攻的英雄們,到了塔防關(guān)卡則必須努力阻擋敵人入侵。由于英雄就是塔,因此塔的效果與技能也理所當(dāng)然地參照了英雄本身的特性,像是坦克型的西利會派出士兵阻擋敵人前進(jìn)、而支援型的奧拉則可以施放技能為士兵補(bǔ)血等等。

        即使在塔防關(guān)卡也一樣能發(fā)動技能

        雖然塔防關(guān)卡的破關(guān)與否并不會影響主線關(guān)卡,但是塔防關(guān)卡在過關(guān)后會持續(xù)生產(chǎn)能讓英雄升級的經(jīng)驗值藥水,因此通過越多塔防關(guān)卡也意味著生產(chǎn)效率越高。

        而在角色的培育上,可分為符文、裝備、靈魂石、以及技能這四個部分。符文能夠提供各式各樣的加成效果,但最重要的是湊齊指定符文就可以讓英雄「進(jìn)階」。進(jìn)階后的英雄不只會變得更強(qiáng),也能夠?qū)W習(xí)使用新的技能與裝備。

        再搜集兩個符文,就能讓露菲亞進(jìn)階成藍(lán)色英雄啦!

        裝備的規(guī)則與符文相同-每個英雄都有專屬的裝備,而比較高階的裝備必須透過合成低階裝備來獲得。但是與符文相比,裝備提供的效果則比較特殊,像是擊殺敵人時回血、生命低于30% 時增加攻擊力等等,其中也有手動使用的道具。

        角色裝備可以從水晶地牢中取得

        英雄的靈魂石則是角色進(jìn)化升星的必須資源,英雄的星等越高,升級時的成長幅度也越大。

        升到五星是個漫長的路程…

        而技能方面,每名英雄都擁有三個主動技以及一個被動技,會隨著英雄階級提升而開放,玩家可以升級技能以提升技能強(qiáng)度,不過技能等級無法超過英雄等級。本作的英雄依照定位分為坦克、射手、法師、巨炮、輔助五種,由于指向性技能增加了技能系統(tǒng)的延展性,因此即使是同類型的英雄在戰(zhàn)場上也能發(fā)揮出截然不同的效果,玩家可以多加嘗試各種英雄的組合搭配。

        想知道技能的效果?動畫演給你看!

        強(qiáng)化角色所需的符文、裝備、以及靈魂石都可以在主線或是水晶地牢等特殊關(guān)卡中獲得,而升級技能所需的點數(shù)則會隨時間慢慢增加。但如果刷關(guān)卡刷不到想要的道具,就到許愿池去碰碰運氣吧!許愿池分為金幣、鉆石、以及魂石許愿三種,其中金幣就是花費游戲幣抽取的轉(zhuǎn)蛋,每天都有五次免費的機(jī)會,可能得到英雄、裝備、靈魂石或其他雜物。而花費鉆石當(dāng)然能夠抽到星等較高的英雄或道具,但如果有特別想要的英雄,則可以考慮每天都提供不同英雄的魂石許愿。

        從金幣許愿池也能抽到不錯的英雄

        沒有想要的英雄?明天再來看看吧!

        除了角色本身的培育,玩家也可研究院中使用各式各樣的素材來提升生命、物攻、護(hù)甲、法強(qiáng)、法抗等能力加成效果。

        透過研究院將能夠進(jìn)一步強(qiáng)化隊伍

        就游戲性來看,本作獨特的技能系統(tǒng)創(chuàng)造出各具特色的英雄們,而這些英雄的搭配又創(chuàng)造出頗具深度且饒富趣味的游戲玩法。而塔防模式雖然與游戲本身的關(guān)聯(lián)性較弱,但本作卻將英雄的特性與塔防玩法做了高度的結(jié)合,筆者認(rèn)為這個大膽的挑戰(zhàn)無疑也為本作增添了另一番趣味。

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