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        QQ三國裝備改造特殊屬性詳解

        時(shí)間:2009/3/26 11:14:00人氣:0作者:佚名我要評(píng)論(0)

          裝備改造會(huì)出現(xiàn)一些很誘人的特殊效果,但是很多人都對(duì)此不是很了解,小單收集整理了一下,給大家簡(jiǎn)單的講解一下,說的不好,大家請(qǐng)多多指教。

         
        屬性名稱:眩暈抵抗 
        屬性描述:每次被攻擊有一定幾率防止眩暈狀態(tài)
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           一般只有在人物中了眩暈狀態(tài)的瞬間啟動(dòng)效果,免疫了百分比的眩暈狀態(tài),很適合以刷高級(jí)副本為職業(yè)的玩家使用。
         
         
        屬性名稱:恐懼抵抗
        屬性描述:每次被攻擊有一定幾率防止恐懼狀態(tài)
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           人是不怎么喜歡這個(gè)效果的,因?yàn)樵谀壳伴_放的副本中還沒有怪物會(huì)威懾天下這一技能,唯一遇到此技能,就是在與陰陽的PK中,可是,在PK中,多跳動(dòng)兩下,此技能根本無效了。
         
        屬性名稱:禁衛(wèi)(仙法)
        屬性描述:每次被攻擊有10%幾率減少一定比例的物理(法術(shù))傷害。
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           這兩種效果都是屬于同一種類型,都是減少傷害,最高可以達(dá)到60%,而抗性中的禁衛(wèi)和仙法最高也只能達(dá)到40%,但抗性中的優(yōu)點(diǎn)是不需要幾率觸發(fā),而是永久的。
         
        屬性名稱:縛足抵抗
        屬性描述:每次被攻擊有一定幾率防止縛足狀態(tài)
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           這個(gè)是本人最不屑的效果,縛足效果也無關(guān)緊要,最多吃一個(gè)清靈散,所以不建議大家用過高的魂去改造鞋子,一般改成天賜左右了,或者改成小鬼神就OK了。
        屬性名稱:必殺
        屬性描述:每次攻擊增加必殺幾率
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           最高可以增加9點(diǎn)必殺,粗略的計(jì)算了一下,以常規(guī)武器屬性(18,3 ,3)計(jì)算,鑲嵌高級(jí)必殺石,總和的必殺值是21,若有張飛,最高可以提高到51,51%的暴擊幾率讓劍侍神往,該效果是一種很不錯(cuò)的效果。
         
        屬性名稱:擊暈
        屬性描述:每次攻擊有一定幾率擊暈敵人1秒。
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           這種效果確實(shí)是不錯(cuò)的效果,HJ55技能和HJ70技能雖然沒有附加狀態(tài),但是附加上此狀態(tài)對(duì)豪杰來說就非常完美了,對(duì)其他職業(yè)來說完全是致命的。
         
        屬性名稱:寧神
        屬性描述:招式蓄氣減少一定比例。
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           這種效果對(duì)陰陽和仙術(shù)來說如雪中送炭,減少蓄氣時(shí)間的陰陽就是王者,大家試想一下,沒有蓄氣或者蓄氣時(shí)間的陰陽像劍侍那樣發(fā)招,是多么恐怖的,所以,在改造布甲護(hù)手的時(shí)候,一定要肯下本錢,不論是改成小鬼神或者是大鬼神,寧神一定要改成+9的。
         
         
        屬性名稱:致命一擊 
        屬性描述:每次攻擊有12%幾率造成一定倍數(shù)傷害
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            因?yàn)橹挥谐霈F(xiàn)了四象效果才會(huì)出現(xiàn)特殊屬性,見過最低的是“致命一擊+3”這是JS玩家最喜歡的屬性,這個(gè)屬性也最為值錢,尤其是致命+7+8以上更是天價(jià),致命屬性具體效果體現(xiàn)為攻擊時(shí)有10%的幾率造成1.5甚至更高倍數(shù)的傷害,在配合上大必殺石頭,如虎添翼。當(dāng)然配合吸血也不錯(cuò),適合劍士職業(yè)無可挑剔,但是要補(bǔ)充一點(diǎn)這個(gè)致命屬性跟武器本身的致命以及必殺石+的致命是不重疊的。
          
        屬性名稱:刮骨
        屬性描述:每次攻擊有10%幾率給與目標(biāo)造成一個(gè)虛弱狀態(tài),持續(xù)7秒,降低目標(biāo)所有屬性。
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          效果體現(xiàn)為10%擊中對(duì)手減低對(duì)手的智力和武力,效果持續(xù) 7秒,說白了就是減低對(duì)方攻擊的我見過最多的可以智力武力減少15 點(diǎn),這個(gè)屬性比較具有爭(zhēng)議,有人說這個(gè)好很值錢,有人卻持相反觀觀點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為這個(gè)屬性的實(shí)際作用沒有預(yù)期的那么好,首先這個(gè)技能屬于狀態(tài)型技能,如果群P或者P的是仙術(shù),對(duì)方有輕靈術(shù)或者吃輕靈散,那這個(gè)技能就等于沒有,所以使用上受到一定局限,至于他為什么會(huì)如此昂貴,我想可能只是人云亦云的結(jié)果吧。
         
         
        屬性名稱:納術(shù)
        屬性描述:每次攻擊有10%幾率減少目標(biāo)體力值最大上限,減少數(shù)值等于其上限值的一定比例。
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          效果體現(xiàn)可以按照百分比例減少對(duì)手體力,說白了就是燒藍(lán),這也是個(gè)很受爭(zhēng)議的技能,很多人都說這個(gè)技能非常垃圾,有的改出來直接就賣了,其實(shí)這個(gè)技能是個(gè)好技能,這個(gè)技能的狀態(tài)是直接作用, 而且納術(shù)+7可以燃燒對(duì)手藍(lán)總和的50%,意味著打中就扣一半的藍(lán),對(duì) 抗YY效果可想而知另外由于此技能是直接作用的所以輕靈不可解除,后期我會(huì)對(duì)納術(shù)做一下詳解。

        屬性名稱:月蝕
        屬性描述:每次攻擊有10%幾率造成月蝕狀態(tài),持續(xù)7秒,目標(biāo)處于失明狀態(tài)并降低一定比例的命中率;
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           效果體現(xiàn)為擊中以后造成對(duì)方目盲(印象中好像還會(huì)降低命中),這個(gè)技能個(gè)人感覺用途也不是很廣泛,也屬于狀態(tài)型技能吃藥可以解,但是作為娛樂對(duì)手我感覺還不錯(cuò),突然被打中屏幕一片全黑,什么都看不見了,對(duì)于全神貫注于PK的對(duì)手來說可以造成短時(shí)間內(nèi)的驚慌失措,這是一個(gè)反敗為勝或者娛樂對(duì)手的好時(shí)機(jī),而且此技能可以使對(duì)手暫時(shí)失去攻擊目標(biāo)也就是頭上攻擊對(duì)象沒有了,亂按攻擊打不到對(duì)方,這點(diǎn)適合在高級(jí)怪物區(qū)PK可以害死人呵呵。
         
        屬性名稱:窒息
        屬性描述:每次攻擊有10%幾率對(duì)目標(biāo)造成窒息狀態(tài),持續(xù)一定時(shí)間,目標(biāo)蓄氣時(shí)間增加40%
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            效果體現(xiàn)為延長對(duì)手蓄氣時(shí)間,大概能有40%左右吧改的好的還會(huì)更多,這個(gè)技能主要針對(duì)的是法系職業(yè),能對(duì)YY起到一定的抑制作用,但是此技能也是狀態(tài)型技能有技能效果時(shí)間,吃輕靈可以解除,但是對(duì)攻擊高蓄氣相對(duì)較長的YY來說,還是有點(diǎn)作用但是針對(duì)性很低, 尤其對(duì)于JS,HJ這樣不需要蓄氣的職業(yè)來說沒有任何作用,所以這個(gè)技能不實(shí)用也不是很值錢。

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