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        俠客風(fēng)云傳初期功法修煉推薦

        時(shí)間:2015/8/29 11:45:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)
        俠客風(fēng)云錄v1.0 武俠RPG游戲
        俠客風(fēng)云錄v1.0 武俠RPG游戲
        • 類(lèi)型:角色扮演大小:8.1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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        俠客風(fēng)云傳》中初期很多玩家不知道該修煉什么?所以很多玩家剛開(kāi)始的玩的時(shí)候都會(huì)很迷惑,今天給大家?guī)?lái)玩家總結(jié)分享的初期修煉心得,一起來(lái)看看吧。

        俠客風(fēng)云傳初期修煉心得

        1、初期練硬功。由于當(dāng)前版本有千年人參和神魚(yú)的存在,所以只要到了大地圖,一定可以做到血魔雙滿(mǎn)(不考慮玩家時(shí)間)。所以需要提升的無(wú)非就是攻防。

        在有武器大師天賦的情況下,攻擊很容易提高,相比而論防御的提升卻比較有限。無(wú)非就是練硬功和禪宗。但是禪宗得到偏后期,在不壓悟性的情況下,練不了幾次就到頂了,而如果壓悟性,那么很多其他技能都很難修煉滿(mǎn)。相反硬功獲取很早,可以練很多次,每次加的防御也十分可觀。在不求小無(wú)相功的情況下,完全可以只練硬功堆防御,靠隊(duì)友打劇情,到后期再補(bǔ)足氣血內(nèi)力。

        2、初期練軟功。初期武學(xué)低,攻擊加成收益最高,配合挖藥出的加氣血

        3、直接修煉內(nèi)功。大家都知道技能傷害加成是看你練的某項(xiàng)功法。比如琴看的是樂(lè)理,刀劍一般看的是刀法和劍法,飛刀腐骨長(zhǎng)看毒,只有逍遙劍法刀法還有個(gè)啥忘了看的是軟硬功,沒(méi)有加成的功法修煉是完全不加傷害的。修煉軟功跟硬功只加2攻擊8防御,而且有上限,而直接修煉內(nèi)功可以增加一定的氣血和內(nèi)力和2攻擊8防御,消耗的體力是一樣的,如果你不玩六脈神劍跟逍遙劍刀,為何還要浪費(fèi)時(shí)間去修煉軟硬?

        直接修煉內(nèi)功跟技能不是可以更快的提身自己?jiǎn)?內(nèi)功那么多,完全夠你修煉到死。

        多人大地圖了說(shuō)自己6000月都不到估計(jì)時(shí)間都磨到了軟硬上。

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