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        太極熊貓黃泉引路人怎么打 公會(huì)戰(zhàn)黃泉引路人攻略

        時(shí)間:2015/6/19 11:21:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)
        太極熊貓官方最新下載v1.1.40 安卓版
        • 類型:角色扮演大小:212M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
        • 標(biāo)簽:
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        太極熊貓公會(huì)戰(zhàn)黃泉引路人怎么打?黃泉引路人是一個(gè)全新的副本活動(dòng),通關(guān)之后可以獲得非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),騰牛網(wǎng)小編今天給大家?guī)?lái)太極熊貓公會(huì)戰(zhàn)黃泉引路人打法攻略。

        參與條件:

        1.每個(gè)公會(huì)參與人數(shù)≤25人

        2.公共職位:精英及以上

        3.玩家等級(jí)≥55級(jí)

        4.王座門票≥3張,在門票不足的情況下,可以消耗鉆石進(jìn)入,300鉆石等于一張王座門票

        BOSS競(jìng)標(biāo):

        1.競(jìng)標(biāo)開啟后公會(huì)會(huì)長(zhǎng)可以點(diǎn)擊增加建設(shè)度按鈕進(jìn)行競(jìng)標(biāo),有3個(gè)建設(shè)度數(shù)額可供選擇;

        2.競(jìng)拍列表顯示所有競(jìng)標(biāo)公會(huì)名稱;

        3.競(jìng)標(biāo)結(jié)束后前兩名公會(huì)獲得爭(zhēng)奪權(quán),其余公會(huì)建設(shè)度全額返還。

        場(chǎng)景地圖:

        1.場(chǎng)景內(nèi),紅藍(lán)兩方陣營(yíng)斜對(duì)一條主路展開對(duì)攻戰(zhàn);

        2.主路兩側(cè)放置兩條隔離帶,每個(gè)隔離帶中各有一處凹陷區(qū)域用于放置BOSS,其中,上方隔離帶凹陷區(qū)域距離紅方基地近,而下方的隔離帶凹陷區(qū)域距離藍(lán)方的基地近;

        3.場(chǎng)景內(nèi)分布有5個(gè)可供雙方陣營(yíng)爭(zhēng)奪占據(jù)的資源區(qū)域,其中中央一個(gè),隔離帶另一側(cè)各兩個(gè)。

        4.世界BOSS玩法配有戰(zhàn)場(chǎng)小地圖。

        戰(zhàn)場(chǎng)玩法:

        1.玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,出生在各自所屬的陣營(yíng)區(qū)域;

        2.守護(hù)神規(guī)則同“王座”,但為開場(chǎng)即創(chuàng)建;

        3.場(chǎng)景內(nèi)分布有5個(gè)可被雙方陣營(yíng)占據(jù)的資源點(diǎn)(爭(zhēng)奪功能同逐鹿戰(zhàn)場(chǎng)),占領(lǐng)后會(huì)對(duì)本方陣營(yíng)所屬的boss傷害減免參數(shù)產(chǎn)生影響;

        4.開場(chǎng)后,場(chǎng)景內(nèi)兩個(gè)boss區(qū)各創(chuàng)建一個(gè)boss,boss無(wú)陣營(yíng),紅藍(lán)玩家皆可擊殺。但boss存在所屬關(guān)系,距離紅方近的boss所屬紅方,距離藍(lán)方近的boss所屬藍(lán)方,擊殺boss不分玩家陣營(yíng),但占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)只能對(duì)自己所屬陣營(yíng)的boss產(chǎn)生影響;

        5.boss初始帶有100%的傷害減免,當(dāng)某一方陣營(yíng)的玩家占領(lǐng)一個(gè)資源點(diǎn)后,自己陣營(yíng)所屬的boss傷害減免會(huì)逐步降低;

        6.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),復(fù)活時(shí)間隨著次數(shù)增加,第一次10秒,第二次15秒,每次遞增5秒,最多加至50秒;但是可以用晶石/鉆石來(lái)直接復(fù)活,直接滿血復(fù)活;消除復(fù)活次數(shù)受VIP等級(jí)有次數(shù)限制;

        7.BOSS歸屬最后一刀擊殺玩家的所屬陣營(yíng),擊殺任意BOSS后,戰(zhàn)場(chǎng)倒計(jì)時(shí)5秒后結(jié)算,擊殺BOSS的陣營(yíng)獲得勝利;

        8.戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間設(shè)定為20分鐘,如果計(jì)時(shí)時(shí)間到期后尚未有BOSS被擊殺,則判定為雙方平局。

        獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:

        1.戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,獲勝者一方全員(擊殺BOSS一方)獲得所有BOSS掉落獎(jiǎng)勵(lì);

        2.不論勝負(fù)(平局雙方均按照失敗標(biāo)準(zhǔn)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)),玩家在離開戰(zhàn)場(chǎng)地圖后都會(huì)獲得一封郵件,郵件中是參與獎(jiǎng)勵(lì)。

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