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        刀塔傳奇復仇覺醒技能復仇噩夢實戰(zhàn)分析

        時間:2015/6/10 15:01:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

        刀塔傳奇復仇覺醒技能怎么樣,厲害嗎?刀塔傳奇復仇覺醒技能復仇噩夢實戰(zhàn)分析。刀塔傳奇復仇覺醒技能受到了大家的關注,下面搶先為大家?guī)淼端䝼髌鎻统鹩X醒技能點評和詳細介紹。

        刀塔傳奇復仇覺醒

        復仇覺醒技能復仇噩夢:復仇死亡時將會極大削弱殺死她的單位,并鼓舞隊友助她復仇。

        這個技能描述實在是有點抽象,首先“極大削弱殺死他的單位”,這個削弱是指削弱什么,雙抗、血量、攻速、攻擊力、法強還是什么不得而知。

        其次“并鼓舞隊友幫他復仇”,這個鼓舞又是鼓舞什么,按照龍圖之前的游戲設定,這個鼓舞多半是攻擊速度和移動速度之類。那么看了復仇的覺醒技能之后,我們再來談談復仇這個英雄的特性。

        1、如果我們要讓復仇發(fā)揮其覺醒技能,那么復仇勢必需要在中期在我方隊友之前死亡;

        2、復仇在中期死亡無非2種情況:第一被對面切入型英雄直接切死,第二換位后死在對方后排。

        我們先談第一種情況,被切入型英雄直接切死,這種情況來觸發(fā)復仇的覺醒技能有點被動,因為需要通過復仇的死以及隊友的DPS來交換掉對面一個切入型英雄,從團戰(zhàn)角度而言,切入型英雄一方屬于“這波不虧”。

        而要讓復仇真正發(fā)揮意義,就在于第二種情況,死在對方后排,就目前的競技場情況一般很少帶后排,即使帶后排最多一個,那么擊殺復仇的英雄很可能就是對面的中排。而中排是火力最猛的輸出帶,極大削弱了這個中排以后,接下來要考慮的就是誰去幫他復仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的話,那么能夠勾到中排的英雄無非就是一姐、敵法、飛機這種切入型英雄。那么結論也可能很好得出來,覺醒后復仇的搭配選擇基本定型在內射隊伍中。

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