刀塔傳奇諸王爭霸將在下次版本更新中上線,隨著諸王爭霸的來臨,刀塔傳奇PVP將變得更加激烈,跨服挑戰(zhàn),戰(zhàn)力比拼,下面就跟著小編了解刀塔傳奇諸王爭霸玩法。
諸王爭霸的玩家們來自各個大區(qū)和服務(wù)器,戰(zhàn)隊等級和英雄品階會有很大差距,對英雄的操作熟練程度也各不相同。如果讓滿級玩家和低級玩家直接遭遇,不僅失敗者毫無還手之力,勝利者的體驗也會索然無味。為了保證實時競技玩法的樂趣,龍圖做了三個主要的設(shè)計:
首先,對諸王爭霸中的英雄能力做了一定程度的拉平:每個英雄臨時提升至90級,滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔,同時保留本身的星級和是否已覺醒狀態(tài)。
其次,我們會同時提供六個免費體驗英雄供大家選擇。免費英雄的狀態(tài)統(tǒng)一為90級5星,滿技能,橙色+2品階,滿裝備及附魔。如果某個免費英雄當前開放了覺醒任務(wù),則他自動成為已覺醒狀態(tài)。
這樣,雙方可以在一個相對公平的環(huán)境中進行爭霸,比賽的勝負會更側(cè)重于戰(zhàn)前的英雄選擇策略和戰(zhàn)斗中的操作策略。
最后,我們設(shè)計了新的匹配算法,系統(tǒng)會盡量提供同一時刻想進行比賽的,與你實力最相近的對手,并根據(jù)勝負結(jié)果調(diào)整系統(tǒng)對你的評價。避免操作水平相差過大的對手遭遇。
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