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        造夢(mèng)西游4沙僧改版后技能刷圖能力評(píng)測(cè)

        時(shí)間:2015/3/10 14:53:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        造夢(mèng)西游4沙僧改版后技能刷圖能力評(píng)測(cè)。玩沙僧的朋友都知道,沙僧是一個(gè)魔血平均中等,防御較低,攻擊力低但傷害高,有很強(qiáng)的推怪能力,并且有傀儡技能的一個(gè)角色。難度適中,目前面臨改版后的沙僧該何去何從呢?一起來(lái)看看分析吧!

        應(yīng)用名稱(chēng): 造夢(mèng)西游4辰時(shí)輔助下載6.1 最新版
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        人物強(qiáng)弱期:

        前期:較弱    魔血平均中等,攻擊不算太高,需要有較高的走位和操作意識(shí)。

        中期:較強(qiáng)    有了一定的裝備基礎(chǔ),傷害逐漸變高,但是boss傷害也變高了,生存有些難,要走較高的走位意識(shí)。

        后期:很強(qiáng)    裝備成型后,因?yàn)槟Ф,所以可以用大量技能推怪,生存不是太難,但也要一定的走位意識(shí)和操作意識(shí),畢竟很脆,要走位躲傷害。

        人物技能:

        1、半月旋

        沙僧用鏟子旋轉(zhuǎn),并擊退怪物

        與之前版本有較大變化,攻擊距離遠(yuǎn),范圍很大,周?chē)寄芄舻,?只能打前方。會(huì)打斷移動(dòng),延遲很短,幾乎沒(méi)有技能前后搖?梢耘浜献呶唬瑢⒐治飺敉,起到躲避傷害的作用,既可打傷害也可輔助

        這個(gè)技能增強(qiáng)了,范圍變大,傷害也很高,費(fèi)魔低,性?xún)r(jià)比高,建議技能等級(jí)滿級(jí)

        具體細(xì)節(jié):擊退方向與造3悟空風(fēng)暴一致,都是與人物朝著的方向擊退【悟空表示不爽……→ →】

        2、毒陣

        沙僧鏟子插在地上,產(chǎn)生毒陣,對(duì)沿途經(jīng)過(guò)的怪物造成傷害和微小的擊退

        與之前版本有較大變化,施法前搖有些長(zhǎng),容易被打斷,攻擊頻率大幅上升,并對(duì)怪物造成微小的擊退,可以對(duì)怪物產(chǎn)生定格效果【被卡的呆呆在哪兒,動(dòng)不了】,但傷害被降低,所以只做輔助技能來(lái)用,不做傷害技能

        技能被增強(qiáng)了一些,效果很明顯,實(shí)用性較高,但是,傷害很低,所以這個(gè)技能,只看重它的效果,所以傷害性?xún)r(jià)比不高,建議等級(jí)1-2級(jí)

        3、靈魂攝取

        沙僧伸出一只巨手,對(duì)前方怪物造成傷害并回復(fù)自身生命

        新技能!效果不錯(cuò),沙僧自造3以來(lái),第一個(gè)回復(fù)生命的技能,可攻擊兩次,伸過(guò)去一次,回來(lái)再一次,產(chǎn)生兩次回血,并對(duì)怪物產(chǎn)生方向性擊退【具體細(xì)節(jié)詳細(xì)說(shuō)】,施法過(guò)程中會(huì)有僵直,會(huì)被攻擊并被打斷,但第一段是瞬發(fā)【出去的那次】,所以只會(huì)打斷第二段【回來(lái)的那次】

        實(shí)用性一般,可回血,并且回復(fù)的不少,但是施法過(guò)程中容易被打,可能有時(shí)候被打到的血比回的血還多,反而虧了,性?xún)r(jià)比一般,建議技能等級(jí)2-4級(jí)

        具體詳解:伸出去的那次是將怪物向遠(yuǎn)離沙僧的方向推,而回來(lái)又是向回拉,所以怪物的位置基本不會(huì)改變,這點(diǎn)要注意

        4、傀儡娃娃

        沙僧短暫蓄氣后向前丟出個(gè)娃娃,沙僧可攻擊娃娃,對(duì)娃娃造成傷害,怪物也會(huì)受到同樣的傷害。

        與之前版本變化大,首先有施法延遲,會(huì)被攻擊,并且會(huì)打斷施法,這點(diǎn)要注意。其次娃娃造出來(lái)后會(huì)丟到前方,之后便不再動(dòng),一直在那里。然后,也是最坑爹的地方,娃娃有生命限制,就是你只能打這么多傷害,打完后,不管娃娃時(shí)間到?jīng)]到,就會(huì)消失【當(dāng)然,也有時(shí)間顯示→ →】。最后就是娃娃的機(jī)制,還是會(huì)巫毒沙僧面前的第一個(gè)怪物,然后娃娃受到沙僧的多少傷害,被巫毒的那個(gè)怪物也會(huì)受到多少傷害,這個(gè)相信大家都很了解,但是,這個(gè)巫毒有時(shí)候會(huì)作用于boss召出來(lái)的東西上,比如火巫的不滅之火,娃娃就只會(huì)對(duì)火生效,而不能對(duì)boss生效,對(duì)于這種boss,娃娃就難發(fā)揮作用了……哎【還是可以發(fā)出來(lái)的,但是有些難,比如要躲過(guò)火巫的不滅之火,保證面前是火巫本體才行】

        技能被消弱太大,有生命上限,并且還有最致命的,在對(duì)于某些boss時(shí),沙僧的娃娃就發(fā)不出來(lái)它應(yīng)有的作用,耗魔較高,容易打斷,性?xún)r(jià)比一般,但是作為沙僧的招牌技能,還是可以的,建議技能等級(jí)3-5級(jí)

        5、木魔舞!

        沙僧向前方甩出一個(gè)回旋鏢,對(duì)沿途的怪物造成傷害并擊退【人物碰到回旋鏢,回旋鏢會(huì)消失】

        與之前版本變化不大,但有。施法過(guò)程中處于僵直,會(huì)被打,并且會(huì)被打斷技能……也要注意!回旋速度與造3差不多,但是回旋距離,有很大變化,大家看下面兩張圖

        我先是站在這個(gè)地方發(fā)木魔舞,然后發(fā)出后,等待魔木轉(zhuǎn)回來(lái)

        可是魔木舞轉(zhuǎn)回來(lái)后,一直轉(zhuǎn)到這個(gè)位置才轉(zhuǎn)回去,回旋的位置非?亢螅远隳灸枰沧兝щy了【造3只在人物發(fā)出后,向后一點(diǎn)點(diǎn)的位置】從這點(diǎn)來(lái)看,木魔舞被消弱了

        這個(gè)技能被消弱了一些,由于不太容易躲木魔舞【手殘黨啊,操作快的那就算了→ →】,實(shí)用性變低了,性?xún)r(jià)比較高,作為大招級(jí)別的傷害型技能,可以升高點(diǎn),技能建議4級(jí)左右,或者滿級(jí)具體細(xì)節(jié):木魔舞左右回旋對(duì)怪物的擊退方向,始終是遠(yuǎn)離沙僧,與巨手不一樣,大家注意!

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