親愛的QQ音速"戰(zhàn)友"們,大家好!!我是默者,這是我第一次寫關(guān)于實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的文章,希望對大家有所幫助. 其實(shí)我玩游戲的時(shí)間并不長,我一直在找一些節(jié)奏上的技巧。
判定一直是我們所關(guān)心的問題.因?yàn)?無論是太陽歌還是月亮歌,甚至星星歌,都能根據(jù)玩家的判定來大略估計(jì)一個(gè)玩家的水平.
那么如何可以提高玩家的判定水平呢?請看大屏幕↓
在此之前,大家要明白判定的原理.一樣的AC,一樣的時(shí)間到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)候,比的就是判定.那么,何為判定呢?
所謂的判定,就是打譜的精準(zhǔn)度,或者說準(zhǔn)確度.(連擊的要求是判定大于等于50.低于50時(shí)會(huì)出現(xiàn)break字樣,表示斷開.)
★lesson one 節(jié)奏≠判定
其實(shí)新手最常犯的錯(cuò)誤是以為節(jié)奏絕對與判定掛勾,實(shí)際上,由于做譜,網(wǎng)速等各種客觀原因,節(jié)奏不一定和判定有十分準(zhǔn)確的聯(lián)系.相信大家都知道MYSTERY AFFAIR(神秘事件)這首歌,在打的時(shí)候一般的玩家很難掌握其判定.因?yàn)檫@首歌的背景音樂的節(jié)奏模糊,如果一味按節(jié)奏來打,估計(jì)會(huì)很慘很慘的哦.那么,電腦在判斷玩家打擊的判定是多少的時(shí)候,給我們提供的哪些信息是最精確的呢?
※1:點(diǎn)線提示→在PLAY R2的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕中間有很多的豆點(diǎn)或線條.這些豆點(diǎn)和線條是電腦判斷判定的根源.即使網(wǎng)速有問題,節(jié)奏不同步,只要注意豆點(diǎn)及線條的撞擊時(shí)間和位置,相撞時(shí)如果顯示白點(diǎn)就可以輕松贏得很高的判定.
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