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        英雄聯(lián)盟9月15日更新公告 刀鋒之影泰隆登場(chǎng)

        時(shí)間:2011/9/14 14:13:00人氣:0作者:qqtn小魚(yú)我要評(píng)論(0)

         明天的更新公告,英雄聯(lián)盟提前放出,原因是本次更新將會(huì)進(jìn)行停機(jī)維護(hù),停機(jī)時(shí)間為:9月15日0點(diǎn)至12點(diǎn),大家又要一早上玩不成英雄聯(lián)盟了,不過(guò),好消息就是本次更新過(guò)后,全新英雄刀鋒之影泰隆將登場(chǎng),下面來(lái)看看詳細(xì)的更新內(nèi)容吧。英雄聯(lián)盟體驗(yàn)服試煉之地開(kāi)放 刀鋒之影泰隆30級(jí)即可體驗(yàn)

         

          停機(jī)時(shí)間:9月15日0點(diǎn)至12點(diǎn)(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或提前)

          停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)

          停機(jī)原因:更新版本

         

         

        溫馨提示:

         

              1、本次更新文件較大,在自動(dòng)更新剛剛開(kāi)始,以及更新過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)假死的現(xiàn)象,請(qǐng)玩家此時(shí)不要關(guān)閉客戶端,更新過(guò)程中關(guān)閉客戶端會(huì)有可能導(dǎo)致更新失敗,請(qǐng)玩家耐心等待文件更新完畢。

         

              2、此次更新調(diào)整后,游戲存在如下已知的BUG:
         、俦荣惤Y(jié)束后,統(tǒng)計(jì)圖表功能無(wú)效(所有模式必現(xiàn))。
         、谶M(jìn)入自己的聊天室后,邀請(qǐng)好友聊天,會(huì)導(dǎo)致自己從聊天服務(wù)器斷開(kāi)。

         、壅賳編熢谛薷淖约悍捻(yè)過(guò)程中,查看別人的召喚師資料,會(huì)導(dǎo)致卡在召喚師資料頁(yè)面。請(qǐng)玩家操作的時(shí)候避免此動(dòng)作。

         

        針對(duì)上述BUG,技術(shù)人員正在進(jìn)行解決,我們會(huì)盡快修復(fù)上述BUG。請(qǐng)大家在修復(fù)前,盡量不要進(jìn)行上述操作,避免不必要的麻煩。感謝大家的支持與理解!

         

        英雄聯(lián)盟9月15日更新內(nèi)容:

          PVP.netStore
          商城
          •商城中英雄的顯示從頭像變?yōu)橥暾拿佬g(shù)圖
          •在加載圖片時(shí)新增了一個(gè)進(jìn)度顯示器
          •重新設(shè)計(jì)了篩選和搜索按鈕
          •對(duì)商城的一些界面和文字進(jìn)行修復(fù)

         

          PVP.netv1.42.34
          •新的游戲結(jié)束界面
          •游戲邀請(qǐng)信息升級(jí),現(xiàn)在顯示邀請(qǐng)游戲的類(lèi)型
          •升級(jí)地圖/游戲類(lèi)型選擇
          •房間模式可以直接選擇召喚師峽谷的秋天地圖

         

          LeagueofLegendsv1.0.0.124
          刀鋒之影——泰隆
          •刺客詭道:泰隆的下次攻擊將造成額外物理傷害。如果目標(biāo)是敵方英雄,則會(huì)被施加流血狀態(tài),在一定時(shí)間里持續(xù)受到額外的物理傷害,并暴露自己的位置。
          •斬草除根:泰隆向前方扇形區(qū)域發(fā)射回旋飛刀,對(duì)穿過(guò)的敵人造成物理傷害,并對(duì)敵人造成短時(shí)間的減速效果。
          •割喉之戰(zhàn):泰隆立即出現(xiàn)在目標(biāo)背后,對(duì)其造成沉默效果。此技能還會(huì)加強(qiáng)泰隆后續(xù)的傷害。
          •暗影突襲(大招):泰隆進(jìn)入潛行狀態(tài),同時(shí)獲得短時(shí)間的移動(dòng)速度加成,并向周?chē)l(fā)射飛刀,對(duì)路徑上的敵人造成傷害。當(dāng)飛刀到達(dá)一定距離時(shí),它們會(huì)懸停并形成一個(gè)圓圈。待泰隆現(xiàn)身時(shí),飛刀就會(huì)飛到泰隆所在的位置,并再次對(duì)敵人造成傷害。
          •憐憫之心(被動(dòng)):泰隆的普通攻擊將對(duì)任何被減速、被暈眩、被固定或者被壓制的敵人造成額外傷害。

         

          牛頭酋長(zhǎng)——阿利斯塔
          •堅(jiān)定意志
            o持續(xù)時(shí)間從6/7/8秒調(diào)整為全等級(jí)7秒
            o物理和魔法傷害減免從全等級(jí)75%減少至50/60/70%

         

          武器大師——賈克斯
          •跳斬的傷害從35/60/85/110/135減少至20/45/70/95/120
          •蓄力一擊
            o傷害從75/110/135/180/215減少至60/95/130/165/200
            o現(xiàn)在可以打破法術(shù)護(hù)盾

         

          審判天使——?jiǎng)P爾
          •每升一級(jí)所增加的攻擊力從2.5增加至2.8
          •每升一級(jí)所增加的攻擊速度從2增加至2.5
          •清算
            o在1.0的法傷加成的基礎(chǔ)上增加1.0的攻擊力加成
            o傷害加深效果從全等級(jí)5%增加至6/7/8/9/10%

         

          盲僧——李青
          •回音擊現(xiàn)在將會(huì)更傾向于自動(dòng)攻擊敵方英雄,而不是所有敵軍。

         

          狂野女獵手——奈德麗
          •投擲標(biāo)槍
            o法力消耗從60/70/80/90/100減少至50/60/70/80/90
            o冷卻時(shí)間從7秒減少至6秒
          •猛撲
            o現(xiàn)在會(huì)受到冷卻時(shí)間減免的影響
            o冷卻時(shí)間從3秒增加至4秒
          •野性奔騰
            o法力消耗從65/70/75/80/85調(diào)整至60/80/100/120/140
            o基礎(chǔ)治療量從60/90/120/150/180調(diào)整至50/85/120/155/190
            o法傷加成從1.25減少至0.7
          •揮擊的法傷加成從0.2增加至0.4
          •美洲獅形態(tài)現(xiàn)在獲得10/15/20護(hù)甲和魔法抗性,而不是原來(lái)的10%閃避
          •修改了幾處描述錯(cuò)誤(尤其是在美洲獅形態(tài)時(shí)的描述錯(cuò)誤)

         

          發(fā)條魔靈——奧莉安娜
          •指令:雜音的基礎(chǔ)傷害從70/120/170/220/270減少至70/115/160/205/250
          •指令:防衛(wèi)的護(hù)盾法傷加成從0.6減少至0.4
          •修復(fù)了一個(gè)bug——指令:沖擊波在等級(jí)11和16時(shí)造成額外傷害

         

          琴瑟仙女——娑娜
          •堅(jiān)毅詠嘆調(diào)
            o基礎(chǔ)治療從35/70/105/140/175減少至25/50/75/100/125
            o法傷加成從0.35減少至0.25
            o娑娜的治療目標(biāo)和自己都會(huì)獲得雙倍被動(dòng)光環(huán),持續(xù)3秒
          •釋放出的技能生效響應(yīng)時(shí)間減少
          •修復(fù)了一個(gè)bug——英勇贊美詩(shī)和堅(jiān)毅詠嘆調(diào)導(dǎo)致娑娜的傷害減少20%

         

          眾星之子——索拉卡
          •更新了推薦裝備
          •基礎(chǔ)生命值從426增加至446
          •每升一級(jí)所增加的基礎(chǔ)生命值從67增加至71
          •群星墜落
            o冷卻時(shí)間從3秒減少至2.5秒
            o基礎(chǔ)傷害從60/90/120/150/180減少至60/85/110/135/160
            o法傷加成從0.25增加至0.4
            o法力消耗從40/50/60/70/80減少至35/40/45/50/55
            o減少目標(biāo)魔法抗性的效果從全等級(jí)8增加至8/9/10/11/12
            o最多可疊加的層數(shù)改為10次,以前是20次
            o射程范圍增加了30
          •星之祝福
            o法傷加成從0.9減少至0.45
            o冷卻時(shí)間從10秒增加至20秒
            o基礎(chǔ)治療量從60/120/180/240/300增加至70/140/210/280/350
            o護(hù)甲增益效果從20/35/50/65/80增加至25/50/75/100/125
            o護(hù)甲增益效果的持續(xù)時(shí)間從4秒增加至5秒
            o釋放范圍從650增加至750
          •法力灌注
            o法傷加成從0.6增加至0.75
            o冷卻時(shí)間從15秒減少至10秒
            o沉默持續(xù)時(shí)間從1/1.5/2/2.5/3調(diào)整為1.5/1.75/2/2.25/2.5
            o對(duì)自己施法時(shí)不再獲得雙倍法力
          •祈愿
            o法傷加成從1.3減少至0.7
            o法力消耗從200/275/350減少至100/175/250

         

          寶石騎士——塔里克
          •基礎(chǔ)攻擊速度從0.613增加至0.625
          •神圣洗禮
            o法傷加成從1.1減少至0.6
            o冷卻時(shí)間從16/15/14/13/12秒增加至20/19/18/17/16
            o普通攻擊現(xiàn)在只減少神圣洗禮1秒(原來(lái)是2秒)的冷卻時(shí)間,但在攻擊敵方英雄時(shí),每次普通攻擊會(huì)減少3秒的冷卻時(shí)間。

         

          野獸之靈——烏迪爾
          •靈龜姿態(tài)
            o治療效果從12/14/16/18/20%減少至10/12/14/16/18%
            o法力回復(fù)從9/10.5/12/13.5/15%減少至5/6/7/8/9%
          •修復(fù)了一個(gè)bug—鳳凰姿態(tài)的法術(shù)吸血和冰杖下主動(dòng)效果按照單體目標(biāo)計(jì)算,實(shí)際該按照群體AOE法術(shù)計(jì)算

         

          德邦總管——趙信
          •略微減少三重爪擊的擊飛持續(xù)時(shí)間
          •無(wú)畏沖鋒的減速持續(xù)時(shí)間從1.75秒減少至1.5秒

         

          概述
          •UI改進(jìn)
            o新的計(jì)分版
            o刪除左上角多余的英雄信息
            o浮動(dòng)文字會(huì)更及時(shí)地顯示比較重要的戰(zhàn)斗信息:比如被暈;蛘弑怀聊
            o擊殺和助攻現(xiàn)在會(huì)在屏幕右邊以插圖形式顯示(舊的顯示方式不變)
          •增加了新的ping功能:現(xiàn)在你可以發(fā)出專(zhuān)門(mén)讓友軍撤退的ping
          •現(xiàn)在可以通過(guò)結(jié)束界面的計(jì)分板來(lái)屏蔽玩家
          •改進(jìn)了對(duì)防御塔附近單位的選定
          •改進(jìn)了以下地圖的加載時(shí)間和幀數(shù):召喚師峽谷,扭曲叢林和試煉之地。
          •開(kāi)關(guān)型法術(shù)在關(guān)閉時(shí)不再結(jié)束引導(dǎo)
          •改進(jìn)了鏡頭切換,使其更為平滑。
          •改進(jìn)了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧和環(huán)境的相互作用,用來(lái)提高視覺(jué)效果(不會(huì)影響游戲中戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的外觀)
          •修復(fù)了一個(gè)bug——英雄在傳送時(shí)會(huì)被拉著橫穿地圖
          •修復(fù)了一些bug——人物的動(dòng)畫(huà)效果有時(shí)會(huì)僵住不動(dòng)
          •修復(fù)了一些和游戲重連相關(guān)的bug
          •修復(fù)了一些加載游戲時(shí)會(huì)導(dǎo)致崩潰的bug
          •修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的罕見(jiàn)bug

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